• 【小沐学前端】Node.js实现基于Protobuf协议的UDP通信(UDP/TCP)


    1、简介

    1.1 node

    Node.js 是一个开源的、跨平台的 JavaScript 运行时环境。

    Node.js 是一个开源和跨平台的 JavaScript 运行时环境。 它是几乎任何类型项目的流行工具!

    Node.js 在浏览器之外运行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的内核)。 这使得 Node.js 非常高效。

    Node.js 应用在单个进程中运行,无需为每个请求创建新线程。 Node.js 在其标准库中提供了一组异步 I/O 原语,以防止 JavaScript 代码阻塞,并且通常,Node.js 中的库是使用非阻塞范例编写的,这使得阻塞行为成为异常而不是常态。
    在这里插入图片描述

    1.2 Protobuf

    Protobuf 是一种用于 序列化 和 反序列化 对象的格式规范(rpc 通信协议)。

    Protobuf 与 非结构化格式(如 JSON、XML)最大的区别在于,你必须为 protobufs 定义数据类型,最常用的方式是定义 .proto 文件。

    在这里插入图片描述
    Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件。他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统。
    在这里插入图片描述

    Google Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API(即时通讯网注:Protobuf官方工程主页上显示的已支持的开发语言多达10种,分别有:C++、Java、Python、Objective-C、C#、JavaNano、JavaScript、Ruby、Go、PHP,基本上主流的语言都已支持.
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    2、下载和安装

    2.1 node

    https://nodejs.org/zh-cn
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    https://nodejs.org/zh-cn/download
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    2.2 Protobuf

    https://github.com/protocolbuffers/protobuf
    https://github.com/protobufjs/protobuf.js
    https://protobufjs.github.io/protobuf.js/

    protobuf.js是一个纯JavaScript实现,支持Node.js和浏览器的TypeScript,它容易使用速度快速,可以直接反射.proto文件,不需要生成任何文件。

    protobuf.js是基于ByteBuffer.js的Protocol Buffers纯JavaScript实现,主要功能是解析.proto文件,构建Message类,编码解码。

    2.2.1 安装

    npm install protobufjs [--save --save-prefix=~]
    npm i -g protobufjs
    
    # The command line utility lives in the protobufjs-cli package and must be installed separately:
    npm install protobufjs-cli [--save --save-prefix=~]
    
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    2.2.2 工具

    https://protobufjs.github.io/protobuf.js/#pbjs-for-javascript

    #老版本
    ##使用pbjs命令将.proto文件转换为.js文件
    ./node_modules/protobufjs/bin/pbjs -t json msg.proto > msg.json
    
    ## 使用pbjs命令将.proto文件转换为.json文件
    ./node_modules/protobufjs/bin/pbjs -t static_module -w commonjs -o msg.js msg.proto
    
    #新版本
    npx pbjs  -t json message.proto --es6 "msg.js"
    npx pbjs  -t json message.proto --ts "msg.ts" 
    
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    而在node端,也可以打包成js文件来处理。但node端是服务端环境了,完全可以允许.proto的存在,所以其实我们可以有优雅的使用方式:直接解析。

    使用pbjs命令将.proto文件转换为.json文件:

    ./node_modules/protobufjs/bin/pbjs -t json msg.proto > msg.json
    ./protobuf.js-protobufjs-v7.2.5/cli/bin/pbjs  -t json msg.proto > msg.json
    
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    • 命令行参数如下:
      -t, --target     Specifies the target format. Also accepts a path to require a custom target.
    
                       json          JSON representation
                       json-module   JSON representation as a module
                       proto2        Protocol Buffers, Version 2
                       proto3        Protocol Buffers, Version 3
                       static        Static code without reflection (non-functional on its own)
                       static-module Static code without reflection as a module
    
      -p, --path       Adds a directory to the include path.
    
      -o, --out        Saves to a file instead of writing to stdout.
    
      --sparse         Exports only those types referenced from a main file (experimental).
    
      Module targets only:
    
      -w, --wrap       Specifies the wrapper to use. Also accepts a path to require a custom wrapper.
    
                       default   Default wrapper supporting both CommonJS and AMD
                       commonjs  CommonJS wrapper
                       amd       AMD wrapper
                       es6       ES6 wrapper (implies --es6)
                       closure   A closure adding to protobuf.roots where protobuf is a global
    
      -r, --root       Specifies an alternative protobuf.roots name.
    
      -l, --lint       Linter configuration. Defaults to protobuf.js-compatible rules:
    
                       eslint-disable block-scoped-var, no-redeclare, no-control-regex, no-prototype-builtins
    
      --es6            Enables ES6 syntax (const/let instead of var)
    
      Proto sources only:
    
      --keep-case      Keeps field casing instead of converting to camel case.
    
