• C语言中的多线程编程如何实现?


    C语言多线程编程详解

    多线程编程是一种在计算机程序中同时执行多个线程(子任务)的编程技术,它可以提高程序的并发性和性能。在C语言中,多线程编程通常通过标准库中的pthread库来实现。本文将详细介绍C语言中多线程编程的基本概念、线程的创建和管理、线程同步与通信以及一些常见的多线程编程模式。

    第一部分:多线程编程基本概念

    1.1 什么是线程?

    线程是一个程序内部的执行单元,每个线程都有自己的执行路径和上下文。一个进程可以包含多个线程,这些线程可以并发执行,共享进程的内存空间和资源,但拥有各自的栈空间和寄存器状态。

    1.2 为什么使用多线程?

    多线程编程有以下优点:

    • 并发性:多线程使程序可以同时执行多个任务,提高了程序的并发性,可以更充分地利用多核处理器。
    • 响应性:多线程可以使程序响应用户输入或外部事件,保持界面的活跃性。
    • 资源共享:多线程允许线程之间共享内存和资源,可以降低资源消耗,提高效率。
    • 模块化:多线程可以将复杂任务分解为多个独立的线程,使程序更易于维护和扩展。

    1.3 线程的生命周期

    线程的生命周期包括以下阶段:

    • 创建:线程通过调用创建函数创建,此时线程处于可运行状态。
    • 运行:线程被调度执行,处于运行状态。
    • 阻塞:线程可能在等待某个事件或资源时进入阻塞状态,不占用CPU时间。
    • 终止:线程执行完任务或发生错误时,进入终止状态。

    第二部分:多线程编程的实现

    2.1 多线程库

    在C语言中,多线程编程通常使用pthread库(POSIX Threads)来实现。pthread库提供了一组函数和数据结构,用于创建、管理和同步线程。要使用pthread库,需要在编译时链接-lpthread标志。

    2.2 线程的创建

    在C语言中,使用pthread_create函数来创建新线程。以下是pthread_create函数的基本用法:

    1. #include
    2. int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
    3. void *(*start_routine)(void *), void *arg);
    • thread:用于存储新线程的标识符。
    • attr:线程属性,通常可以设置为NULL
    • start_routine:新线程的入口函数,该函数接受一个void*参数并返回void*
    • arg:传递给start_routine的参数。

    下面是一个简单的示例,演示如何创建一个新线程:

    1. #include
    2. #include
    3. void *print_hello(void *arg) {
    4. printf("Hello from new thread!\n");
    5. return NULL;
    6. }
    7. int main() {
    8. pthread_t tid; // 线程标识符
    9. pthread_create(&tid, NULL, print_hello, NULL);
    10. pthread_join(tid, NULL); // 等待新线程结束
    11. printf("Main thread: New thread has finished.\n");
    12. return 0;
    13. }

    在上面的示例中,pthread_create函数创建了一个新线程,该线程执行print_hello函数。pthread_join函数用于等待新线程的结束。

    2.3 线程的退出

    线程可以通过pthread_exit函数主动退出,也可以通过从线程函数中返回退出。以下是两种方式的示例:

    1. #include
    2. #include
    3. void *exit_thread(void *arg) {
    4. printf("Thread will exit using pthread_exit.\n");
    5. pthread_exit(NULL); // 主动退出线程
    6. }
    7. void *return_thread(void *arg) {
    8. printf("Thread will exit by returning from thread function.\n");
    9. return NULL; // 返回退出线程
    10. }
    11. int main() {
    12. pthread_t tid1, tid2;
    13. pthread_create(&tid1, NULL, exit_thread, NULL);
    14. pthread_create(&tid2, NULL, return_thread, NULL);
    15. pthread_join(tid1, NULL);
    16. pthread_join(tid2, NULL);
    17. printf("Main thread: All threads have finished.\n");
    18. return 0;
    19. }

    在上面的示例中,两种方式都可以用来退出线程,但需要注意线程的资源管理,以免出现内存泄漏。

    2.4 线程的传参和返回值

    线程的入口函数可以接受一个参数,并返回一个值。要向线程传递参数,可以将参数打包为一个结构体,并通过void*传递。要从线程函数返回值,可以将返回值作为指针传递给线程函数,并在函数内部修改该指针指向的值。

    以下是一个示例,演示如何向线程传递参数并获取返回值:

    1. #include
    2. #include
    3. // 结构体用于传递参数和接收返回值
    4. typedef struct {
    5. int a;
    6. int b;
    7. } ThreadParams;
    8. void *add_numbers(void *arg) {
    9. ThreadParams *params = (ThreadParams *)arg;
    10. int result = params->a + params->b;
    11. return (void *)(intptr_t)result; // 将结果作为指针返回
    12. }
    13. int main() {
    14. pthread_t tid;
    15. ThreadParams params = {5, 3};
    16. void *retval; // 存储线程的返回值
    17. pthread_create(&tid, NULL, add_numbers, &params);
    18. pthread_join(tid, &retval); // 获取线程的返回值
    19. int result = (int)(intptr_t)retval; // 将返回值转换为整数
    20. printf("Result: %d\n", result);
    21. return 0;
    22. }

