• 【ES6】


    1 ES6简介

    1.1 什么是ES6

    • ES的全称是ECMAScript,它是ECMA国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范。
    • ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本。

    1.2 为什么使用ES6

    • 每一次标准的诞生都意味着语言的完善、功能的加强;JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
    • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性。
    • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。

    2 ES6的新增语法

    2.1 let

    • ES6中新增的用于声明变量的关键字。
    • 使用let关键字声明的变量的特点:
      1> let声明的变量只在所处于的块级(块级作用域:一个大括号内产生的作用域)有效
      注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
      拥有块级作用域的变量有一个好处是:防止循环变量变成全局变量。
      2> 使用let关键字声明的变量没有变量提升
      3> 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
    DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>使用let关键字声明变量title>
    head>
    <body>
        <script>
            // let关键字就是用来声明变量的
            /* let a = 10;
            console.log(a); // 10 */
    
            // 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
            /* if(true) {
                let b = 20;
                console.log(b); // 20
                if(true) {
                    let c = 30;
                    console.log(c); // 30
                }
                console.log(c); // 报错
            }
            console.log(b); // 报错 */
    
            // 在一个大括号中,使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性
            /* if(true) {
                let num = 100;
                var abc = 200;
            }
            console.log(abc); // 200
            console.log(num); // 报错 */
    
            // 拥有块级作用域的变量有一个好处是:防止循环变量变成全局变量
            for(var i = 0; i < 2; i++) {
    
            }
            console.log(i); // 2
            for(let i = 0; i < 2; i++) {
    
            }
            console.log(i); // 报错
    
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    // 使用let关键字声明的变量没有变量提升 只能先声明再使用
    console.log(a); // 报错 a is not defined
    let a = 20;
    
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    // 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
    var tmp = 123;
    if(true) {
    	tmp = 'abc'; // 会报错
    	let tmp;
    }
    
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    • let经典面试题:
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    2.2 const

    • 作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的值。
    • 使用const关键字声明的变量的特点:
      1> 具有块级作用域
      2> 声明常量是必须赋值
      3> 常量赋值后,值不能修改
    DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>使用const关键字声明变量title>
    head>
    <body>
        <script>
            // 具有块级作用域
            /* if(true) {
                const a = 10;
                if(true) {
                    const a = 20;
                    console.log(a); // 20
                }
                console.log(a); // 10
            }
            console.log(a); // 报错 a is not defined */
    
            // 声明常量是必须赋初始值
            // const PI; // 报错 Missing initializer in const declaration
    
            // 常量赋值后,值不能修改
            // 情况一
            /* const PI = 3.14;
            PI = 100; // 报错 Assignment to constant variable */
            // 情况二
            const ary = [100, 200];
            arr[0] = 'a';
            arr[1] = 'b';
            // console.log(ary); // ['a','b']
            ary = ['a','b']; // 报错 Assignment to constant variable
        script>
    body>
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    2.3 let、const、var的区别

    • 使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
    • 使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
    • 使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
      在这里插入图片描述

    2.4 解构赋值

    • ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。

    2.4.1 数组解构

    // 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值,然后将值赋值给变量
    let ary = [1, 2, 3];
    // 原先写法
    /* ary[0]
    ary[1]
    ary[2] */
    // 现在写法
    let [a, b, c] = ary;
    console.log(a); // 1
    console.log(b); // 2
    console.log(c); // 3
    
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    • 如果解构不成功,变量的值为undefined。
    let [foo] = []; // undefined
    let [bar, foo] = [1]; // 1 undefined
    
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    2.4.2 对象解构

    // 对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性,匹配成功,将对象属性的值赋值给变量
    let person = {
    	name: 'zhangsan',
        age: 20,
        sex: '男'
    };
    let { name, age, sex } = person;
    console.log(name); // zhangsan
    console.log(age); // 20
    console.log(sex); // 男
    