      Static targets only:
    
      --no-create      Does not generate create functions used for reflection compatibility.
      --no-encode      Does not generate encode functions.
      --no-decode      Does not generate decode functions.
      --no-verify      Does not generate verify functions.
      --no-convert     Does not generate convert functions like from/toObject
      --no-delimited   Does not generate delimited encode/decode functions.
      --no-beautify    Does not beautify generated code.
      --no-comments    Does not output any JSDoc comments.
    
      --force-long     Enfores the use of 'Long' for s-/u-/int64 and s-/fixed64 fields.
      --force-message  Enfores the use of message instances instead of plain objects.
    
    usage: pbjs [options] file1.proto file2.json ...  (or pipe)  other | pbjs [options] -
    
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    3、node 代码示例

    3.1 HTTP

    一旦你已经安装了 Node,让我们尝试构建第一个 Web 服务器。然后使用 node server.js 运行程序,访问 http://localhost:3000,你就会看到一个消息,写着“Hello World”。

    • server.js
    const http = require('http');
    const hostname = '127.0.0.1';
    const port = 3000;
    
    const server = http.createServer((req, res) => {
      res.statusCode = 200;
      res.setHeader('Content-Type', 'text/plain;charset=utf-8');
      res.end('Hello World, 爱看书的小沐!2023!\n');
    });
    
    server.listen(port, hostname, () => {
      console.log(`服务器运行在 http://${hostname}:${port}/`);
    });
    
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    运行脚本:

    node server.js
    
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    浏览器访问http服务器:

    http://127.0.0.1:3000/
    
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    var http = require('http');
    var hostname = '127.0.0.1';
    var port = 3000;
    
    http.createServer(function(req, res) {
      res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
      res.write('');
      res.write('

    Node.js

    '
    ); res.write('爱看书的小沐!2023!'); res.end('

    Hello World

    '
    ); }).listen(port); console.log("HTTP server is listening at port ${port}."); console.log(`服务器运行在 http://${hostname}:${port}/`);
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    3.2 UDP单播

    UDP单播例子一

    • 制作一个文件 (“demo_dgram.js”) 监听 8080 端口上的消息:
    var dgram = require('dgram');
    var s = dgram.createSocket('udp4');
    s.on('message', function(msg, rinfo) {
      console.log('I got this message: ' + msg.toString());
    });
    s.bind(8080);
    
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    • 制作一个向 8080 端口发送消息的文件(“demo_dgram_send.js”) :
    var dgram = require('dgram');
    var s = dgram.createSocket('udp4');
    s.send(Buffer.from('abc'), 8080, 'localhost');
    
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    UDP单播例子二

    • 服务器:udp_server.js
    // 例子:UDP服务端
    var PORT = 9090;
    var HOST = '127.0.0.1';
    
    var dgram = require('dgram');
    var server = dgram.createSocket('udp4');
    
    server.on('listening', function () {
        var address = server.address();
        console.log('UDP Server listening on ' + address.address + ":" + address.port);
    });
    
    server.on('message', function (message, remote) {
        console.log(remote.address + ':' + remote.port +' - ' + message);
    });
    
    server.bind(PORT, HOST);
    
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    • 客户端:udp_client.js
    // 例子:UDP客户端
    var PORT = 9090;
    var HOST = '127.0.0.1';
    
    var dgram = require('dgram');
    var message = Buffer.from('This is 爱看书的小沐!');
    
    var client = dgram.createSocket('udp4');
    
    client.send(message, PORT, HOST, function(err, bytes) {
        if (err) throw err;
        console.log('UDP message sent to ' + HOST +':'+ PORT);
        client.close();
    });
    
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    3.4 UDP广播

    • 服务器:boardcast_server.js
    var dgram = require('dgram');
    var server = dgram.createSocket('udp4');
    var port = 8080;
    
    server.on('message', function(message, rinfo){
        console.log('server got message from: ' + rinfo.address + ':' + rinfo.port);
    });
    
    server.on('listening', function () {
        var address = server.address();
        console.log('Boardcast Server listening on ' + address.address + ":" + address.port);
    });
    
    server.bind(port);
    
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    • 客户端:boardcast_client.js
    var dgram = require('dgram');
    var client = dgram.createSocket('udp4');
    var msg = Buffer.from('hello world, 爱看书的小沐!');
    var port = 8080;
    var host = '255.255.255.255';
    
    client.bind(function(){
        client.setBroadcast(true);
    
