• 【STM32学习】I2C通信协议 | OLED屏


    🐱作者:一只大喵咪1201
    🐱专栏:《STM32学习
    🔥格言:你只管努力,剩下的交给时间!
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    今天需要将代码烧录到开发板中,本喵默认大家都会创建工程,以及进行基本的外设配置。

    😽I2C协议

    I2C协议是一种通信协议,通常用来在主设备和从设备之间进行通信,本喵使用的主设备是STM32F103ZET6芯片的开发板,从设备使用的是SSD1306芯片驱动的OLED屏幕。

    图
    I2C在硬件上的接法如上图所示,主控芯片引出两条线SCLSDA线,在一条I2C总线上可以接很多I2C设备,我们还会放一个上拉电阻(放一个上拉电阻的原因以后我们再说)。

    🙈数据格式

    写操作:

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    如上图所示,白色背景表示"主→从",灰色背景表示"从→主",具体流程如下:

    • 主芯片要发出一个start信号,表示通信开始。
    • 然后发出一个字节的数据,包括设备地址(用来确定是往哪一个从芯片写数据),该地址有7个比特位以及方向(读/写,0表示写,1表示读),这里该位是0
    • 从设备回应(用来确定这个设备是否存在),如果存在就可以传输数据。
    • 主设备发送一个字节的数据给从设备,并等待回应。
    • 每传输一个字节数据,接收方要有一个回应信号(确定数据是否接受完成),然后再传输下一个数据。
    • 数据发送完之后,主芯片就会发送一个停止信号。

    读操作:

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    如上图所示,白色背景表示"主→从",灰色背景表示"从→主",具体流程如下:

    • 主芯片要发出一个start信号,表示通信开始。
    • 然后发出一个字节的数据,包括设备地址(用来确定是往哪一个从芯片写数据),该地址有7个比特位以及方向(读/写,0表示写,1表示读),这里该位是1
    • 从设备回应(用来确定这个设备是否存在),然后就可以接收数据。
    • 从设备发送一个字节数据给主设备,并等待回应。
    • 主设备每接收一个字节数据,就要有一个回应信号(确定数据是否接受完成),然后再接收下一个数据。
    • 主设备认为数据接收完之后,就会发送一个停止信号。

    上面的写操作和读操作,都是由主设备占据主动,无论是开始发送数据还是接收数据,从设备被动的根据方向位的值来配合主设备工作。

    🙈I2C信号时序

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    如上图所示便是I2C信号的时序图,I2C协议中数据传输的单位是字节,也就是8位。但是要用到9个时钟,前面8个时钟用来传输8数据,第9个时钟用来传输应答信号,传输时,先传输最高位(MSB)。

    • SDA线上传输的数据必须在SCL线为高电平期间保持稳定,只能在SCL为低电平期间变化(由高到低或由低到高)。
    • 开始信号(S):SCL为高电平时,SDA由高电平向低电平跳变,开始传送数据。
    • 结束信号(P):SCL为高电平时,SDA由低电平向高电平跳变,结束传送数据。
    • 应答信号(ACK):接收方在接收到8位数据后,在第9个时钟周期,拉低SDA上的电平状态。

    在一个字节传输完成,并且得到应答ACK信号以后,需要将SCL线上的电平状态拉低一段时间,为了给接收方充足的时间去处理数据,避免数据覆盖。

    细节:

    • 主、从设备都可以通过SDA发送数据,肯定不能同时发送数据,怎么错开时间?

    在9个时钟里,前8个时钟由主设备发送数据的话,第9个时钟就由从设备发送应答数据;前8个时钟由从设备发送数据的话,第9个时钟就由主设备发送应答数据。

    • 双方设备中,某个设备发送数据时,另一方怎样才能不影响SDA上的数据?

    假设主设备正在给从设备发送数据,但是在某个时刻,从设备发生了故障或者误操作,导致连接双方的SDA线有了电势差,此时SDA线就导通了,可能产生严重的影响甚至烧坏芯片。

    图
    如上图所示,为了避免另一方对SDA线上的数据造成影响,需要让双方设备的SDA中有一个三极管,所以使用开极/开漏电路(三极管是开极,CMOS管是开漏,作用一样),并且使用上拉电阻将SDA线拉高。

    • 开漏输出模式正好符合上面的要求,所以使用I2C通信的时候,需要将主设备的SDA线和SCL线所在IO口设置成开漏输出模式。
    • 从设备也必须具有开漏输出的特性。

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    如上图所示是GPIO的输出电路,可以设置成推挽或者开漏输出模式,其中TTL肖特基触发器是打开的,所以IO口引脚的电平状态直接在输入数据寄存器中可以读到。

    将输出设置为开漏输出模式时,输出驱动器中的P-MOS管就不会在导通了,只有N-MOS管在输出控制器输出低电平的时候会导通。

    • 输出控制器输出高电平时,IO引脚的电平状态由外部决定,由外部上拉电阻或者通信对端决定。
    • 输出控制器输出低电平时,IO口引脚接地,输出低电平。
    • 当开漏输出的IO控制器输出高电平时,相当于释放了该IO口的电平状态控制权。

