新建.vscode文件夹,创建launch.json和tasks.json
- {
- "version": "0.2.0",
- "configurations": [
- {
- "name": "C/C++ Launch",
- "type": "cppdbg",
- "request": "launch",
- "program": "${workspaceFolder}/src/redis-cli", // 调试输出的可执行文件
- "args": [],
- "stopAtEntry": false,
- "cwd": "${workspaceFolder}",
- "environment": [],
- "externalConsole": false,
- "MIMode": "gdb",
- "setupCommands": [
- {
- "description": "Enable pretty-printing for gdb",
- "text": "-enable-pretty-printing",
- "ignoreFailures": true
- }
- ],
- "preLaunchTask": "build", // 用于构建代码的任务名称,
- "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" // gdb 的路径(根据你的系统)
- }
- ]
- }
- {
- "version": "2.0.0",
- "tasks": [
- {
- "label": "build",
- "type": "shell",
- "command": "make",
- "args": ["redis-cli"],
- "group": {
- "kind": "build",
- "isDefault": true
- },
- "options": {
- "cwd": "${workspaceFolder}" // 设置工作目录为根目录
- },
- "problemMatcher": []
- }
- ]
- }
如上就可以了,
其实就是先在当前目录执行make redis-cli
然后找到生成的可执行文件,对该可执行文件进行debug
那是怎么根据可执行文件,知道是哪个源文件中的哪一行,应该就是GDB的原理了。
启动,成功进入断点