        // client.send(msg, port, host, function(err){
        //     if(err) throw err;
        //     console.log('msg has been sent');
        //     client.close();
        // });
    
        // 循环发送消息
        setInterval(function(){
            client.send(msg, port, host, function(err){
                if(err) throw err;
                console.log('msg has been sent');
            });
        }, 1000);
        
    });
    
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    4、Protobuf 代码示例

    4.1 例子: awesome.proto

    • awesome.proto的内容定义如下:
    // awesome.proto
    package awesomepackage;
    syntax = "proto3";
    
    message AwesomeMessage {
        string awesome_field = 1; // becomes awesomeField
        string name_field = 2;
    }
    
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    4.1.1 加载.proto文件方式

    • 测试脚本文件:app_proto001.js
    var protobuf = require("protobufjs");
    
    protobuf.load("awesome.proto", function(err, root) {
        if (err)
            throw err;
        var AwesomeMessage = root.lookupType("awesomepackage.AwesomeMessage");
    
        var payload = { awesomeField: "AwesomeString" };
    
        var message = AwesomeMessage.create(payload); 
    
        var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish();
    });
    
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    var protobuf = require("protobufjs");
    
    protobuf.load("awesome.proto", function(err, root) {
        if (err)
            throw err;
    
        // Obtain a message type
        var AwesomeMessage = root.lookupType("awesomepackage.AwesomeMessage");
    
        // Exemplary payload
        var payload = { awesomeField: "AwesomeString" };
        console.log("payload: " + JSON.stringify(payload));
    
        // Verify the payload if necessary (i.e. when possibly incomplete or invalid)
        var errMsg = AwesomeMessage.verify(payload);
        if (errMsg)
            throw Error(errMsg);
    
        // Create a new message
        var message = AwesomeMessage.create(payload); // or use .fromObject if conversion is necessary
        console.log("create: " + JSON.stringify(message));
    
        // Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node)
        var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish();
        // ... do something with buffer
        console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));
    
        // Decode an Uint8Array (browser) or Buffer (node) to a message
        var message = AwesomeMessage.decode(buffer);
        // ... do something with message
        console.log("decode: " + JSON.stringify(message));
    
        // If the application uses length-delimited buffers, there is also encodeDelimited and decodeDelimited.
    
        // Maybe convert the message back to a plain object
        var object = AwesomeMessage.toObject(message, {
            longs: String,
            enums: String,
            bytes: String,
            // see ConversionOptions
        });
        console.log("toObject: " + JSON.stringify(object));
    });
    
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    执行运行命令如下:

    node app_proto001.js
    
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    4.1.2 加载.json文件方式

    执行如下命令,将awesome.proto转为awesome.json:

    ./node_modules/protobufjs/bin/pbjs -t json awesome.proto > awesome.json
    
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    自动生成的awesome.json如下:

    {
      "nested": {
        "awesomepackage": {
          "nested": {
            "AwesomeMessage": {
              "fields": {
                "awesomeField": {
                  "type": "string",
                  "id": 1
                },
                "nameField": {
                  "type": "string",
                  "id": 2
                }
              }
            }
          }
        }
      }
    }
    
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    编写脚本代码如下:

    var protobuf = require("protobufjs");
    
    var jsonDescriptor = require("./awesome.json"); // exemplary for node
    
    var root = protobuf.Root.fromJSON(jsonDescriptor);
    
    // Obtain a message type
    var AwesomeMessage = root.lookupType("awesomepackage.AwesomeMessage");
    
    // Exemplary payload
    var payload = { awesomeField: "AwesomeString", nameField: "AwesomeName"};
    console.log("payload: " + JSON.stringify(payload));
    
    // Verify the payload if necessary (i.e. when possibly incomplete or invalid)
    var errMsg = AwesomeMessage.verify(payload);
    if (errMsg)
        throw Error(errMsg);
    
    // Create a new message
    var message = AwesomeMessage.create(payload); // or use .fromObject if conversion is necessary
    console.log("create: " + JSON.stringify(message));
    
    // Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node)
    var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish();
    // ... do something with buffer
    console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));
    
    // Decode an Uint8Array (browser) or Buffer (node) to a message
    var message = AwesomeMessage.decode(buffer);
    // ... do something with message
    console.log("decode: " + JSON.stringify(message));
    
    // If the application uses length-delimited buffers, there is also encodeDelimited and decodeDelimited.
    
