在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名 (参数= 默认值){}
函数调用时,如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,那么就用默认值。
示例:
- int func(int a, int b = 10, int c = 10) {
- return a + b + c;
- }
-
- //1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
- //2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
- int func2(int a = 10, int b = 10);
- int func2(int a, int b) {
- return a + b;
- }
-
- int main() {
-
- cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;
- cout << "ret = " << func(100) << endl;
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法: 返回值类型 函数名 (数据类型){}
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术
示例:
- //函数占位参数
- void func(int a, int) {
- cout << "this is func" << endl;
- }
- //占位参数也可以有默认参数
- void func02(int a, int = 10)
- {
- cout << "this is function" << endl;
- }
- int main() {
-
- func(10,10); //占位参数必须填补
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
同一个作用域下
函数名称相同
函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件
示例:
- //函数重载需要函数都在同一个作用域下
- void func()
- {
- cout << "func 的调用!" << endl;
- }
- void func(int a)
- {
- cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
- }
- void func(double a)
- {
- cout << "func (double a)的调用!" << endl;
- }
- void func(int a ,double b)
- {
- cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
- }
- void func(double a ,int b)
- {
- cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
- }
-
- //函数返回值不可以作为函数重载条件
- //int func(double a, int b)
- //{
- // cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
- //}
-
-
- int main() {
-
- func();
- func(10);
- func(3.14);
- func(10,3.14);
- func(3.14 , 10);
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
引用作为重载条件
函数重载碰到函数默认参数
示例:
- //函数重载注意事项
- //1、引用作为重载条件
-
- void func(int &a)
- {
- cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
- }
-
- void func(const int &a)
- {
- cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
- }
-
-
- //2、函数重载碰到函数默认参数
-
- void func2(int a, int b = 10)
- {
- cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
- }
-
- void func2(int a)
- {
- cout << "func2(int a) 调用" << endl;
- }
-
- int main() {
-
- int a = 10;
- func(a); //调用无const
- func(10);//调用有const
-
-
- //func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }