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享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它主要解决的问题是创建大量相似对象时的内存开销问题。该模式通过共享具有相同状态的对象来减少内存使用量。
享元模式的思想是:当需要创建一个新对象时,首先检查是否已经存在具有相同状态的对象。如果存在,则返回已经存在的对象,否则创建一个新的对象。因此,如果要创建多个具有相同状态的对象,可以重复使用相同的对象,从而减少内存开销。
通过运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建 的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。

Flyweight: 享元对象
IntrinsicState: 内部状态,享元对象共享内部状态,不会随着环境的改变而改变的可共享部分
ExtrinsicState: 外部状态,每个享元对象的外部状态不同
- public interface Flyweight {
- void doOperation(String extrinsicState);
- }
- public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
- private String intrinsicState;
-
- public ConcreteFlyweight(String intrinsicState) {
- this.intrinsicState = intrinsicState;
- }
-
- @Override
- public void doOperation(String extrinsicState) {
- System.out.println("Object address: " + System.identityHashCode(this));
- System.out.println("IntrinsicState: " + intrinsicState);
- System.out.println("ExtrinsicState: " + extrinsicState);
- }
- }
- public class FlyweightFactory {
- private HashMap
flyweights = new HashMap<>(); -
- Flyweight getFlyweight(String intrinsicState) {
- if (!flyweights.containsKey(intrinsicState)) {
- Flyweight flyweight = new ConcreteFlyweight(intrinsicState);
- flyweights.put(intrinsicState, flyweight);
- }
- return flyweights.get(intrinsicState);
- }
- }
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
- Flyweight flyweight1 = factory.getFlyweight("aa");
- Flyweight flyweight2 = factory.getFlyweight("aa");
- flyweight1.doOperation("x");
- flyweight2.doOperation("y");
- }
- }
- Object address: 1163157884
- IntrinsicState: aa
- ExtrinsicState: x
- Object address: 1163157884
- IntrinsicState: aa
- ExtrinsicState: y
经典应用实例为:俄罗斯方块,内部状态为各自的图形(L型、I型、J型、田型、Z型等),外部状态为颜色、位置等。
JDK案例
Java 利用缓存来加速大量小对象的访问时间。
java.lang.Integer#valueOf(int)
java.lang.Boolean#valueOf(boolean)
java.lang.Byte#valueOf(byte)
java.lang.Character#valueOf(char)