• go基础语法10问


    1.使用值为 nil 的 slice、map会发生啥

    允许对值为 nil 的 slice 添加元素,但对值为 nil 的 map 添加元素,则会造成运行时 panic。

    // map 错误示例
    func main() {
        var m map[string]int
        m["one"] = 1  // error: panic: assignment to entry in nil map
        // m := make(map[string]int)// map 的正确声明,分配了实际的内存
    }    
    
    // slice 正确示例
    func main() {
     var s []int
     s = append(s, 1)
    }
    
    
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    2.访问 map 中的 key,需要注意啥

    当访问 map 中不存在的 key 时,Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、’’ 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值,来判断 key 是不是在 map 中。
    检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可。

    // 错误的 key 检测方式
    func main() {
     x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
     if v := x["two"]; v == "" {
      fmt.Println("key two is no entry") // 键 two 存不存在都会返回的空字符串
     }
    }
    
    // 正确示例
    func main() {
     x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
     if _, ok := x["two"]; !ok {
      fmt.Println("key two is no entry")
     }
    }
    
    
    
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    3.string 类型的值可以修改吗

    不能,尝试使用索引遍历字符串,来更新字符串中的个别字符,是不允许的。

    string 类型的值是只读的二进制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,将 string 转为 []byte 修改后,再转为 string 即可。

    // 修改字符串的错误示例
    func main() {
     x := "text"
     x[0] = "T"  // error: cannot assign to x[0]
     fmt.Println(x)
    }
    
    
    // 修改示例
    func main() {
     x := "text"
     xBytes := []byte(x)
     xBytes[0] = 'T' // 注意此时的 T 是 rune 类型
     x = string(xBytes)
     fmt.Println(x) // Text
    }
    
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    4.switch 中如何强制执行下一个 case 代码块

    switch 语句中的 case 代码块会默认带上 break,但可以使用 fallthrough 来强制执行下一个 case 代码块。

    func main() {
     isSpace := func(char byte) bool {
      switch char {
      case ' ': // 空格符会直接 break,返回 false // 和其他语言不一样
      // fallthrough // 返回 true
      case '\t':
       return true
      }
      return false
     }
     fmt.Println(isSpace('\t')) // true
     fmt.Println(isSpace(' ')) // false
    }
    
    
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    5.你是如何关闭 HTTP 的响应体的

    直接在处理 HTTP 响应错误的代码块中,直接关闭非 nil 的响应体;手动调用 defer 来关闭响应体。

    // 正确示例
    func main() {
     resp, err := http.Get("http://www.baidu.com")
    
        // 关闭 resp.Body 的正确姿势
        if resp != nil {
      defer resp.Body.Close()
     }
    
     checkError(err)
     defer resp.Body.Close()
    
     body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
     checkError(err)
    
     fmt.Println(string(body))
    }
    
    
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    6.你是否主动关闭过http连接,为啥要这样做

    有关闭,不关闭会程序可能会消耗完 socket 描述符。有如下2种关闭方式:

    • 直接设置请求变量的 Close 字段值为 true,每次请求结束后就会主动关闭连接。设置 Header 请求头部选项
      Connection: close,然后服务器返回的响应头部也会有这个选项,此时 HTTP 标准库会主动断开连接
    // 主动关闭连接
    func main() {
     req, err := http.NewRequest("GET", "http://golang.org", nil)
     checkError(err)
    
     req.Close = true
     //req.Header.Add("Connection", "close") // 等效的关闭方式
    
     resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
     if resp != nil {
      defer resp.Body.Close()
     }
     checkError(err)
    
     body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
     checkError(err)
    
     fmt.Println(string(body))
    }
    
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    • 你可以创建一个自定义配置的 HTTP transport 客户端,用来取消 HTTP 全局的复用连接。
    func main() {
     tr := http.Transport{DisableKeepAlives: true}
     client := http.Client{Transport: &tr}
    
     resp, err := client.Get("https://golang.google.cn/")
     if resp != nil {
      defer resp.Body.Close()
     }
     checkError(err)
    
     fmt.Println(resp.StatusCode) // 200
    
     body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
     checkError(err)
    
     fmt.Println(len(string(body)))
    }
    
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    7.解析 JSON 数据时,默认将数值当做哪种类型

    在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理。

    func main() {
         var data = []byte(`{"status": 200}`)
         var result map[string]interface{}
    
         if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
         log.Fatalln(err)
    }
    
    
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    解析出来的 200 是 float 类型。

    8.如何从 panic 中恢复

    在一个 defer 延迟执行的函数中调用 recover ,它便能捕捉/中断 panic。

    // 错误的 recover 调用示例
    func main() {
     recover() // 什么都不会捕捉
     panic("not good") // 发生 panic,主程序退出
     recover() // 不会被执行
     println("ok")
    }
    
    // 正确的 recover 调用示例
    func main() {
     defer func() {
      fmt.Println("recovered: ", recover())
     }()
     panic("not good")
    }
    
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    9.简短声明的变量需要注意啥

    简短声明的变量只能在函数内部使用

    struct 的变量字段不能使用 := 来赋值

    不能用简短声明方式来单独为一个变量重复声明, := 左侧至少有一个新变量,才允许多变量的重复声明

    10.range 迭代 map是有序的吗

    无序的。Go 的运行时是有意打乱迭代顺序的,所以你得到的迭代结果可能不一致。但也并不总会打乱,得到连续相同的 5 个迭代结果也是可能的。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73728511/article/details/133471102