感谢太极创客提供素材
后面基础程序都一样,只要替换fill_solid(leds, 30, CRGB::Red);显示内容。后面省略基础程序
/*
* fillSolid
* 太极创客 http://www.taichi-maker.com/
* 03/01/2018
*
* =====================功能说明=====================
* 使用Arduino Uno开发板通过FastLED库控制WS2812光带。
* fillSolid库函数使用说明。
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* 本示例程序需要Arduino第三方库FastLED。如有需要,可通过以下链接下载该库:
* http://www.taichi-maker.com/homepage/download/#library-download
*
* 如需了解如何为Arduino IDE安装第三方库,请参见以下链接地址的视频教程:
* http://www.taichi-maker.com/homepage/reference-index/arduino-library-index/install-arduino-library/
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* =====================电路连接======================
* 此示例程序中,Arduino输出控制信号引脚为9号引脚。
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* 如需获得详细电路连接说明图,请参阅太极创客网站中
* 有关WS2812 LED光带方面的相关内容,太极创客网站地址:
*
* http://WWW.TAICHI-MAKER.COM
*
* 此示例程序为配合太极创客制作的
* 《零基础入门学用ARDUINO教程-智能应用篇》使用
*/
#include "FastLED.h" // 此示例程序需要使用FastLED库
#define NUM_LEDS 30 // LED灯珠数量
#define LED_DT 9 // Arduino输出控制信号引脚
#define LED_TYPE WS2812 // LED灯带型号
#define COLOR_ORDER GRB // RGB灯珠中红色、绿色、蓝色LED的排列顺序
uint8_t max_bright = 128; // LED亮度控制变量,可使用数值为 0 ~ 255, 数值越大则光带亮度越高
CRGB leds[NUM_LEDS]; // 建立光带leds
void setup() {
LEDS.addLeds<LED_TYPE, LED_DT, COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS); // 初始化光带
FastLED.setBrightness(max_bright); // 设置光带亮度
}
void loop () {
// fill_rainbow演示
fill_solid(leds, 30, CRGB::Red);//将leds光带的从头数30个灯珠设置为红颜色。
FastLED.show();
delay(25);
}
RGB赋值方式
//led赋值方式
// Example 3: set color via 'hex color code' (0xRRGGBB)
leds[i] = 0xFF007F;
// Example 4: set color via any named HTML web color
leds[i] = CRGB::HotPink;
// Example 5: set color via setRGB
leds[i].setRGB( 50, 100, 150);
HSV赋值方式
// Set color from Hue, Saturation, and Value.
// Conversion to RGB is automatic.
leds[i] = CHSV( 160, 255, 255);
// alternate syntax
leds[i].setHSV( 160, 255, 255);
// set color to a pure, bright, fully saturated, hue
leds[i].setHue( 160);
fill_solid(leds, 30, CRGB::Red)
以上语句将leds光带的从头数30个灯珠设置为红颜色。
fill_solid(leds+5, 3, CRGB::Red);
以上语句将leds光带的从头数第6个灯珠开始算起的3个灯珠设置为红颜色。
fill_rainbow(leds, 30, beginHue, deltaHue)
以上语句将leds光带的从头数30个灯珠设置为渐变彩虹色。beginHue参数为起始色调数值。deltaHue为相邻LED灯珠色调差。
fill_rainbow(leds+5, 30, 0, 1)
以上语句将leds光带的从头数30个灯珠设置为渐变彩虹色。起始色调数值为0。相邻LED灯珠色调差为1。
fill_gradient_RGB(leds, 0, CRGB::Red, 29, CRGB::Blue)
以上语句将leds光带的从头数30个灯珠设置为渐变色。灯带头部起始颜色为红色。灯带尾部结束颜色为蓝色。灯带中间为由红色到蓝色的渐变色。
fill_gradient(leds, 0, CHSV(50, 255,255) , 29, CHSV(150,255,255), SHORTEST_HUES)
以上语句将leds光带的从头数30个灯珠设置为渐变色。灯带头部起始颜色为HSV(50, 255,255)色彩。灯带尾部结束颜色为CHSV(150,255,255)色彩。灯带颜色过度采用短色调过渡方式。
fill_gradient(leds, 0, CHSV(50, 255,255) , 29, CHSV(150,255,255), LONGEST_HUES)
以上语句将leds光带的从头数30个灯珠设置为渐变色。灯带头部起始颜色为HSV(50, 255,255)色彩。灯带尾部结束颜色为CHSV(150,255,255)色彩。灯带颜色过度采用长色调过渡方式。
fill_palette (leds, 30, 0, 8, OceanColors_p, 255, LINEARBLEND )
