面试题:请阐述keep-alive组件的作用和原理
keep-alive组件是vue的内置组件,用于缓存内部组件实例。这样做的目的在于,keep-alive内部的组件切回时,不用重新创建组件实例,而直接使用缓存中的实例,一方面能够避免创建组件带来的开销,另一方面可以保留组件的状态。
keep-alive具有include和exclude属性,通过它们可以控制哪些组件进入缓存。另外它还提供了max属性,通过它可以设置最大缓存数,当缓存的实例超过该数时,vue会移除最久没有使用的组件缓存。
受keep-alive的影响,其内部所有嵌套的组件都具有两个生命周期钩子函数,分别是activated
和deactivated
,它们分别在组件激活和失活时触发。第一次activated
触发是在mounted
之后
在具体的实现上,keep-alive在内部维护了一个key数组和一个缓存对象
// keep-alive 内部的声明周期函数
created () {
this.cache = Object.create(null)
this.keys = []
}
key数组记录目前缓存的组件key值,如果组件没有指定key值,则会为其自动生成一个唯一的key值
cache对象以key值为键,vnode为值,用于缓存组件对应的虚拟DOM
在keep-alive的渲染函数中,其基本逻辑是判断当前渲染的vnode是否有对应的缓存,如果有,从缓存中读取到对应的组件实例;如果没有则将其缓存。
当缓存数量超过max数值时,keep-alive会移除掉key数组的第一个元素
render(){
const slot = this.$slots.default; // 获取默认插槽
const vnode = getFirstComponentChild(slot); // 得到插槽中的第一个组件的vnode
const name = getComponentName(vnode.componentOptions); //获取组件名字
const { cache, keys } = this; // 获取当前的缓存对象和key数组
const key = ...; // 获取组件的key值,若没有,会按照规则自动生成
if (cache[key]) {
// 有缓存
// 重用组件实例
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
remove(keys, key); // 删除key
// 将key加入到数组末尾,这样是为了保证最近使用的组件在数组中靠后,反之靠前
keys.push(key);
} else {
// 无缓存,进行缓存
cache[key] = vnode
keys.push(key)
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
// 超过最大缓存数量,移除第一个key对应的缓存
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
}
return vnode;
}