    所以当主设备A和从设备B都使用开漏输出模式控制SDA线的时候,SDA的真值表如下:

    ABSDA
    000
    010
    100
    111
    • 通过真值表可以看到,SDA线上是不会存在电势差的,所以也不会导通。

    所以接收方在接收数据之前,需要给SDA口输出高电平释放控制权(写1),此时SDA上的电平状态就完全由发送方决定,并且和IO口控制器输出的电平相一致。

    而且双方都可以通过读取输入数据寄存器中的值来获取当前SDA线上的电平状态。


    此时再看I2C通信中主设备向从设备写数据的过程:

    启动信号发出后,前8个时钟clk

    • 从设备不能影响SDA线,所以不驱动N-MOS管,从设备IO口始终输出高电平,释放控制权。
    • 主设备决定数据,IO口变化SDA线电平状态,低电平时驱动N-MOS管,SDA线电平为低,高电平时不驱动N-MOS管,SDA线电平被外部上拉电阻拉高。

    第9个时钟clk

    • 主设备不驱动N-MOS管,IO口输出高电平,释放SDA控制权。
    • 从设备决定数据,因为是应答信号,所以驱动N-MOS管,SDA线为低电平。
    • 在主设置经过8个clk后,需要先将SCL线电平拉低,同时给SDA写1,保持一定时间后再将SCL线拉高,读取SDA线的电平状态,如果变成低说明应答到来。
    • SCL拉低的目的是好让从设备改变SDA线电平状态,然后SCL保持高电,此时读到的SDA线电平才是真实的电平状态。
    • 为什么SCL也需要上拉呢?

    在第9个时钟之后,如果有某一方需要更多的时间来处理数据,它可以一直驱动三极管把SCL拉低,也就是输出低电平。

    SCL为低电平时候,大家都不应该使用I2C总线,只有当SCL从低电平变为高电平的时候,I2C总线才能被使用。

    当它就绪后,就可以不再驱动三极管,这时上拉电阻把SCL变为高电平,其他设备就可以继续使用I2C总线了。

    🙈I2C驱动代码

    driver_i2c.h

    #ifndef __DRIVER_I2C_H
    #define __DRIVER_I2C_H
    
    #include "stm32f1xx_hal.h"
    
    /*********引脚定义**********/
    
    #define SCL_PIN				GPIO_PIN_10
    #define SDA_PIN				GPIO_PIN_11
    
    #define SCL_PORT			GPIOF
    #define SDA_PORT			GPIOF
    
    /*********宏定义**********/
    
    #define SCL_LOW			HAL_GPIO_WritePin(SCL_PORT, SCL_PIN, GPIO_PIN_RESET)
    #define SCL_HIGH		HAL_GPIO_WritePin(SCL_PORT, SCL_PIN, GPIO_PIN_SET)
    
    #define SDA_LOW			HAL_GPIO_WritePin(SDA_PORT, SDA_PIN, GPIO_PIN_RESET)
    #define SDA_HIGH		HAL_GPIO_WritePin(SDA_PORT, SDA_PIN, GPIO_PIN_SET)
    #define SDA_IN			HAL_GPIO_ReadPin(SDA_PORT, SDA_PIN)
    
    /*********I2C引脚初始化**********/
    
    void extern I2C_GPIO_ReInit(void);
    
    /*********I2C驱动********/
    extern void I2C_Start(void);
    extern void I2C_Stop(void);
    extern int I2C_GetAck(void);
    extern void I2C_Ack(void);
    extern void I2C_WriteByte(uint8_t data);
    extern uint8_t I2C_ReadByte(uint8_t ack);
    
    #endif /*__DRIVER_I2C_H*/
    
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    将用到的资源进行宏定义,像SCL线电平拉高拉低,SDA线电平拉高拉低等简单操作,同样通过宏来实现,比较复杂的操作就用函数实现,这里放的是函数声明具体的定义再driver_i2c.c中,下面本喵就讲解它们的实现。

    I2C延时函数:

    /*********I2C延时函数*********/
    void I2C_Delay(uint32_t cnt)
    {
    	volatile uint32_t tmp = cnt;
    	while(tmp--);
    }
    
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    SCL线和SDA线上的电平状态需要保持一定的时间,HAL_Delay延时函数的单位是1ms,所以最短延时1ms,对于I2C通信来说,这个时间太长了,通信效率太低,所以本喵自己实现了一个用来I2C延时的函数,具体时间大家可以自己决定。

    /*********I2C引脚初始化**********/
    void I2C_GPIO_ReInit(void)
    {
    	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};//实例化IO口
    	
