BS架构简单通俗理解 就是 浏览器–服务器模式,浏览器 充当 我们的客户端。
注:服务器必须给浏览器 响应 HTTP协议 规定的数据格式,否则浏览器不识别 返回的数据。
服务端若要提供访问服务,就必须遵循浏览器的约定规则,也就是协议。
从浏览器中访问服务器
并立即让服务器响应一个很简单的网页给浏览器
展示网页内容 就是 “12 ITxie_我的IT之路”
package com.xie.net.complete.tcp.group.bs;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 目标:完成TCP通信快速入门-服务端开发:要求实现与多个客户端同时进行通信
* */
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("----------服务端启动成功----------");
// 创建ServerSocket对象,同时为服务端注册端口号,为后续客户端的请求提供访问位置
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
while(true) {
// 使用ServerSocket对象,调用accent方法,阻塞等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("有人上线了:" + socket.getRemoteSocketAddress());
// 新建线程,把此客户端(这里指浏览器)的 通信管道socket,交给 一个独立的线程 负责处理业务
new ServerReaderThread(socket).start();
}
}
}
package com.xie.net.complete.tcp.group.bs;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
public class ServerReaderThread extends Thread {
private Socket socket;
public ServerReaderThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
/**
* 立即响应一个网页内容:”12 ITxie_我的IT之路“给浏览器渲染(包括html标签的渲染),然后展示给用户观看
* */
try (
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintStream ps = new PrintStream(os)
){
ps.println("HTTP/1.1 200 OK");
ps.println("Content-Type: text/html;charset=UTF-8");
// 换行
ps.println();
ps.println("12 ITxie_我的IT之路");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.xie.net.complete.tcp.group.bs.modify;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 目标:完成TCP通信快速入门-服务端开发:要求实现与多个客户端同时进行通信。
*
* 优化前面代码,使用线程池解决,其中涉及到了资源合理回收利用问题
* 解决高并发问题:
* 改造用线程池来提供服务,缓解短时间内大量访问请求可能导致性能瓶颈,然后系统宕机的问题
* (引起原因:系统性能跟不上,忙不过来,每产生一个新线程都是会消耗系统资源的,而资源总归有限)
* */
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("----------服务端启动成功----------");
// 创建ServerSocket对象,同时为服务端注册端口号,为客户端后续的请求提供访问位置
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
/**
* 创建线程池,其各参数具体含义:
* 参数一:核心线程数量
* 参数二:最大线程数量
* 参数三:临时线程存活时间
* 参数四:参数三的时间单位
* 参数五:任务队列,此处用于 缓存 来自通信管道的任务的
* 参数六:线程工厂,用于创建核心线程的
* 参数七:任务的拒绝策略,此处用到默认策略,直接拒绝的处理方案,当处理不了时,直接抛异常
* */
// 创建出一个线程池,负责处理通信管道的任务
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(16 * 2, 16 * 2, 0,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(8),
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
while(true) {
// 使用ServerSocket对象,调用accent方法,阻塞等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("有人上线了:" + socket.getRemoteSocketAddress());
/**
* 把通信管道 交给 任务对象 然后 传递给 线程池对象处理。
* 其实,此客户端的 通信管道socket最终也是交给 一个独立的线程 负责处理业务。
* 只不过 此线程 处理完任务后 立即被回收 以待复用。
*/
pool.execute(new ServerReaderRunable(socket));
}
}
}
package com.xie.net.complete.tcp.group.bs.modify;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
/**
* 包装Socket通信管道的 任务对象模版类,其中 定义 需要处理的任务
* */
public class ServerReaderRunable implements Runnable {
private Socket socket;
public ServerReaderRunable(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
/**
* 立即响应一个网页内容:”12 ITxie_我的IT之路“给浏览器渲染(包括html标签的渲染),然后展示给用户观看
* */
try (
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintStream ps = new PrintStream(os)
){
ps.println("HTTP/1.1 200 OK");
ps.println("Content-Type: text/html;charset=UTF-8");
ps.println();
ps.println("12 ITxie_我的IT之路");
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}