• 自定义类型:结构体,枚举,联合


    前言:

    那么好了好了,宝子们,从今天开始开始总结暑假博客,今天的主角:结构体,枚举,联合,来吧开始整活!⛳️

    结构体

    1.结构体类型的声明

    结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
    例如:

    struct Stu
    {
    	char name[20];
    	char sex[5];
    	int age;
    	int id[20];
    }x,y;
    
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    匿名结构体:

    struct
    {
     int a;
     char b;
     float c;
    }x;
    
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    2.结构的自引用

    //代码1
    struct Node
    {
    	int data;
    	struct Node next;
    };
    //可行否?
    //如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?
    
    //正确自应用:
    struct Node
    {
     int data;
     struct Node* next;
    };
    
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    正确自引用:

    //代码3
    typedef struct
    {
    	int data;
    	Node* next;
    }Node;
    //这样写代码,可行否?//no!no!no!nononono
    
    //解决方案:
    typedef struct Node
    {
    	int data;
    	struct Node* next;
    }Node;
    struct Point
    {
    	int x;
    	int y;
    }p1; //声明类型的同时定义变
    
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    3.结构体变量的定义和初始化

    有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
    有两种定义结构体变量的方式:

    1. 在结构体末尾定义:
    struct Point
    {
    	int x;
    	int y;
    }p1; //声明类型的同时定义变
    
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    1. 单独定义:
    struct Point p1;
    
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    综合:

    //初始化:定义变量的同时赋初值。
    struct Point p3 = { x,y };
    //类型声明
    struct Stu 
    {
    	char name[15];//名字
    	int age; 
    };
    struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
    struct Node
    {
    	int data;
    	struct Point p;
    	struct Node* next;
    }n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
    struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
    //练习1
    struct S1
    {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    
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    4.结构体内存对齐

    结构体对齐的准则:
    通俗易懂版:在这里插入图片描述
    官方版:
    在这里插入图片描述
    这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
    管中窥豹(例一:)

    
    //练习一:
    struct S1
    {
    	char c1;//
    	int i;
    	char c2;
    };
    
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    透析:
    在这里插入图片描述
    通过例题来理解结构体内存对齐规则:

    //练习一:
    struct S1
    {
    	char c1;//1 8 1
    	int i;//4 8 4
    	char c2;//1 8 1
    };
    
    //练习二:
    struct S2
    {
    	char c1;//1 8 1
    	char c2;//1 8 1
    	int i;//4 8 4
    };
    
    //练习3
    struct S3
    {
    	double d;//8 8 8
    	char c;//1 8 1
    	int i;//4 8 4
    };
    int main()
    {
    	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
    	printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8
    	printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16
    
    	return 0;
    }
    
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    5.结构体传参

    直接上代码:

    
    struct S
    {
    	int data[1000];
    	int num;
    };
    struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
    //结构体传参
    void print1(struct S s)
    {
    	printf("%d\n", s.num);
    }
    //结构体地址传参
    void print2(struct S* ps)
    {
    	printf("%d\n", ps->num);
    }
    int main()
    {
    	print1(s); //传结构体
    	print2(&s); //传地址
    	return 0;
    }
    
    
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    6.结构体实现位段(位段的填充&可移植性)

    结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。
    位段的最小单位是:比特位(bit)

    什么是位段
    位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
    1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
    2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
    例一:

    struct A
    {
    	int _a : 2;//一次性开辟一个整型=4*8=32bit
    	int _b : 5;
    	int _c : 10;//a,b,c这三个公用第一次开辟的4个字节(int)=32bit
    
    	int _d : 30;//从新开辟
    };
    
    int main()
    {
    	printf("%d\n", sizeof(struct A));
    	return 0;
    }
    
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    也就是每次开辟空间的时候,都开辟一个数据类型的大小
    (int=4个字节=48=32bit)
    (char=1个字节=1
    8=8bit)
    位段计算规则:
    在这里插入图片描述

    
    //一个例子
    struct S
    {
    	char a : 3;
    	char b : 4;//a和b一个字节
    
    	char c : 5;
    	char d : 4;
    };
    int main()
    {
    	printf("%d\n", sizeof(struct S));
    	return 0;
    }
    //空间是如何开辟的?
    
    
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    枚举

    1.枚举类型的定义

    enum Day//星期
    {
    	Mon,
    	Tues,
    	Wed,
    	Thur,
    	Fri,
    	Sat,
    	Sun
    };
    enum Sex//性别
    {
    	MALE,
    	FEMALE,
    	SECRET
    };
    enum Color//颜色
    {
    	RED,
    	GREEN,
    	BLUE
    };
    
    
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    以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
    这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值

    2.枚举的优点

    我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:

    1. 增加代码的可读性和可维护性
    2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
    3. 防止了命名污染(封装)
    4. 便于调试
    5. 使用方便,一次可以定义多个常量

    3.枚举的使用

    enum Color//颜色
    {
     RED = 1,
     GREEN = 2,
     BLUE = 4
    };
    enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
    clr = 5;
    
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    联合

    1.联合类型的定义

    联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:

    //联合类型的声明
    union Un
    {
     char c;
     int i;
    };
    //联合变量的定义
    union Un un;
    //计算连个变量的大小
    printf("%d\n", sizeof(un));
    
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    2.联合的特点

    联合的特点:
    联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

    union Un
    {
     int i;
     char c;
    };
    union Un un;
    // 下面输出的结果是一样的吗?
    printf("%d\n", &(un.i));
    printf("%d\n", &(un.c));
    //下面输出的结果是什么?
    un.i = 0x11223344;
    un.c = 0x55;
    printf("%x\n", un.i);
    
    
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    3.联合大小的计算

    联合体大小计算的准则:
    在这里插入图片描述

    union Un1
    {
     char c[5];
     int i;
    };
    union Un2
    {
     short c[7];
     int i;
    };
    //下面输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(union Un1));
    printf("%d\n", sizeof(union Un2));
    
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    Un1:它里面最大成员的大小是1×5=5,但是还要满足联合体的大小是最大对齐数的整数倍,最大对齐数是4。也就是最终的结果是4的倍数,所以说不仅要大于5,而且要是4的倍数,所以说是8。
    Un2:它里面最大成员的大小是2×7=14,但是还要满足联合体的大小是最大对齐数的整数倍,最大对齐数是4,也就是最终的结果是4的倍数,而且还要大于14,所以说是16。


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