2023年11月25日 11:42:25注,重要!!!!!:以下写法只在gcc/g++/gnuc中正确,因为在msvc中std::thread::native_handle_type定义为void*
而不是uint64
!,如果要跨平台或跨编译器,请务必舍弃这种用法!!!!!!!!
uint64_t GetThreadID_2()
{
std::thread::id threadId = std::this_thread::get_id();
//! 很好,因为std::thread::id类型只有一个数据成员且没有虚函数,可直接取地址获得内部的原生线程id成员
return *(std::thread::native_handle_type*)(&threadId);
}
#include
#include
#include
#include
size_t GetThreadID_1()
{
std::thread::id threadId = std::this_thread::get_id();
//! 线程安全,因为std::hash只是一个仿函数,没有啥数据成员c,不存在资源竞争
//! 唯一的问题就是返回的是原生线程id的哈希值,而不是原生id值
static std::hash<std::thread::id> hasher;
return hasher(threadId);
}
uint64_t GetThreadID_2()
{
std::thread::id threadId = std::this_thread::get_id();
//! 很好,因为std::thread::id类型只有一个数据成员且没有虚函数,可直接取地址获得内部的原生线程id成员
return *(std::thread::native_handle_type*)(&threadId);
}
std::string GetThreadID_3()
{
std::thread::id threadId = std::this_thread::get_id();
//! 线程不安全,请不要使用
static std::ostringstream oss;
oss.str(""); // 清空字符串流
oss << threadId;
return oss.str();
}
std::string GetThreadID_4()
{
//! 线程安全,稍稍会慢一点点,占用空间也会多一点点,不过使用简单
std::thread::id threadId = std::this_thread::get_id();
std::ostringstream oss;
oss << threadId;
return oss.str();
}
std::mutex Mutex;
int main()
{
auto fun = [](){
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
auto id = GetThreadID_3();
Mutex.lock();
// printf("%zu\n", id);
printf("%s\n", id.c_str());
Mutex.unlock();
}
};
std::thread T1(fun);
std::thread T2(fun);
std::thread T3(fun);
std::thread T4(fun);
std::thread T5(fun);
std::thread T6(fun);
std::thread T7(fun);
std::thread T8(fun);
std::thread T9(fun);
T1.join();
T2.join();
T3.join();
T4.join();
T5.join();
T6.join();
T7.join();
T8.join();
T9.join();
return 0;
}