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    let person = {
    	name: 'zhangsan',
        age: 20,
        sex: '男'
    };
    let { name:myName, age:myAge } = person; // myName myAge 属于别名
    console.log(myName); // zhangsan
    console.log(age); // 20
    
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    2.5 箭头函数

    • ES6中新增的定义函数的方式。
    • () => {}
      const fn = () => {}
    // 箭头函数是用来简化函数定义语法的
    const fn = () => {
    	console.log(123); // 123
    }
    fn();
    
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    • 箭头函数特点:
      1> 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号。
      2> 如果形参只有一个,可以省略小括号。
    // 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
    // 使用传统的函数定义方式
    function sum(num1, num2) {
    	return num1 + num2;
    }
    // 箭头函数定义方式
    const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    const result = sum(10, 20);
    console.log(result); // 30
    
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    // 如果形参只有一个,可以省略小括号
    // 使用传统的函数定义方式
    function fn(v) {
    	return v;
    }
    // 箭头函数定义方式
    const fn = v => {
    	alert(v);
    }
    fn(20);
    
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    • 箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
    // 箭头函数不绑定this关键字,箭头函数没有自己的this关键字,this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
    function fn() {
    	console.log(this); // 指向obj对象
        return () => {
        	console.log(this); // 指向obj对象
        }
    }
    const obj = { name: 'zhangsan' };
    const resFn = fn.call(obj);
    resFn();
    
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    • 箭头函数面试题:
    /* var obj = {
    	age: 20,
        say: () => {
        	alert(this.age); // 弹出undefined
        }
    }
    obj.say(); */
    // 分析:箭头函数没有自己的this,箭头函数的this指向箭头函数定义位置中的this,当前箭头函数被定义在obj内部,但obj是一个对象,它不能产生作用域,所以实际上箭头函数被定义在了全局作用域下,所以调用say方法时,this指向的是window,而在window对象下面没有age属性,所以弹出undefined
    
    var age = 100;
    var obj = {
    	age: 20,
        say: () => {
        	alert(this.age); // 弹出100
        }
    }
    obj.say();
    
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    2.6 剩余参数

    • 当函数实参个数大于形参个数时,我们可以将剩余的实参放入一个数组中。
    • 剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
    function sum (first, ...args) {
    	console.log(first); // 10
    	console.log(args); // [20,30]
    }
    sum(10, 20, 30);
    
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    // ...args 代表接收所有的实参
    const sum = (...args) => {
    	let total = 0;
    	/* args.forEach(item => {
    		total += item;
    	}) */
    	// 简化后:
        args.forEach(item => total += item);
        return total;
    };
    console.log(sum(10, 20)); // 30
    console.log(sum(10, 20, 30)); // 60
    
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    • 剩余参数和解构配合使用
    let students = ['wangwu','zhangsan','lisi'];
    let [s1,...s2] = students;
    console.log(s1); // 'wangwu'
    console.log(s2); // ['zhangsan','lisi']
    
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    3 ES6的内置对象扩展

    3.1 Array的扩展方法

    3.1.1 扩展运算符(展开语法)

    • 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。
    let ary = [1, 2, 3];
    // ...ary // 1, 2, 3
    console.log(...ary); // 1 2 3
    console.log(1, 2, 3); //
    
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    // 扩展运算符可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列
    let ary = ["a", "b", "c"];
    // ...ary // "a", "b", "c"
    console.log(...ary); // 相当于console.log("a", "b", "c"); // a b c
    
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    • 扩展运算符可以应用于合并数组。
    // 方法一
    let ary1 = [1, 2, 3];
    let ary2 = [3, 4, 5];
    let ary3 = [...ary1,...ary2];
    console.log(ary3); // [1, 2, 3, 3, 4, 5]
    // 方法二
    ary1.push(...ary2);
    console.log(ary1); // [1, 2, 3, 3, 4, 5]
    