    2.5 线程的销毁

    线程在完成任务后可以通过pthread_exit来正常退出,也可以使用pthread_cancel函数来取消线程的执行。要注意线程取消可能会引发一些资源管理的问题,因此需要小心使用。

    1. #include
    2. #include
    3. void *cancel_thread(void *arg) {
    4. printf("Thread will be canceled.\n");
    5. pthread_cancel(pthread_self()); // 取消当前线程
    6. printf("Thread is still running after cancel.\n");
    7. return NULL;
    8. }
    9. int main() {
    10. pthread_t tid;
    11. pthread_create(&tid, NULL, cancel_thread, NULL);
    12. pthread_join(tid, NULL);
    13. printf("Main thread: Thread has finished.\n");
    14. return 0;
    15. }

    在上面的示例中,线程在自身内部调用pthread_cancel来取消自己的执行。

    第三部分:线程同步与通信

    3.1 互斥锁

    多个线程访问共享资源时可能导致竞态条件,为了避免竞态条件,可以使用互斥锁(Mutex)。互斥锁允许一个线程在访问共享资源时锁定它,其他线程必须等待解锁后才能访问。

    以下是互斥锁的基本用法:

    1. #include
    2. #include
    3. pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; // 初始化互斥锁
    4. void *increment(void *arg) {
    5. for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
    6. pthread_mutex_lock(&mutex); // 锁定互斥锁
    7. // 访问共享资源
    8. pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁互斥锁
    9. }
    10. return NULL;
    11. }
    12. int main() {
    13. pthread_t tid1, tid2;
    14. pthread_create(&tid1, NULL, increment, NULL);
    15. pthread_create(&tid2, NULL, increment, NULL);
    16. pthread_join(tid1, NULL);
    17. pthread_join(tid2, NULL);
    18. printf("Main thread: All threads have finished.\n");
    19. return 0;
    20. }

    在上面的示例中,两个线程分别执行increment函数,通过互斥锁来保护对共享资源的访问。

    3.2 条件变量

    条件变量(Condition Variable)用于在线程之间进行通信,它允许一个线程等待另一个线程满足某个条件后再继续执行。通常与互斥锁一起使用。

    以下是条件变量的基本用法:

    1. #include
    2. #include
    3. pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    4. pthread_cond_t condition = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    5. void *waiter(void *arg) {
    6. pthread_mutex_lock(&mutex);
    7. printf("Waiter: Waiting for signal...\n");
    8. pthread_cond_wait(&condition, &mutex); // 等待条件变量
    9. printf("Waiter: Received signal. Continuing...\n");
    10. pthread_mutex_unlock(&mutex);
    11. return NULL;
    12. }
    13. void *signaler(void *arg) {
    14. sleep(2); // 等待2秒
    15. printf("Signaler: Signaling...\n");
    16. pthread_cond_signal(&condition); // 发送信号
    17. return NULL;
    18. }
    19. int main() {
    20. pthread_t tid1, tid2;
    21. pthread_create(&tid1, NULL, waiter, NULL);
    22. pthread_create(&tid2, NULL, signaler, NULL);
    23. pthread_join(tid1, NULL);
    24. pthread_join(tid2, NULL);
    25. printf("Main thread: All threads have finished.\n");
    26. return 0;
    27. }

    在上面的示例中,waiter线程等待条件变量,而signaler线程在2秒后发送信号,唤醒等待线程。

    3.3 读写锁

    读写锁(Read-Write Lock)用于控制多线程对共享数据的读写访问。多个线程可以同时读取共享数据,但只有一个线程可以写入数据。读写锁可以提高程序的并发性,适用于读多写少的场景。

    以下是读写锁的基本用法:

    1. #include
    2. #include
    3. pthread_rwlock_t rwlock = PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER;
    4. void *reader(void *arg) {
    5. pthread_rwlock_rdlock(&rwlock); // 读取锁
    6. printf("Reader: Reading data...\n");
    7. pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 解锁
    8. return NULL;
    9. }
    10. void *writer(void *arg) {
    11. pthread_rwlock_wrlock(&rwlock); // 写入锁
    12. printf("Writer: Writing data...\n");
    13. pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 解锁
    14. return NULL;
    15. }
    16. int main() {
    17. pthread_t tid1, tid2;
    18. pthread_create(&tid1, NULL, reader, NULL);
    19. pthread_create(&tid2, NULL, writer, NULL);
    20. pthread_join(tid1, NULL);
    21. pthread_join(tid2, NULL);
    22. printf("Main thread: All threads have finished.\n");
    23. return 0;
    24. }

    在上面的示例中,reader线程获取读取锁,而writer线程获取写入锁,以模拟多个读取线程和一个写入线程的情况。

    第四部分:常见的多线程编程模式

    4.1 生产者-消费者模式

    生产者-消费者模式是一种常见的多线程编程模式,用于解决生产者线程和消费者线程之间的协作问题。生产者线程生成数据并将其放入缓冲区,而消费者线程从缓冲区中获取数据并进行处理。

