• LeetCode【2582. 递枕头】


     

    n 个人站成一排,按从 1 到 n 编号。

    最初,排在队首的第一个人拿着一个枕头。每秒钟,拿着枕头的人会将枕头传递给队伍中的下一个人。一旦枕头到达队首或队尾,传递方向就会改变,队伍会继续沿相反方向传递枕头。

    • 例如,当枕头到达第 n 个人时,TA 会将枕头传递给第 n - 1 个人,然后传递给第 n - 2 个人,依此类推。

    给你两个正整数 n 和 time ,返回 time 秒后拿着枕头的人的编号。

    示例 1:

    输入:n = 4, time = 5
    输出:2
    解释:队伍中枕头的传递情况为:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 3 -> 2 。
    5 秒后,枕头传递到第 2 个人手中。
    

    示例 2:

    输入:n = 3, time = 2
    输出:3
    解释:队伍中枕头的传递情况为:1 -> 2 -> 3 。
    2 秒后,枕头传递到第 3 个人手中。
    

    提示:

    • 2 <= n <= 1000
    • 1 <= time <= 1000

    答:

    我们写一个Java函数,计算在给定时间后拿着枕头的人的编号:

    1. public class PillowGame {
    2. public int findPillowOwner(int n, int time) {
    3. int direction = 1; // 初始传递方向,1表示向右,-1表示向左
    4. int currentPerson = 1; // 当前拿着枕头的人的编号
    5. while (time > 0) {
    6. // 如果当前传递方向是向右且当前人是最后一个人,或者向左且当前人是第一个人,改变传递方向
    7. if ((direction == 1 && currentPerson == n) || (direction == -1 && currentPerson == 1)) {
    8. direction *= -1;
    9. }
    10. // 计算下一个拿着枕头的人的编号
    11. if (direction == 1) {
    12. currentPerson++;
    13. } else {
    14. currentPerson--;
    15. }
    16. time--;
    17. }
    18. return currentPerson;
    19. }
    20. public static void main(String[] args) {
    21. PillowGame game = new PillowGame();
    22. int n1 = 4, time1 = 5;
    23. int n2 = 3, time2 = 2;
    24. int result1 = game.findPillowOwner(n1, time1);
    25. int result2 = game.findPillowOwner(n2, time2);
    26. System.out.println("示例1输出:" + result1); // 应该输出2
    27. System.out.println("示例2输出:" + result2); // 应该输出3
    28. }
    29. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/s_sos0/article/details/133325294