    // Maybe convert the message back to a plain object
    var object = AwesomeMessage.toObject(message, {
        longs: String,
        enums: String,
        bytes: String,
        // see ConversionOptions
    });
    console.log("toObject: " + JSON.stringify(object));
    
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    运行结果如下:
    在这里插入图片描述

    4.1.3 加载.js文件方式

    通过如下命令转为.proto为对应的.js文件

    C:\Users\tomcat\Desktop\test>C:\Users\tomcat\Desktop\protobuf.js-protobufjs-v7.2.5\node_modules\.bin\pbjs  -t static-module -w commonjs -o awesome.js awesome.proto
    
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    生成的awesome.js 部分内容如下:
    在这里插入图片描述
    编写测试脚本代码如下:

    var protobuf = require("protobufjs");
    
    var awesomeProto = require("./awesome.js"); // exemplary for node
    var AwesomeUtils = awesomeProto.awesomepackage.AwesomeMessage;
    
    // Exemplary payload
    var payload = { awesomeField: "AwesomeString", nameField: "AwesomeName"};
    console.log("payload: " + JSON.stringify(payload));
    
    // Verify the payload if necessary (i.e. when possibly incomplete or invalid)
    var errMsg = AwesomeUtils.verify(payload);
    if (errMsg)
        throw Error(errMsg);
    
    // Create a new message
    var message = AwesomeUtils.create(payload); // or use .fromObject if conversion is necessary
    console.log("create: " + JSON.stringify(message));
    
    // Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node)
    var buffer = AwesomeUtils.encode(message).finish();
    // ... do something with buffer
    console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));
    
    // Decode an Uint8Array (browser) or Buffer (node) to a message
    var message = AwesomeUtils.decode(buffer);
    // ... do something with message
    console.log("decode: " + JSON.stringify(message));
    
    // If the application uses length-delimited buffers, there is also encodeDelimited and decodeDelimited.
    
    // Maybe convert the message back to a plain object
    var object = AwesomeUtils.toObject(message, {
        longs: String,
        enums: String,
        bytes: String,
        // see ConversionOptions
    });
    console.log("toObject: " + JSON.stringify(object));
    
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    运行脚本文件如下:

    node app_awesome.js
    
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    在这里插入图片描述

    4.2 例子:account.proto

    • account.proto
    // account.proto
    package yxy;
    syntax = "proto3";
    
    message Account{
        required string name = 1; //帐号名
        required string pwd = 2; //帐号密码
    }
    
    message AccountList{
        required int32 index = 1;
        repeated Account list = 2;
    }
    
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    4.2.1 create(…)创建对象

    • app_account.js
    var ProtoBufJs = require("protobufjs");
    var root = ProtoBufJs.loadSync("./account.proto");
    var AccountList = root.lookupType("yxy.AccountList");
    var Account = root.lookupType("yxy.Account");
    var accountListObj = AccountList.create();
    
    for(var i = 0; i < 10; i++){
        var accountObj = Account.create();
        accountObj.name = "杨小羊_"+i;
        accountObj.pwd = "pwd_"+i;
        accountListObj.list.push(accountObj);
    }
    
    var buffer = AccountList.encode(accountListObj).finish();
    
    console.log("data: " + JSON.stringify(accountListObj));
    console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));
    
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    执行命令如下:

    node app_account.js
    
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    在这里插入图片描述

    4.2.2 fromObject(…)创建对象

    var ProtoBufJs = require("protobufjs");
    var root = ProtoBufJs.loadSync("./account.proto");
    var AccountList = root.lookupType("yxy.AccountList");
    var Account = root.lookupType("yxy.Account");
    
    var accountObj1 = Account.fromObject({pwd:"666", name:"杨小羊"});
    var accountObj2 = Account.fromObject({pwd:"777", name:"杨大羊"});
    var accountObj3 = Account.fromObject({pwd:"888", name:"杨胖羊"});
    var accountListObj = AccountList.fromObject({index:"0", list:[accountObj1,accountObj2,accountObj3]});
    var buffer = AccountList.encode(accountListObj).finish();
    
    console.log("data: " + JSON.stringify(accountListObj));
    console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));
    
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    执行结果如下:
    在这里插入图片描述

    4.3 例子:hello.proto + udp

    • hello.proto
    package yxy;
    message helloworld
    {
        message helloReq { required string name = 1; }
        message helloRsp
        {
            required int32 retcode = 1;
            optional string reply = 2;
        }
    }
    
