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这里的跨步迷宫,我们可以将移动坐标扩大一倍,即加上 {2,-2,0,0 }的移动坐标即可,特别需要注意的是,我们得到某个坐标后对它 / 2 判断该坐标是否可以走动,至于为什么要这样做,因为这样就可以判断跨步或者不跨步是否可以走动的条件 。
代码详解如下:
- #include
- #define endl '\n'
- #define x first
- #define y second
- #define mk make_pair
- #define umap unordered_map
- #define ___G cin.tie(0),cout.tie(0),ios::sync_with_stdio(false)
- using namespace std;
- const int N = 500 + 10;
- using PII = pair<int,int>;
- int n,m;
- int g[N][N]; // 迷宫图
- bool vis[N][N]; // 标记是否走动过
-
- // 移动坐标
- int dx[8] = {1,-1,2,-2,0,0,0,0};
- int dy[8] = {0,0,0,0,1,-1,2,-2};
-
- // 判断走动条件
- inline bool isRun(int x,int y)
- {
- return (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && !g[x][y] && !vis[x][y]);
- }
-
- inline int BFS(int x,int y)
- {
- int step = 0;
- // 存储走动坐标
- queue
q; - // 存储起点 并标记
- q.push(mk(x,y));
- vis[x][y] = true;
-
- // 开始 BFS 走动
- // 这一层是走动的每一步
- while(q.size())
- {
- int sz = q.size();
- // 这一层是判断走动的方向
- while(sz--)
- {
- // 开始取出存储的走动坐标
- auto now = q.front();
- q.pop();
- // 如果当前坐标走到了出口,返回步数
- if(now.x == n - 1 && now.y == m - 1)
- {
- return step;
- }
- // 标记当前坐标
- vis[now.x][now.y] = true;
-
- // 判断走动的方向
- for(int i = 0;i < 8;++i)
- {
- // bx 和 by 是走动第一步下一个坐标
- int bx = now.x + dx[i];
- int by = now.y + dy[i];
-
- // tx 和 ty 是跨步的判断,
- // 这里 dx[i] / 2 有效的避免了数组越界
- int tx = now.x + (dx[i]>>1);
- int ty = now.y + (dy[i]>>1);
-
- // 如果可以走动第一步,并且也可以跨步
- if(isRun(bx,by) && !g[tx][ty])
- {
- // 存储该坐标 并标记
- q.push(mk(bx,by));
- vis[bx][by] = true;
- }
- }
- }
- // 开始走动累加步数
- ++step;
- }
-
- // 如果无法到达终点,返回 -1
- return -1;
- }
-
- inline void solve()
- {
- cin >>n >>m;
- for(int i = 0;i < n;++i)
- {
- for(int j = 0;j < m;++j)
- {
- cin >> g[i][j];
- }
- }
-
-