以上语句将leds光带的从头数30个灯珠设置为渐变色。渐变色的色彩全部来自FastLED预设色板OceanColors_p。灯带头部第一个灯珠的色板色彩序号为0,相邻的两个灯珠见色板色彩序列号差8。色彩过渡为线性过渡效果。
fill_palette(leds+5, 15, 31, 5, ForestColors_p, 255, LINEARBLEND );
以上语句将leds光带从头数的第6个灯带开始15个灯珠设置为渐变色。渐变色的色彩全部来自FastLED预设色板ForestColors_p。起始色板色彩序号为31,相邻的两个灯珠见色板色彩序列号差5。色彩过渡为线性过渡效果。
FastLED库配有8种预设色板。:haiy
CloudColors_p 云
LavaColors_p 熔岩
OceanColors_p 海洋
ForestColors_p 森林
RainbowColors_p 彩虹
RainbowStripeColors_p
PartyColors_p 派对
HeatColors_p 热
FastLED.clear(64);
FastLED.show();
在使用FastLED库控制LED时,我们每一次更新了LED的颜色设置以后,都需要 FastLED.show(); 执行语句指令才能将我们刚刚设置好的LED颜色在LED灯珠上显示出来。这一点非常重要,请在使用使用FastLED库控制LED时务必注意这一点。
leds[0] = ColorFromPalette( RainbowColors_p, 0, 128, LINEARBLEND);
以上语句将leds光带的第一个灯珠设置为RainbowColors_p色板中颜色序号为0的颜色(红色)。LED亮度为128。色彩过渡为线性过渡效果(LINEARBLEND)。
leds[9] = ColorFromPalette( OceanColors_p, 120, 255, LINEARBLEND);
以上语句将leds光带的第十个灯珠设置为OceanColors_p色板中颜色序号为120的颜色。LED亮度为255。色彩过渡为线性过渡效果(LINEARBLEND)。
#define twinkleInterval 10 // 闪烁间隔时间 (毫秒)
#define twinkleChance 800 // 闪烁数量,数值越大闪烁越多(0-255)
void loop() {
int pos = random8(NUM_LEDS);
EVERY_N_MILLISECONDS( twinkleInterval ) {
if( random8() < twinkleChance) {
leds[pos] = ColorFromPalette( PartyColors_p, random8(255), 128, LINEARBLEND);
}
}
EVERY_N_MILLISECONDS( 20 ) {
fadeToBlackBy( leds, NUM_LEDS, 10);
}
FastLED.show();
delay(50);
}
fadeToBlackBy( leds, 30, 10);//渐灭
fadeLightBy( leds, 30, 10);//渐亮
以上语句将leds光带的30个灯珠亮度调低10。(注:LED亮度值可选数值范围为0 – 255)
FastLED.setBrightness(128);
以上语句将LED亮度设置为128。该亮度为最大亮度(255)的一半左右。
beatsin8(beats_per_minute, lowest, highest);
random8();
以上语句将返回0-255之间的随机数值。
random8(10);
以上语句将返回0-9之间的随机数值。
EVERY_N_SECONDS(10)
以上函数所包含的程序内容将定时执行,执行时间间隔为10秒钟。
EVERY_N_SECONDS(1)
以上函数所包含的程序内容将定时执行,执行时间间隔为1秒钟。
EVERY_N_MILLISECONDS(100)
以上函数所包含的程序内容将定时执行,执行时间间隔为100毫秒。
EVERY_N_MILLISECONDS(500)
以上函数所包含的程序内容将定时执行,执行时间间隔为500毫秒。
导语:在当代科技的融合中,灯光艺术正变得越来越受欢迎。FastLED库作为一个功能强大的灯带控制库,为创造、探索和实现令人惊叹的灯光效果提供了无限可能。本博客将详细介绍FastLED库的功能和特点,并展示一些令人惊叹的实际应用实例。
正文:
FastLED是什么?
FastLED是一个适用于Arduino和其他微控制器平台的灯带控制库,它提供了丰富的功能和灵活的选项,为用户创建出色的灯光效果提供了良好的支持。
FastLED的特点和功能
2.1 灵活性:FastLED库允许用户控制各种类型的LED灯带,包括单色、RGB、RGBW和更多类型。它还支持不同的通信协议,如PWM、SPI等。
2.2 强大的效果控制:FastLED提供了丰富的效果函数和算法,包括渐变、闪烁、呼吸灯、彩虹、火焰效果等。用户可以轻松地创建各种复杂的灯光效果。
2.3 可视化编辑器:FastLED库还提供了一个可视化的在线编辑器,使用户能够通过简单的拖拽和选取来创建和调整灯光效果,无需深入编程。
2.4 兼容性:FastLED库可以在多种平台上运行,并与其他常用的Arduino库和功能兼容。用户可以轻松集成FastLED库到自己的项目中。
FastLED应用实例
3.1 萤火虫灯效:通过使用FastLED库中的随机效果和亮度变化,可以模拟出萤火虫在夜晚飘扬的效果。这种灯光效果可以用于室内装饰、节日庆祝等场景。
3.2 音乐可视化:结合外部音频输入,通过FastLED库可以实现灯带的音乐可视化效果。LED灯带可以根据音频节奏和音量的变化,呈现跳动、闪烁等动态的灯光效果。
3.3 艺术装置:FastLED库为创意艺术家和设计师提供了丰富的灯光效果控制选项,可以用于艺术装置、舞台设计、展览等项目。通过FastLED库,用户可以实现灯光的无限创造和表达。
3.4 氛围照明:利用FastLED库的渐变效果、色彩调节等功能,可以打造出舒适、温馨的氛围照明。这种灯光效果可以用于家庭、酒吧、咖啡厅等场景,营造出不同的氛围和体验。
结尾:
FastLED库是一个令人兴奋和创意无限的灯带控制库,为灯光艺术家、创意爱好者和设计师提供了许多创造的机会。通过灵活的功能和丰富的效果选项,FastLED库让用户能够轻松创造出惊人的灯光效果。无论是在室内装饰、舞台演出还是艺术装置中,FastLED库都将成为你探索互联世界的灯光艺术的得力助手。