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单链表定义
- // 单链表
- struct ListNode {
- int val; // 节点上存储的元素
- ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
- ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
- };
1)删除节点
2) 添加节点
注意最后一个节点的删除,通过next指针进行删除操作
状态:设置虚拟头结点方法AC,在原链表上直接操作待回顾
思路:
- class Solution {
- public:
- ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
- // 删除头结点
- while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if,一串==val的
- ListNode* tmp = head;
- head = head->next;
- delete tmp;
- }
- // 删除非头结点
- ListNode* cur = head;
- while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
- if (cur->next->val == val) {
- ListNode* tmp = cur->next;
- cur->next = cur->next->next;
- delete tmp;
- } else {
- cur = cur->next;
- }
- }
- return head;
- }
- };
- class Solution {
- public:
- ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
- ListNode* dummyhead=new ListNode(0);//设置虚拟头节点
- dummyhead->next=head;
- ListNode* cur = dummyhead;
- while (cur->next != NULL) {
- if(cur->next->val == val) {
- ListNode* tmp = cur->next;
- cur->next = cur->next->next;
- delete tmp;
- } else {
- cur = cur->next;
- }
- }
- head = dummyhead->next;
- delete dummyhead;
- return head;
- }
- };
状态:其他功能已清楚,deleteAtIndex需要待看
- class MyLinkedList {
- public:
- // 定义链表节点结构体
- struct LinkedNode {
- int val;
- LinkedNode* next;
- LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
- };
-
- // 初始化链表
- MyLinkedList() {
- _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
- _size = 0;
- }
-
- // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
- int get(int index) {
- if (index > (_size - 1) || index < 0) {
- return -1;
- }
- LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
- while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
- cur = cur->next;
- }
- return cur->val;
- }
-
- // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
- void addAtHead(int val) {
- LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
- newNode->next = _dummyHead->next;
- _dummyHead->next = newNode;
- _size++;
- }
-
- // 在链表最后面添加一个节点
- void addAtTail(int val) {
- LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
- LinkedNode* cur = _dummyHead;
- while(cur->next != nullptr){
- cur = cur->next;
- }
- cur->next = newNode;
- _size++;
- }
-
- // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
- // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
- // 如果index大于链表的长度,则返回空
- // 如果index小于0,则在头部插入节点
- void addAtIndex(int index, int val) {
-
- if(index > _size) return;
- if(index < 0) index = 0;
- LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
- LinkedNode* cur = _dummyHead;
- while(index--) {
- cur = cur->next;
- }
- newNode->next = cur->next;
- cur->next = newNode;
- _size++;
- }
-
- // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
- void deleteAtIndex(int index) {
- if (index >= _size || index < 0) {
- return;
- }
- LinkedNode* cur = _dummyHead;
- while(index--) {
- cur = cur ->next;
- }
- LinkedNode* tmp = cur->next;
- cur->next = cur->next->next;
- delete tmp;
- //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
- //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
- //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
- //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
- tmp=nullptr;
- _size--;
- }
-
- // 打印链表
- void printLinkedList() {
- LinkedNode* cur = _dummyHead;
- while (cur->next != nullptr) {
- cout << cur->next->val << " ";
- cur = cur->next;
- }
- cout << endl;
- }
- private:
- int _size;
- LinkedNode* _dummyHead;
-
- };
状态:双指针法AC,递归法捋完思路AC、待回顾
- class Solution {
- public:
- ListNode* reverseList(ListNode* head) {
- ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
- ListNode* cur = head;
- ListNode* pre = NULL;
- while(cur) {
- temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
- cur->next = pre; // 翻转操作
- // 更新pre 和 cur指针
- pre = cur;
- cur = temp;
- }
- return pre;
- }
- };
递归解题三部曲:
- class Solution {
- public:
- ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
- if(cur == NULL) return pre;
- ListNode* temp = cur->next;
- cur->next = pre;
- // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
- // pre = cur;
- // cur = temp;
- return reverse(cur,temp);
- }
- ListNode* reverseList(ListNode* head) {
- // 和双指针法初始化是一样的逻辑
- // ListNode* cur = head;
- // ListNode* pre = NULL;
- return reverse(NULL, head);
- }
-
- };