单例模式属于创建类型的一种常用的软件设计模式,通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。
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1.将类的构造方法定义为私有方法(为了只实例化一个单例);
2.定义一个私有的类的静态实例;
3.提供一个公有的获取实例的静态方法。
1.static 静态成员数据
2.static 静态成员函数
3.template模板类
4.friend友元类
#pragma once
#include
class A
{
public:
//通过该方法创建实例
static A* instance()
{
//如果没有创建过类对象,则创建一个实例
if (m_instance == NULL)
{
m_instance = new A();
}
return m_instance;
}
void show()
{
std::cout << m_name << std::endl;
}
//1.将类的构造方法和析构都定义为私有的
private:
A() :m_name("A") {}
A(const A&) {}
~A() {}
A & operator = (const A &);
private:
//定义静态的类数据
static A* m_instance;
string m_name;
};
A* A::m_instance = NULL;
#pragma once
#include
template <typename T>
class Singleton
{
public:
//通过该方法创建实例
static T* instance()
{
//如果没有创建过类对象,则创建一个实例
if (m_instance == NULL)
{
m_instance = new T();
}
return m_instance;
}
void show()
{
std::cout << m_name << std::endl;
}
//1.将类的构造方法和析构都定义为私有的
private:
Singleton() {}
Singleton(const Singleton<T>&);
~Singleton() {}
Singleton<T>& operator = (const Sinleton<T>);
private:
//定义静态的类数据
static T* m_instance;
string m_name;
};
template <typename T>
T* Singleton<T>::m_instance = NULL;