• 【C语言】指针与动态内存


    1. 使用动态内存的意义

    • 不使用动态内存出现的问题:
    1. 空间开辟大小是固定的。
    2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

    有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

    • 在C/C++中动态内存开辟的方式:
    1. 动态内存函数
    2. new
    • 内存分配区域&方式:
    1. 申请和使用动态内存都是在堆区进行,可以再运行期间free或delete释放内存,或是整个程序结束时也会释放内存,还给操作系统。
    2. 函数调用、函数参数&局部变量都在栈区开辟空间,函数调用结束时所占用的存储单元被自动释放。
    3. 全局变量和static变量在静态区分配使用,并且是在程序的编译期间就已经分配好,同时在整个程序运行期间

    2. 动态内存分配函数

    alloc即allocate缩写。
    如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此返回值一定要做检查。

    2.1 malloc

    void* malloc (size_t size);
    
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    这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

    1. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
    2. 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
    3. 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

    2.2 free

    函数free是专门用来释放回收动态内存。

    void free (void* ptr); 
    
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    1. 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
    2. 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

    malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

    #include 
    #include 
    int main()
    {
    	int* ptr = NULL;
    	ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
    	if(NULL != ptr)
    	{
    		int i = 0;
    		for(i=0; i<num; i++)
    		{
    			*(ptr+i) = 0}
    	}
    	free(ptr);
    	ptr = NULL;
    	return 0;
    }
    
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    注意:free只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。 被 free 以后其地址仍然不变(非 NULL),只是该地址对应的内存是垃圾, p 成了“野指针”。如果此时不把 p 设置为 NULL,会让人误以为 p 是个合法的指针。

    2.3 calloc

    calloc函数与malloc一样也是用来动态内存分配,但是有点区别。

    void* calloc (size_t num, size_t size);
    
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    1. 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
    2. 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

    2.4 realloc

    realloc函数可以对之前申请的动态内存扩容。

    1. realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

    2. 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。

    void* realloc (void* ptr, size_t size);
    
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    • ptr 是要调整的内存地址
    • size 调整之后新大小
    • 返回值为调整之后的内存起始位置。
    • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到返回的那个新的空间。
    • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
      • 情况1:原有空间之后有足够大的空间,直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
      • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间,在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
        在这里插入图片描述

    3. 动态内存会被自动释放吗?

    函数体内的局部变量在函数结束时自动消亡,很多人误以为下面示例是正确的,理
    由是 p 是局部的指针变量,它消亡的时候会让它所指的动态内存一起完蛋。

    void Func(void)
    {
    	char *p = (char *) malloc(100);
    }
    
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    这并不是在栈区申请的内存!

    • 指针消亡了,并不表示它所指的内存会被自动释放。
    • 内存被释放了,并不表示指针会消亡或者成了 NULL 指针。

    但不过程序终止了运行,一切指针都会消亡,动态内存会被操作系统回收。不过不要以为在程序临终前,就可以不必释放内存、不必将指针设置为 NULL 了,如果别人把那段程序取出来用到其它地方怎么办?

    4. 涉及动态内存常见的错误使用

    4.1 对NULL指针的解引用操作

    原因可能是:

    1. 内存分配未成功却使用了它。
    2. free后手动指向NULL,后续却继续使用。

    常用解决办法:

    1. 在使用内存之前检查指针是否为 NULL。
    2. 如果指针 p 是函数的参数,那么在函数的入口处用 assert(p!=NULL)进行检查。
    3. 如果是用 malloc 或 new 来申请内存, 应该用 if(p==NULL)或 if(p!=NULL)进行防错处理。

    4.2 未对开辟的动态内存空间初始化

    犯这个错误主要有两点原因:

    1. 没有初始化的观念。
    2. 误以为内存的缺省初值全为零。

    内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准。

    解决办法:

    1. 赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
    2. calloc开辟会自动对内存内数据初始化为0。但要注意如果是指针成员则初始化指向NULL,这会导致另一个麻烦需要解决。

    4.3 越界访问

    在使用数组或指针时经常发生下标“多 1”或者“少 1”的操作。特别是在 for 循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。

    4.4 对非动态开辟内存使用free释放

    #include 
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int *p = &a;
    	free(p); // error
    	return 0;
    }
    
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    4.5 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