    以下是一个简单的生产者-消费者示例:

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #define BUFFER_SIZE 5
    5. int buffer[BUFFER_SIZE];
    6. int count = 0;
    7. pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    8. pthread_cond_t full = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    9. pthread_cond_t empty = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    10. void *producer(void *arg) {
    11. for (int i = 0; i < 10; i++) {
    12. sleep(1); // 模拟生产过程
    13. pthread_mutex_lock(&mutex);
    14. while (count == BUFFER_SIZE) {
    15. pthread_cond_wait(&empty, &mutex); // 等待缓冲区非满
    16. }
    17. buffer[count++] = i;
    18. printf("Producer: Produced %d\n", i);
    19. pthread_cond_signal(&full); // 通知消费者缓冲区非空
    20. pthread_mutex_unlock(&mutex);
    21. }
    22. return NULL;
    23. }
    24. void *consumer(void *arg) {
    25. for (int i = 0; i < 10; i++) {
    26. sleep(1); // 模拟消费过程
    27. pthread_mutex_lock(&mutex);
    28. while (count == 0) {
    29. pthread_cond_wait(&full, &mutex); // 等待缓冲区非空
    30. }
    31. int item = buffer[--count];
    32. printf("Consumer: Consumed %d\n", item);
    33. pthread_cond_signal(&empty); // 通知生产者缓冲区非满
    34. pthread_mutex_unlock(&mutex);
    35. }
    36. return NULL;
    37. }
    38. int main() {
    39. pthread_t producer_tid, consumer_tid;
    40. pthread_create(&producer_tid, NULL, producer, NULL);
    41. pthread_create(&consumer_tid, NULL, consumer, NULL);
    42. pthread_join(producer_tid, NULL);
    43. pthread_join(consumer_tid, NULL);
    44. printf("Main thread: All threads have finished.\n");
    45. return 0;
    46. }

    在上面的示例中,生产者线程和消费者线程使用互斥锁和条件变量来同步,确保缓冲区的正确访问。

    4.2 线程池

    线程池是一种管理线程的机制,它预先创建一组线程并维护一个任务队列。当有任务需要执行时,线程池从队列中获取一个空闲线程并将任务分配给它。

    以下是一个简单的线程池示例:

    1. #include
    2. #include
    3. #define THREAD_COUNT 4
    4. #define TASK_COUNT 10
    5. typedef struct {
    6. int task_id;
    7. } Task;
    8. pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    9. pthread_cond_t task_available = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    10. void *worker(void *arg) {
    11. while (1) {
    12. pthread_mutex_lock(&mutex);
    13. while (/* 任务队列为空 */) {
    14. pthread_cond_wait(&task_available, &mutex);
    15. }
    16. // 从任务队列中获取任务
    17. // 执行任务
    18. pthread_mutex_unlock(&mutex);
    19. }
    20. return NULL;
    21. }
    22. int main() {
    23. pthread_t threads[THREAD_COUNT];
    24. // 创建线程池
    25. for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
    26. pthread_create(&threads[i], NULL, worker, NULL);
    27. }
    28. // 向线程池添加任务
    29. for (int i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {
    30. Task task = {i};
    31. pthread_mutex_lock(&mutex);
    32. // 将任务添加到队列
    33. pthread_cond_signal(&task_available); // 通知线程池有任务可用
    34. pthread_mutex_unlock(&mutex);
    35. }
    36. // 等待线程池中的线程执行完所有任务
    37. for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
    38. pthread_join(threads[i], NULL);
    39. }
    40. printf("Main thread: All tasks have been completed.\n");
    41. return 0;
    42. }

    在上面的示例中,线程池由多个线程组成,它们等待任务队列中的任务并执行。主线程向线程池添加任务,并等待线程池中的线程执行完所有任务。

    第五部分:多线程编程的注意事项

    5.1 竞态条件

    多线程编程容易引发竞态条件(Race Condition),即多个线程同时访问共享资源,导致不可预测的结果。为了避免竞态条件,需要使用互斥锁等同步机制。

    5.2 死锁

    死锁(Deadlock)是多线程编程中常见的问题,它发生在多个线程互相等待对方释放资源的情况下。要避免死锁,需要小心设计线程的同步和资源管理策略。

    5.3 数据共享与保护

    多线程共享数据时需要注意数据的一致性和完整性。使用互斥锁、读写锁等机制来保护共享数据,确保线程安全。

    5.4 性能与扩展性

    多线程编程可以提高程序的并发性和性能,但也可能引入线程管理开销。要权衡性能和扩展性,避免创建过多线程。

    第六部分:总结

    多线程编程是C语言中的重要编程技术,它允许程序同时执行多个任务,提高了程序的并发性和性能。通过了解线程的创建、退出、传参和返回值,以及线程同步与通信的机制,你可以编写多线程程序来解决各

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_68551689/article/details/133442414