C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针,如果用到this指针,需要加以判断来保证代码的健壮性。
- #include
- using namespace std;
- class Person
- {
- public:
- void ShowClassName()
- {
- cout << "this is Person class" << endl;
- }
- void ShowPersonAge()
- {
-
- //提高健壮性,空的就直接返回,防止代码崩溃
- if (this == NULL)
- {
- return;
- }
- //报错原因是因为传入的指针是NULL——无中生有,用一个空指针访问里面的属性
- cout << this->m_Age << endl;
- }
- int m_Age;
- };
- void test()
- {
- Person* p = NULL;
- p->ShowClassName();
- p->ShowPersonAge();
- }
- int main(void)
- {
- test();
- system("pause");
- return 0;
- }
常函数:
常对象:
- #include
- using namespace std;
- //常函数
- class Person
- {
- public:
- //this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的
- //就相当于Person *const this;
- //在成员函数后面加const修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
- //const Person * const this:
- void showPerson() const//加个const就不允许修改了
- {
- this->m_b = 100;
- //this = NULL;tbhis指针是不可以修改指针的指向的
- }
- int m_a;
- mutable int m_b;//加了mutable修饰的特殊变量,即使在常函数,常对象中,也可以修改这个值
-
- void func()
- {
- m_a = 100;//在普通成员函数中是可以修改的
- }
- };
- void test()
- {
- Person P;
- P.showPerson();
- }
- //常对象
- void test1()
- {
- const Person p;//在对象前加const,变为常对象,对象的属性不可以修改
- //p.m_a = 100;
- p.m_b = 100;//mutable 关键字修饰了
- //常对象只能调用常函数
- p.showPerson();
- //p.func();常对象不能调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性。
- }
- int main(void)
- {
- test();
- system("pause");
- return 0;
- }
-