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给你一棵 n 个节点的树,编号从 0 到 n - 1 ,以父节点数组 parent 的形式给出,其中 parent[i] 是第 i 个节点的父节点。树的根节点为 0 号节点,所以 parent[0] = -1 ,因为它没有父节点。你想要设计一个数据结构实现树里面对节点的加锁,解锁和升级操作。
数据结构需要支持如下函数:
请你实现 LockingTree 类:
LockingTree(int[] parent) 用父节点数组初始化数据结构。lock(int num, int user) 如果 id 为 user 的用户可以给节点 num 上锁,那么返回 true ,否则返回 false 。如果可以执行此操作,节点 num 会被 id 为 user 的用户 上锁 。unlock(int num, int user) 如果 id 为 user 的用户可以给节点 num 解锁,那么返回 true ,否则返回 false 。如果可以执行此操作,节点 num 变为 未上锁 状态。upgrade(int num, int user) 如果 id 为 user 的用户可以给节点 num 升级,那么返回 true ,否则返回 false 。如果可以执行此操作,节点 num 会被 升级 。示例 1:

输入:
["LockingTree", "lock", "unlock", "unlock", "lock", "upgrade", "lock"]
[[[-1, 0, 0, 1, 1, 2, 2]], [2, 2], [2, 3], [2, 2], [4, 5], [0, 1], [0, 1]]
输出:
[null, true, false, true, true, true, false]
解释:
LockingTree lockingTree = new LockingTree([-1, 0, 0, 1, 1, 2, 2]);
lockingTree.lock(2, 2); // 返回 true ,因为节点 2 未上锁。
// 节点 2 被用户 2 上锁。
lockingTree.unlock(2, 3); // 返回 false ,因为用户 3 无法解锁被用户 2 上锁的节点。
lockingTree.unlock(2, 2); // 返回 true ,因为节点 2 之前被用户 2 上锁。
// 节点 2 现在变为未上锁状态。
lockingTree.lock(4, 5); // 返回 true ,因为节点 4 未上锁。
// 节点 4 被用户 5 上锁。
lockingTree.upgrade(0, 1); // 返回 true ,因为节点 0 未上锁且至少有一个被上锁的子孙节点(节点 4)。
// 节点 0 被用户 1 上锁,节点 4 变为未上锁。
lockingTree.lock(0, 1); // 返回 false ,因为节点 0 已经被上锁了。
提示:
n == parent.length2 <= n <= 2000i != 0 ,满足 0 <= parent[i] <= n - 1parent[0] == -10 <= num <= n - 11 <= user <= 104parent 表示一棵合法的树。lock ,unlock 和 upgrade 的调用 总共 不超过 2000 次。- class LockingTree {
- public:
-
- vector<int> h = vector<int>(2010, -1), e = vector<int>(2010, 0), ne = vector<int>(2010, 0);
- vector<int> parent; // 方便后面向上遍历
- int idx = 0; // 邻接表
- vector<int> flag = vector<int>(2010, 0); // 记录是否上锁
-
- void add(int a, int b){
- e[idx] = b; ne[idx] = h[a]; h[a] = idx++;
- }
- LockingTree(vector<int>& parent) {
- for (int i = 1; i < parent.size(); i++) {
- add(parent[i], i); // 连接
- }
- this->parent = parent;
- }
-
- bool lock(int num, int user) {
- if (flag[num]) return false; // 已经有人上锁,不能再上
- flag[num] = user;
- return true;
- }
-
- bool unlock(int num, int user) {
- if (flag[num] != user) return false; // 非你上,不能解
- flag[num] = 0;
- return true;
- }
-
- bool upgrade(int num, int user) {
- // 当前节点和其祖先不能有锁
- for (int i = num; ~i; i = parent[i]) {
- if (flag[i]) return false;
- }
-
- // 子孙必须有至少一个上锁
- if (!hasLockedDescendant(num)) return false;
-
- // 解锁所有子孙节点
- unlockDescendants(num);
-
- // 上锁当前节点
- flag[num] = user;
- return true;
- }
-
- bool hasLockedDescendant(int num) {
- for (int i = h[num]; i != -1; i = ne[i]) {
- int child = e[i];
- if (flag[child] || hasLockedDescendant(child)) {
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
-
- void unlockDescendants(int num) {
- for (int i = h[num]; i != -1; i = ne[i]) {
- int child = e[i];
- if (flag[child]) {
- flag[child] = 0;
- }
- unlockDescendants(child);
- }
- }
- };
其实只有upgrade麻烦一点,先利用parent数组,判断一下自己和祖先是否未上锁,其次判断子孙节点是否至少有一个上锁,如果满足以上条件,将子孙解锁并给自己上锁。注意顺序,和解锁时机,以免印象后续操作。