冒泡排序是一种十分稳定的排序,其思想是通过两两比较,改变位置,从而每次让一个数出现在其该出现的位置该很稳定,同时,不论数据是否有序,时间复杂度都是O(N^2)
void BubbleSort(int* arr, int n)
{
for (size_t j = 0; j < n; j++)
{
// - 堆冒泡排序进行优化,只要没有发生任何交换,数据就是有序的
int exchange = 0;
// - 单趟排序
for (size_t i = 1; i < n-j; i++)
{
// - 两两比较,满足条件交换
if (a[i - 1] > a[i])
{
Swap(&a[i - 1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
{
break;
}
}
}
选择排序是通过两两比较,遍历数组,找到最大值下标和最小值下标,将这两个下标的值交换到最合适的位置,选择排序时间复杂度O(N^2),是一种不稳定的算法。
void SelectSort(int* arr, int n)
{
int begin = 0, end = n - 1;
while(begin < end)
{
int mini = begin, maxi = begin;
for (int i = begin+1; i <= end; i++)
{
if (arr[i] < arr[mini])
{
mini = i;
}
if (arr[i] > arr[maxi])
{
maxi = i;
}
}
Swap(&begin, arr[mini]);
// - 防止交换后,maxi所指向的是最小值
if (begin == maxi)
maxi = mini;
Swap(&end, arr[maxi]);
begin++;
end--;
}
插入排序是一种稳定的排序算法,其算法思想是通过元素之间的比较,将该元素插入到合适的位置,插入排序的时间复杂度是一般是O(N^2),如果数据基本有序,则时间复杂度将为O(N)。
void InsertSort(int* arr, int n)
{
for (int i = 0; i < n-1; i++)
{
int end = i;
int tmp = arr[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (tmp < arr[end])
{
arr[end + 1] = arr[end];
}
else
{
break;
}
end--;
}
arr[end + 1] = tmp;
}
}
希尔排序,又叫增量缩小排序,其排序思想是插入排序,不过在直接插入排序前,先通过多次预排序,让数据更加的有序,让最后一次排序的时间复杂度减小,希尔排序的时间复杂度是O(N^1.3-1.6),希尔排序不是一种稳定的排序算法,数据越有序,时间复杂度越小。
void ShellSort(int* arr, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1)
{
gap = gap/3+1;
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = arr[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < arr[end])
{
arr[end + gap] = arr[end];
}
else
{
break;
}
end -= gap;
}
arr[end + gap] = tmp;
}
}
}
当gap = 1时,希尔排序就是插入排序。
堆排序需要先建堆,排升序建大堆,降序建小堆,向下调整建堆的时间复杂度是O(N),向上调整建堆的时间复杂度是O(NlogN),每次交换堆顶和堆低的元素,并且把最后一个元素弹出堆中,不断重复,其不是一种稳定的排序。
void AdjustDown(DataType* arr, int n, int parent)
{
assert(arr);
int minChild = parent * 2 + 1;
while (minChild < n)
{
if (minChild + 1 < n - 1 && arr[minChild] > arr[minChild + 1])
{
minChild++;
}
if (arr[minChild] < arr[parent])
{
Swap(&arr[minChild], &arr[parent]);
parent = minChild;
minChild = parent * 2 + 1;
}
else
{
// - 子树是堆,当判断部分满足堆时,其他部分一定是堆
break;
}
}
return;
}
void HeapSort(DataType* arr, int n)
{
// - 升序建大堆,降序建小堆
// - 向下调整建堆
for (int i = (n-1-1)/2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(arr, n, i);
}
while (n--)
{
Swap(&arr[0], &arr[n]);
AdjustDown(arr, n, 0);
}
}