    #include 
    int main()
    {
    	int *p = (int *)malloc(100);
    	p++;
    	free(p); //error(p不再指向动态内存的起始位置)
    	return 0;
    }
    
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    4.6 对同一块动态内存多次释放

    #include 
    int main()
    {
    	int *p = (int *)malloc(100);
    	free(p);
    	free(p); //error
    	return 0;
    }
    
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    原因是free释放后内存后,虽然将内存还给了操作系统,但对指针而言依然指向这块空间,尽管这块内存空间已经不属于它。

    解决办法是在free后,立即将指针变量指向NULL,free对空指针释放不会有问题。

    4.7 动态开辟内存忘记释放造成内存泄漏

    void test()
    {
    	int *p = (int *)malloc(100);
    	if(NULL != p)
    	{
    		*p = 20;
    	}
    }
    int main()
    {
    	while(1)
    	{
    		test();
    	}
    }
    
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    这个就好比借钱,你有10000块,张三、李和王五各自借了你3000,但都不还,那9000就没了。内存也是一样的,不还的话操作系统能支配的内存空间就不多了,特别是含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。

    切记动态开辟的空间一定要释放,申请与释放必须配对,并且正确释放。

    4.8 释放了内存,却继续使用

    情况如下:

    1. 函数的 return 语句不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁,这是返回栈空间地址问题。
    2. 使用 free 或 delete 释放了内存后,没有将指针设置为 NULL,导致产生“野指针”。

    5. 理解野指针

    “野指针”不是 NULL 指针,是指向“垃圾”内存的指针,“野指针”的成因主要有两种:

    1. 指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为 NULL 指针,它
      的缺省值是随机的,它会对内存乱指一气。

    2. 指针 p 被 free 或者 delete 之后,没有置为 NULL,让人误以为 p 是个合法的指针。

    所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为 NULL,要么让它指向合法的内存。

    char *p = NULL;
    char *str = (char *) malloc(100);
    
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    6. 指针与动态内存错误的代码举例

    6.1 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。

    void GetMemory(char *p, int num)
    {
    	p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    }
    
    void Test(void)
    {
    	char *str = NULL;
    	GetMemory(str);
    	strcpy(str, "hello world");
    	printf(str);
    }
    
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    str 仍然为NULL指针,这时为什么?这里其实有两个错误与改进:

    1. 每执行一次 GetMemory 就会泄露一块内存,没有free释放内存。
    2. 非得要用指针参数去申请内存, 那么应该改用“指向指针的指针”,即二级指针。

    改进:

    void GetMemory2(char **p, int num)
    {	
    	// 二级指针p指向的是str的地址,而不是str的值
    	*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    }
    void Test2(void)
    {
    	char *str = NULL;
    	GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是 str
    	strcpy(str, "hello");
    	cout<< str << endl;
    	free(str);
    	str = NULL;
    }
    
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    改进:

    char *GetMemory3(int num)
    {
    	char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    	return p;
    }
    
    void Test3(void)
    {
    	char *str = NULL;
    	str = GetMemory3(100);
    	strcpy(str, "hello");
    	cout<< str << endl;
    	free(str);
    	str = NULL;
    }
    
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    6.2 不要用 return 语句返回指向“栈内存”的指针

    char* GetMemory(void)
    {
    	char p[] = "hello world";
    	return p;
    }
    void Test(void)
    {
    	char *str = NULL;
    	str = GetMemory();
    	printf(str);
    }
    
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    该内存在函数结束时自动消亡,虽然这时str 不再是NULL 指针,但是 str 的内容不是“hello world”而是垃圾乱码。
    在这里插入图片描述


    另一个问题代码:

    char* GetString(void)
    {
    	char* p = "hello world";
    	return p;
    }
    
    void Test(void)
    {
    	char* str = NULL;
    	str = GetString();
    	printf(str);
    }
    
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    虽然这段代码确实成果返回,且打印出来的值也还在,但是函数 GetString2的设计概念却是错误的。因为 GetString 内的“ hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用 GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

    7. 最后

    1. 越是怕指针,就越要使用指针,不会正确使用指针,肯定算不上是合格的程序员。

    2. 必须养成“使用debugger逐步跟踪程序”的习惯(观察数据值和地址值),只有这样才能发现问题的本质。

    3. 高质量的C/C++编程真的是一本好书,二十年过后依然权威!

    本篇博客仅单纯记录学习到的知识。

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