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    4.3.1 服务端:yxy_server.js

    • yxy_server.js
    var ProtoBuf = require("protobufjs");
    var dgram = require('dgram');
    var PORT = 8080;
    var HOST = '127.0.0.1';
    
    var server = dgram.createSocket('udp4');
    var root = ProtoBuf.loadSync("./hello.proto");
    var HelloReq = root.lookupType("yxy.helloworld.helloReq");
    var HelloRsp = root.lookupType("yxy.helloworld.helloRsp");
    
    server.on('listening', function () {
        var address = server.address();
        console.log('UDP Server listening on ' + address.address + ":" + address.port);
    });
    
    server.on('message', function (message, remote) {
        console.log(remote.address + ':' + remote.port + ' - ' + message);
        console.log(HelloReq.decode(message) + ' from client!');
    
        var hCReq = HelloRsp.fromObject({retcode:200, reply:'Yeah!I\'m 杨小羊!'});
        var message = HelloRsp.encode(hCReq).finish();
    
        server.send(message, 0, message.length, remote.port, remote.address, function (err, bytes) {
            if (err) {
                throw err;
            }
            console.log('UDP message reply to ' + remote.address + ':' + remote.port);
        })
    });
    
    server.bind(PORT, HOST);
    
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    4.3.2 客户端:yxy_client.js

    var dgram = require('dgram');
    var ProtoBuf = require("protobufjs");
    var PORT = 8080;
    var HOST = '127.0.0.1';
    
    var root = ProtoBuf.loadSync("./hello.proto");
    var HelloReq = root.lookupType("yxy.helloworld.helloReq");
    var HelloRsp = root.lookupType("yxy.helloworld.helloRsp");
    
    var hCReq = HelloReq.fromObject({name:"杨小羊"});
    var buffer = HelloReq.encode(hCReq).finish();
    message = buffer; 
    
    var socket = dgram.createSocket({
        type: 'udp4',
        fd: PORT
    }, function (err, message) {
        if (err) {
            console.log(err);
        }
        console.log(message);
    });
    
    socket.send(message, 0, message.length, PORT, HOST, function (err, bytes) {
        if (err) {
            throw err;
        }
        console.log('UDP message sent to ' + HOST + ':' + PORT);
    });
    
    socket.on("message", function (msg, rinfo) {
        console.log("[Client] Received message: " + HelloRsp.decode(msg).reply + " from " + rinfo.address + ":" + rinfo.port);
        console.log(HelloRsp.decode(msg));
        socket.close();
    });
    
    socket.on('close', function () {
        console.log('socket closed.');
    });
    
    socket.on('error', function (err) {
        socket.close();
        console.log('socket err');
        console.log(err);
    });
    
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    4.4 例子:user.proto + tcp

    • user.proto
    syntax = "proto3";
    package yxy;
    
    message Login {
        required string name = 1;
        required string pwd = 2;
    }
    message Address{
      string province = 1;
      string city = 2;
      string country = 3;
    }
    
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    4.4.1 服务端:yxy_tcpserver.js

    • yxy_tcpserver.js
    const net = require("net");
    const protobuf = require("protobufjs");
    const PORT = 9090;
    const HOST = '127.0.0.1';
    
    protobuf.load("./user.proto", (err, root) => {
        if (err) throw err;
        const LoginMessage = root.lookupType("yxy.Login");
        const server = net.createServer((socket) => {
            console.log("New client connected");
            socket.on("data", (data) => {
                // 解码数据 
                const message = LoginMessage.decode(data);
                // 在这里处理消息
                console.log(message);
                // 编码响应 
                const responseData = LoginMessage.encode({
                    name: "杨小羊",
                    pwd: "123456"
                }).finish();
                // 将响应写回到连接 
                socket.write(responseData);
            });
            socket.on("close", () => {
                console.log("Client disconnected");
            });
        });
        server.listen(PORT, () => {
            console.log(`Server listening on localhost:${PORT}`);
        });
    });
    
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    4.4.2 客户端:yxy_tcpclient.js

    • yxy_tcpclient.js
    const net = require("net");
    const protobuf = require("protobufjs");
    const PORT = 9090;
    const HOST = '127.0.0.1';
    
    protobuf.load("./user.proto", (err, root) => {
        if (err) throw err;
        const LoginMessage = root.lookupType("yxy.Login");
        const client = net.createConnection({
            port: PORT
        }, () => {
            console.log("Connected to server");
            // 编码数据 
            const data = LoginMessage.encode({
                name: "爱看书的小沐",
                pwd: "666666"
            }).finish();
            // 将数据写到连接 
            client.write(data);
        });
        client.on("data", (data) => {
            // 解码服务器的响应 
            const message = LoginMessage.decode(data);
            // 在这里处理响应 
            console.log(message);
        });
        client.on("close", () => {
            console.log("Connection closed");
        });
    });
    
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    结语

    如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
    如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
    如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)
    感谢各位大佬童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/hhy321/article/details/133435420