• 第七章 指针


    一、指针的基本概念

    指针的作用: 可以通过指针间接访问内存

    • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

    • 可以利用指针变量保存地址

    二、指针变量的定义和使用

    指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

    示例:

    1.  int main() {
    2.  ​
    3.   //1、指针的定义
    4.   int a = 10; //定义整型变量a
    5.  
    6.   //指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
    7.   int * p;
    8.  ​
    9.   //指针变量赋值
    10.   p = &a; //指针指向变量a的地址
    11.   cout << &a << endl; //打印数据a的地址
    12.   cout << p << endl;  //打印指针变量p
    13.  ​
    14.   //2、指针的使用
    15.   //通过*操作指针变量指向的内存
    16.   cout << "*p = " << *p << endl;
    17.  ​
    18.   system("pause");
    19.  ​
    20.   return 0;
    21.  }

    指针变量和普通变量的区别

    • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址

    • 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

    总结:
    ①我们可以通过 & 符号 获取变量的地址;
    ②利用指针可以记录地址;
    ③对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存。

    三、指针所占内存空间

    提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?

    示例:

    1.  int main() {
    2.  ​
    3.   int a = 10;
    4.  ​
    5.   int * p;
    6.   p = &a; //指针指向数据a的地址
    7.  ​
    8.   cout << *p << endl; //* 解引用
    9.   cout << sizeof(p) << endl;
    10.   cout << sizeof(char *) << endl;
    11.   cout << sizeof(float *) << endl;
    12.   cout << sizeof(double *) << endl;
    13.  ​
    14.   system("pause");
    15.  ​
    16.   return 0;
    17.  }

    总结:
    所有指针类型在32位操作系统下是4个字节

    四、空指针和野指针

    1、空指针

    空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

    用途:初始化指针变量

    注意:空指针指向的内存是不可以访问的

    示例1:空指针

    1.  int main() {
    2.  ​
    3.   //指针变量p指向内存地址编号为0的空间
    4.   int * p = NULL;
    5.  ​
    6.   //访问空指针报错
    7.   //内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
    8.   cout << *p << endl;
    9.  ​
    10.   system("pause");
    11.  ​
    12.   return 0;
    13.  }

    2、野指针

    野指针:指针变量指向非法的内存空间

    示例2:野指针

    1.  int main() {
    2.  ​
    3.   //指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
    4.   int * p = (int *)0x1100;
    5.  ​
    6.   //访问野指针报错
    7.   cout << *p << endl;
    8.  ​
    9.   system("pause");
    10.  ​
    11.   return 0;
    12.  }

    总结:
    空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

    五、const修饰指针

    const修饰指针有三种情况:

    ①const修饰指针 --- 常量指针
    ②const修饰常量 --- 指针常量
    ③const即修饰指针,又修饰常量

    示例:

    1.  int main() {
    2.  ​
    3.   int a = 10;
    4.   int b = 10;
    5.  ​
    6.   //const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
    7.   const int * p1 = &a;
    8.   p1 = &b; //正确
    9.   //*p1 = 100; 报错
    10.  
    11.  ​
    12.   //const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
    13.   int * const p2 = &a;
    14.   //p2 = &b; //错误
    15.   *p2 = 100; //正确
    16.  ​
    17.      //const既修饰指针又修饰常量
    18.   const int * const p3 = &a;
    19.   //p3 = &b; //错误
    20.   //*p3 = 100; //错误
    21.  ​
    22.   system("pause");
    23.  ​
    24.   return 0;
    25.  }

    技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量。

    六、指针和数组

    作用:利用指针访问数组中元素

    示例:

    1.  int main() {
    2.  ​
    3.   int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    4.  ​
    5.   int * p = arr;  //指向数组的指针
    6.  ​
    7.   cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
    8.   cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;
    9.  ​
    10.   for (int i = 0; i < 10; i++)
    11.   {
    12.   //利用指针遍历数组
    13.   cout << *p << endl;
    14.   p++;  //让指针p向后偏移4个字节
    15.   }
    16.  ​
    17.   system("pause");
    18.  ​
    19.   return 0;
    20.  }

    七、指针和函数

    作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

    示例:

    1.  //值传递
    2.  void swap1(int a ,int b)
    3.  {
    4.   int temp = a;
    5.   a = b;
    6.   b = temp;
    7.  }
    8.  //地址传递
    9.  void swap2(int * p1, int *p2)
    10.  {
    11.   int temp = *p1;
    12.   *p1 = *p2;
    13.   *p2 = temp;
    14.  }
    15.  ​
    16.  int main() {
    17.  ​
    18.   int a = 10;
    19.   int b = 20;
    20.   swap1(a, b); // 值传递不会改变实参
    21.  ​
    22.   swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
    23.  ​
    24.   cout << "a = " << a << endl;
    25.  ​
    26.   cout << "b = " << b << endl;
    27.  ​
    28.   system("pause");
    29.  ​
    30.   return 0;
    31.  }

    总结:
    如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

    八、指针、数组、函数的应用案例

    案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

    例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };

    示例:

    1. //冒泡排序函数
    2.  void bubbleSort(int * arr, int len)  //int * arr 也可以写为int arr[]
    3.  {
    4.   for (int i = 0; i < len - 1; i++)
    5.   {
    6.   for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
    7.   {
    8.   if (arr[j] > arr[j + 1])
    9.   {
    10.   int temp = arr[j];
    11.   arr[j] = arr[j + 1];
    12.   arr[j + 1] = temp;
    13.   }
    14.   }
    15.   }
    16.  }
    17.  ​
    18.  //打印数组函数
    19.  void printArray(int arr[], int len)
    20.  {
    21.   for (int i = 0; i < len; i++)
    22.   {
    23.   cout << arr[i] << endl;
    24.   }
    25.  }
    26.  ​
    27.  int main() {
    28.  ​
    29.   int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
    30.   int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
    31.  ​
    32.   bubbleSort(arr, len);
    33.  ​
    34.   printArray(arr, len);
    35.  ​
    36.   system("pause");
    37.  ​
    38.   return 0;
    39.  }

    总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_26126363/article/details/133196755