有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
alloc即allocate缩写。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此返回值一定要做检查。
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
函数free是专门用来释放回收动态内存。
void free (void* ptr);
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
#include
#include
int main()
{
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
注意:free只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。 被 free 以后其地址仍然不变(非 NULL),只是该地址对应的内存是垃圾, p 成了“野指针”。如果此时不把 p 设置为 NULL,会让人误以为 p 是个合法的指针。
calloc函数与malloc一样也是用来动态内存分配,但是有点区别。
void* calloc (size_t num, size_t size);
realloc函数可以对之前申请的动态内存扩容。
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size);
函数体内的局部变量在函数结束时自动消亡,很多人误以为下面示例是正确的,理
由是 p 是局部的指针变量,它消亡的时候会让它所指的动态内存一起完蛋。
void Func(void)
{
char *p = (char *) malloc(100);
}
这并不是在栈区申请的内存!
但不过程序终止了运行,一切指针都会消亡,动态内存会被操作系统回收。不过不要以为在程序临终前,就可以不必释放内存、不必将指针设置为 NULL 了,如果别人把那段程序取出来用到其它地方怎么办?
原因可能是:
常用解决办法:
犯这个错误主要有两点原因:
内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准。
解决办法:
在使用数组或指针时经常发生下标“多 1”或者“少 1”的操作。特别是在 for 循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。
#include
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p); // error
return 0;
}
#include
int main()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p); //error(p不再指向动态内存的起始位置)
return 0;
}
#include
int main()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p); //error
return 0;
}
原因是free释放后内存后,虽然将内存还给了操作系统,但对指针而言依然指向这块空间,尽管这块内存空间已经不属于它。
解决办法是在free后,立即将指针变量指向NULL,free对空指针释放不会有问题。
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
while(1)
{
test();
}
}
这个就好比借钱,你有10000块,张三、李和王五各自借了你3000,但都不还,那9000就没了。内存也是一样的,不还的话操作系统能支配的内存空间就不多了,特别是含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。
切记动态开辟的空间一定要释放,申请与释放必须配对,并且正确释放。
情况如下:
“野指针”不是 NULL 指针,是指向“垃圾”内存的指针,“野指针”的成因主要有两种:
指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为 NULL 指针,它
的缺省值是随机的,它会对内存乱指一气。
指针 p 被 free 或者 delete 之后,没有置为 NULL,让人误以为 p 是个合法的指针。
所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为 NULL,要么让它指向合法的内存。
char *p = NULL;
char *str = (char *) malloc(100);
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
str 仍然为NULL指针,这时为什么?这里其实有两个错误与改进:
改进:
void GetMemory2(char **p, int num)
{
// 二级指针p指向的是str的地址,而不是str的值
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是 str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
str = NULL;
}
改进:
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
str = NULL;
}
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
该内存在函数结束时自动消亡,虽然这时str 不再是NULL 指针,但是 str 的内容不是“hello world”而是垃圾乱码。
另一个问题代码:
char* GetString(void)
{
char* p = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetString();
printf(str);
}
虽然这段代码确实成果返回,且打印出来的值也还在,但是函数 GetString2的设计概念却是错误的。因为 GetString 内的“ hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用 GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
越是怕指针,就越要使用指针,不会正确使用指针,肯定算不上是合格的程序员。
必须养成“使用debugger逐步跟踪程序”的习惯(观察数据值和地址值),只有这样才能发现问题的本质。
高质量的C/C++编程真的是一本好书,二十年过后依然权威!
本篇博客仅单纯记录学习到的知识。