• AE Saber插件学习笔记


    Saber基础讲解

    https://www.bilibili.com/video/BV1hX4y137So?p=1&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

    1、基础

    光分为主体与辉光

    • 预设:各类预设效果
    • 启用辉光:外围的光
    • 强度:辉光强度
    • 扩散:辉光距离
    • 偏向:辉光距离内的强度
    • 主体大小
    • 位置:起点与终点

    2、主体

    主体有2类:线条(遮罩)与文字

    • 遮罩有3类:矩形工具、钢笔、把图片添加自动追踪(选择颜色模式+新层),出现样条线,加入Saber
    • 文字直接按字体形状出现效果
    • Saber头大尾小:开始大小-结束大小
    • 更圆滑:圆滑度
    • 做流动:开始偏移-结束偏移;遮罩演变(遮罩模式、方向)
    • 光晕轮廓、大小、羽化:都是针对主体的

    3、闪烁

    整体发生闪烁效果

    • 强度、速度:调整闪烁
    • 遮罩随机:制作多个矩形,勾选,矩形呈现不规则闪烁(明暗)的情况(随机变化为随机的种子样式)

    4、失真

    分为辉光与主体2个部分;失真既是一种细节,也是一种扰乱

    • 失真类型:烟雾、流体、能量
    • 混合模式:失真与叠加(失真具有巨大的扰乱)
    • 反转:显示方向
    • 风速、风速方向偏移:扰乱的速度和方向
    • 噪波速度:
    • 噪波大小:当很小时,变成点点
    • 噪波偏置:范围与辉光偏向一置
    • 噪波复杂度:细节有关
    • 噪波纵横比、模糊、随机变化:细节

    5、辉光设置

    针对辉光的细节设置

    6、渲染设置

    对整体效果、动画残影进行配置

    • 动态模糊:移动残影
    • 伽马、亮度、饱和度:整体调整
    • Alpah增加、合成-透明:变成透明通道设置
    • Alpah模式、反转遮罩:启用遮罩(矩形、文字等,效果会出现在里面、或外面)、遮罩核心(辉光等整体以核心为主,比较均匀)、遮罩辉光(启动遮罩基础上,外面加了一点辉光)

    Saber制作名片跟随效果

    https://www.bilibili.com/video/BV1JA4y197qZ/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

    1、跟踪

    • 建立一个名片跟踪:在MP4上,右键->跟踪和稳定->跟踪相机,分析完毕后,可以在图片上加入跟踪实底;此时一个实地就贴在名片上
    • 建立一个新的纯色图层,把3D图层选择起来;此时一个图层就跟踪名片;

    2、建立一个文字的光效

    • 在白色底图上,加入saber,在Customize Core选择Text Layer,Text选择自己的文字
    • Glow Intensity、Spread辉光扩散、Bias辉光偏向、Core Size大小

    3、制作一个虚线边

    • 加一个形状,描边变成虚线,设置虚线偏移作为动画

    4、制作一个跟踪的Saber描边

    • 制作一个纯色图层,跟踪相机
    • 把图层调大,用钢笔描边
    • 加入Saber,选择成Layer Masks,并调整效果

    Saber制作酷炫光纤特效

    https://www.bilibili.com/video/BV1Tx4y1E7vu/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

    1、制作星星点点

    • 画钢笔,选择遮罩图层,去掉启用辉光
    • 增加失真强度,调整大小,调整失真类型,调整噪波,出现星星点点
    • 设置开始大小与结束大小;设置开始偏移与结束偏移(动画)

    2、制作辉光

    • 新建Saber,并拷贝原来Saber的设置,开启辉光

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