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    • 扩展运算符将伪数组转换为真正的数组(将类数组或可遍历对象转换为真正的数组)。
    // 利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组
    let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
    console.log(oDivs); // 结果为伪数组
    var ary = [...oDivs];
    console.log(ary); // 结果为数组
    
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    3.1.2 构造函数方法:Array.from()

    • Array.from()将类数组或可遍历对象转换为真正的数组。
    let arrayLike = {
    	'0': 'a',
    	'1': 'b',
    	'2': 'c',
    	'length': 3
    };
    let arr2 = Array.from(arrayLike);
    console.log(ary2); // ['a', 'b', 'c']
    
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    • Array.from()方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
    let arrayLike = {
    	"0": 1,
    	"1": 2,
    	"length": 2
    };
    let newAry = Array.from(aryLike, item => item * 2);
    console.log(newAry); // [2, 4]
    
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    3.1.3 实例方法find()

    • find()用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined。
    let ary = [
    	{
    		id: 1,
    		name: '张三'
    	},{
    		id: 2,
    		name: '李四'
    	}
    ];
    let target = ary.find(item => item.id == 2);
    console.log(target);
    
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    3.1.4 实例方法findIndex()

    • findIndex()用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1。
    let ary = [1, 5, 10, 15];
    let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
    console.log(index); // 2
    
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    let ary = [10, 20, 50];
    let index = ary.findIndex(item => item > 15);
    console.log(index); // 1
    
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    3.1.5 实例方法includes()

    • includes()表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
    [123].includes(2) // true
    [123].includes(4) // false
    
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    let ary = ["a", "b", "c"];
    let result = ary.includes("a");
    console.log(result); // true
    
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    3.2 String的扩展方法

    3.2.1 模板字符串

    • 模板字符串是ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。
    let name = `zhangsan`;
    
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    • 模板字符串特点:
      1> 模板字符串中可以解析变量。
      2> 模板字符串中可以换行。
      3> 在模板字符串中可以调用函数。
    // 模板字符串中可以解析变量
    let name = 'zhangsan';
    let sayHello = `hello,my name is ${name}`;
    console.log(sayHello); // hello,my name is zhangsan
    
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    // 模板字符串中可以换行
    let result = {
    	name: 'zhangsan',
        age: 20,
        sex: '男'
    }
    let html = `
        
    ${result.name} ${result.age} ${result.sex}
    `
    ; console.log(html);
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    // 在模板字符串中可以调用函数
    const sayHello = function() {
    	return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
    };
    let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
    console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
    
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    3.2.2 实例方法startsWith()和endsWith()

    • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
    • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
    let str = 'Hello world !';
    str.startsWith('Hello') // true
    str.endsWith('!') // true
    
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    3.2.3 实例方法repeat()

    • repeat()方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。
    'x'.repeat(3) // "xxx"
    'hello'.repeat(2) // "hellohello"
    
    • 1
    • 2

    3.3 Set数据结构

    • ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
    • Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
      const s = new Set();
    • Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
      const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
    const s1 = new Set();
    console.log(s1.size); // 0
    const s2 = new Set(["a", "b"]);
    console.log(s2.size); // 2
    
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    • 利用Set数据结构做数组去重:
    const s3 = new Set(["a", "a", "b", "b"]);
    console.log(s3.size); // 2
    const ary = [...s3];
    console.log(ary);
    
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    • Set实例方法:
      1> add(value):添加某个值,返回Set结构本身
      2> delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
      3> has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
      4> clear():清除所有成员,没有返回值
    const s = new Set();
    s.add(1).add(2).add(3); // 向set结构中添加值
    s.delete(2) // 删除set结构中的2值
    s.has(1) // 表示set结构中是否有1这个值 返回布尔值
    s.clear() // 清除set结构中的所有值
    
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    • 遍历:Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
      s.forEach(value => console.log(value))
    // 遍历set数据结构 从中取值
    const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
    s5.forEach(value => {
    	console.log(value);
    })
    
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    阮一峰ES6文档http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_64875217/article/details/133063975