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可以使用预定义的宏来判断编译器类型。例如,__GNUC__ 宏用于判断是否使用了GCC 编译器,_MSC_VER 宏用于判断是否使用了MSVC 编译器。
- #ifdef __GNUC__
- // 使用了GCC编译器
- // 可以在这里添加相应的代码
- #elif defined(_MSC_VER)
- // 使用了MSVC编译器
- // 可以在这里添加相应的代码
- #else
- // 其他编译器
- // 可以在这里添加相应的代码
- #endif
要判断编译器的版本,可以使用预定义的宏或条件编译指令,具体取决于使用的编译器。以下是示例代码,用于判断GCC和MSVC编译器的版本:
- #ifdef __GNUC__
- // 使用了GCC编译器
- #if __GNUC__ >= 7
- // GCC版本大于等于7
- #else
- // GCC版本小于7
- #endif
- #elif defined(_MSC_VER)
- // 使用了MSVC编译器
- #if _MSC_VER >= 1920
- // MSVC版本大于等于2019(版本号1920对应于MSVC 2019)
- #else
- // MSVC版本小于2019
- #endif
- #else
- // 其他编译器
- #endif
要判断操作系统,可以使用预定义的宏,如 __linux__、_WIN32、_WIN64 等。以下是示例代码,用于判断操作系统类型:
- #ifdef __linux__
- // Linux操作系统
- #elif defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
- // Windows操作系统
- #else
- // 其他操作系统
- #endif
- //GCC编译器
- #ifdef __GNUC__
- #if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0 以上
-
- //MSVC编译器
- #ifdef _MSC_VER
- #if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0 以上
- #if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0 以上
- #if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0 以上
- #if _MSC_VER >=1300 // VC2003 以上
- #if _MSC_VER >=1400 // VC2005 以上
- #if _MSC_VER >=1500 // VC2008 以上
- #if _MSC_VER >=1600 // VC2010 以上
- #if _MSC_VER >=1700 // VC2012 以上
- #if _MSC_VER >=1800 // VC2013 以上
- #if _MSC_VER >=1900 // VC2015 以上
-
- //Visual Studio版本与MSVC版本号的对应关系
- MSC 1.0 _MSC_VER == 100
- MSC 2.0 _MSC_VER == 200
- MSC 3.0 _MSC_VER == 300
- MSC 4.0 _MSC_VER == 400
- MSC 5.0 _MSC_VER == 500
- MSC 6.0 _MSC_VER == 600
- MSC 7.0 _MSC_VER == 700
- MSVC++ 1.0 _MSC_VER == 800
- MSVC++ 2.0 _MSC_VER == 900
- MSVC++ 4.0 _MSC_VER == 1000 (Developer Studio 4.0)
- MSVC++ 4.2 _MSC_VER == 1020 (Developer Studio 4.2)
- MSVC++ 5.0 _MSC_VER == 1100 (Visual Studio 97 version 5.0)
- MSVC++ 6.0 _MSC_VER == 1200 (Visual Studio 6.0 version 6.0)
- MSVC++ 7.0 _MSC_VER == 1300 (Visual Studio .NET 2002 version 7.0)
- MSVC++ 7.1 _MSC_VER == 1310 (Visual Studio .NET 2003 version 7.1)
- MSVC++ 8.0 _MSC_VER == 1400 (Visual Studio 2005 version 8.0)
- MSVC++ 9.0 _MSC_VER == 1500 (Visual Studio 2008 version 9.0)
- MSVC++ 10.0 _MSC_VER == 1600 (Visual Studio 2010 version 10.0)
- MSVC++ 11.0 _MSC_VER == 1700 (Visual Studio 2012 version 11.0)
- MSVC++ 12.0 _MSC_VER == 1800 (Visual Studio 2013 version 12.0)
- MSVC++ 14.0 _MSC_VER == 1900 (Visual Studio 2015 version 14.0)
- MSVC++ 14.1 _MSC_VER == 1910 (Visual Studio 2017 version 15.0)
- MSVC++ 14.11 _MSC_VER == 1911 (Visual Studio 2017 version 15.3)
- MSVC++ 14.12 _MSC_VER == 1912 (Visual Studio 2017 version 15.5)
- MSVC++ 14.13 _MSC_VER == 1913 (Visual Studio 2017 version 15.6)
- MSVC++ 14.14 _MSC_VER == 1914 (Visual Studio 2017 version 15.7)
- MSVC++ 14.15 _MSC_VER == 1915 (Visual Studio 2017 version 15.8)
- MSVC++ 14.16 _MSC_VER == 1916 (Visual Studio 2017 version 15.9)
- MSVC++ 14.2 _MSC_VER == 1920 (Visual Studio 2019 Version 16.0)
- MSVC++ 14.21 _MSC_VER == 1921 (Visual Studio 2019 Version 16.1)
- MSVC++ 14.22 _MSC_VER == 1922 (Visual Studio 2019 Version 16.2)
- MSVC++ 14.30 _MSC_VER == 1930 (Visual Studio 2022 Version 17.0)
- MSVC++ 14.31 _MSC_VER == 1931 (Visual Studio 2022 Version 17.1)
- MSVC++ 14.32 _MSC_VER == 1932 (Visual Studio 2022 Version 17.2)
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- //Borland C++
- #ifdef __BORLANDC__
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- //Cygwin
- #ifdef __CYGWIN__
- #ifdef __CYGWIN32__
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- //mingw
- #ifdef __MINGW32__
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- //windows
- #ifdef _WIN32 //32bit
- #ifdef _WIN64 //64bit
- #ifdef _WINDOWS //图形界面程序
- #ifdef _CONSOLE //控制台程序
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- //Windows(95/98/Me/NT/2000/XP/Vista)和Windows CE都定义了
- #if (WINVER >= 0x030a) // Windows 3.1以上
- #if (WINVER >= 0x0400) // Windows 95/NT4.0以上
- #if (WINVER >= 0x0410) // Windows 98以上
- #if (WINVER >= 0x0500) // Windows Me/2000以上
- #if (WINVER >= 0x0501) // Windows XP以上
- #if (WINVER >= 0x0600) // Windows Vista以上
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- //_WIN32_WINNT 内核版本
- #if (_WIN32_WINNT >= 0x0500) // Windows 2000以上
- #if (_WIN32_WINNT >= 0x0501) // Windows XP以上
- #if (_WIN32_WINNT >= 0x0600) // Windows Vista以上