• C++ 类的前置声明


    最近在仿照muduo的网络库源代码写自己的网络服务器,当初想着整个项目分模块去写,最后再和主程序链接,正好升入理解一下编译链接的过程,但是现在发现每个模块的内容其实也不是很多,实际上没有必要分模块去写。然后在写的过程中就遇到了一些问题,困扰了我很久,那就是前置声明问题 这个问题开始于一个头文件的循环引用

    现在有两个头文件

    • 头文件a.hpp

      #include"B.hpp"
      // a.hpp
      class A {
      public:
      	void printA();
      	B b;
      };
      
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      这个类A中有一个定义了一个自定义类型B,这个B类型使我们定义的类

    • 头文件b.hpp

      #include"A.hpp"	
      class B {
      public:
      	void printB();
      	A a;
      };
      
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    ​ 这个类B中有一个自定义类型A

    上面两个头文件就造成了非常难搞的问题,两个类相互依赖,且在两个不同的文件里面,于是我那时候想当然的就写出了以下代码上面的代码,然后在编译的时候就会出现大问题!!

    让我们复习一下编译的过程:

    • 预编译
    • 编译
    • 汇编

    然而在预编译的时候会做一步重要的处理就是头文件展开,而这个展开的过程是递归进行的,也就是说你展开的头文件里面可能引用了别的头文件,全部都要展开直到没有#include为止

    所以我们只看头文件B.hpp,我们先展开他的头文件A.hpp(因为B.hpp引用了A.hpp),展开效果如下:👇

    #include"B.hpp"
    // a.hpp
    class A {
    public:
    	void printA();
    	B b;
    };
    class B {
    public:
    	void printB();
    	A a;
    };
    
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    如果照这样继续展开下去,你就会发现这实际上是一个无穷无尽的过程,所以编译过程会一直循环不会停止。那么这个问题该如何处理呢?

    这就要用到C++类的前置声明了,实际上这个的逻辑就是我不引头文件,而是在你前面先写一个类的声明(注意是声明不是定义)

    B.h

    class A;
    class B {
        public:    
        void printB();
        A a;
    };
    
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    A.h

    class B;
    class A {
        public:    
        void printA();
        B b;
    };
    
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    这样所有的问题似乎得到了解决。但这样你去编译的时候还是会报错,原因就是另外一个坑:前置声明 之后只能定义指针和引用,而不能定义出一个实体类。

    所以下面的定义才是正确的:

    B.h

    class A;
    class B {
        public:    
        void printB();
        A* a;
    };
    
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    A.h

    class B;
    class A {
        public:    
        void printA();
        B* b;
    };
    
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    最后在A 和 B的定义文件(也就是cpp文件中)每个的定义文件分别引入#include"A.h"#include"B.h"然后在定义A或B的成员函数既可

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_51086532/article/details/133255162