    	HAL_GPIO_DeInit(SCL_PORT,SCL_PIN);
    	HAL_GPIO_DeInit(SDA_PORT,SDA_PIN);//恢复默认
    	
    	__HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE();//开启IO口时钟
    	
    	GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_OD;//设置开漏输出模式
      	GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    	
    	GPIO_InitStruct.Pin = SCL_PIN;//指定SCL引脚
    	HAL_GPIO_Init(SCL_PORT,&GPIO_InitStruct);//初始化SCLIO口
    	
    	GPIO_InitStruct.Pin = SDA_PIN;//指定SDA引脚
    	HAL_GPIO_Init(SDA_PORT,&GPIO_InitStruct);//初始化SDAIO口
    }
    
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    上面代码是对SDA线和SCL线IO口引脚的初始化,必须设置成开漏输出模式,其他部分不解释,可以根据实际情况做修改。

    开始信号:

    /**********开始***********/
    void I2C_Start(void)
    {
    	SCL_HIGH;//SCL线拉高
    	SDA_HIGH;//SDA线拉高
    	I2C_Delay(100);//保持
    	
    	SDA_LOW;//SDA线拉低
    	I2C_Delay(100);//保持
    }
    
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    先将SDA线和SCL线都拉高,维持一段时间后将SDA线拉低,再维持一段时间,此时就实现了SCL高电平期间,SDA由高电平变成了低电平,I2C通信开始。

    停止信号:

    /**********结束**********/
    void I2C_Stop(void)
    {
    	SCL_HIGH;//SCL线拉高
    	SDA_LOW;//SDA线拉低
    	I2C_Delay(100);
    	
    	SDA_HIGH;//SDA线拉高
    	I2C_Delay(100);
    }
    
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    先将SCL线拉高和SDA线拉低,维持一段时间后再将SDA线拉高,再维持一段时间,此时就实现了SCL高电平期间,SDA由低电平变成了高电平,I2C通信结束。

    获取应答信号:

    /**********获取应答**********/
    int I2C_GetAck(void)
    {
    	uint16_t i = 0;
    	
    	SCL_LOW;//SCL线拉低
    	SDA_HIGH;//SDA线拉高
    	I2C_Delay(100);
    	
    	SCL_HIGH;//SCL线拉高
    	
    	while(SDA_IN != 0)
    	{
    		//读取SDA状态一段时间
    		i++;
    		if(i == 1000)	
    		{
    			SCL_LOW;//SCL线拉低
    			return -1;//仍然是1返回-1表示无应答信号
    		}
    	}
    	SCL_LOW;//SCL线拉低
    	return 0;//读到低电平返回0表示这是应答信号
    }
    
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    主机获取应答信号时,先将SCL线拉低才能将SDA线拉高,然后维持一段时间再将SCL线拉高,释放SDA线控制权,再检测SDA线电平状态,检测一定时间后,如果SDA仍然是高电平,说明从机没有返回应答,返回-1,如果SDA变成低电平,说明从机返回了应答信号,返回0。

    发送应答信号:

    /***********发送应答**********/
    void I2C_Ack(void)
    {
    	SCL_LOW;//SCL拉低
    	SDA_LOW;//SDA拉低
    	I2C_Delay(100);
    	SCL_HIGH;//SCL拉高
    	I2C_Delay(100);
    }
    
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    先将SCL先和SDA线都拉低,维持一段时间后将SCL线拉高,好让从机读取被主机拉低的SDA

    不发送应答信号:

    /**********不发送应答信号********/
    void I2C_NoAck(void)
    {
    	SCL_LOW;
    	SDA_HIGH;//SDA线不拉低
    	I2C_Delay(100);
    	SCL_HIGH;
    	I2C_Delay(100);
    }
    
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    主机不发送应答信号时,只需要维持SDA线是高电平即可。

    使用I2C发送一个字节的数据:

    /***********发送一个字节数据**********/
    void I2C_WriteByte(uint8_t data)
    {
    	uint8_t i = 0;
    	//8个比特位,8个clk
    	for(i = 0; i< 8; i++)
    	{
    		SCL_LOW;//SCL拉低
    		I2C_Delay(100);
    		
    		if(data & 0x80)
    		{
    			//发送数据的高位是1,拉高SDA
    			SDA_HIGH;
    		}
    		else
    		{
    			//发送数据的高位是0,拉低SDA
    			SDA_LOW;
    		}
    		data <<= 1;//左移1位,方便下次判断次高位
    		SCL_HIGH;//SCL拉高
    		I2C_Delay(100);
    	}
    	I2C_GetAck();//8个clk结束后,获取应答信号
    }
    
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    一个字节有8个比特位,所以需要8个clk来发送一个字节的数据,每发送一个比特位时,先将SCL拉低并维持,然后判断要发送数据data的高位。

    如果高位是1,则将SDA拉高,如果是高位是0,则将SDA拉低,然后将数据data左移移位,方便下次判断次高位,并且将SCL线拉高保持,好让对方读取SDA状态。

    当8个比特位全部发送完毕后,去获取接收方的应答信号。

    • 在发送一个字节数据的时候,先判断的是data的高位,并且通过SDA线发送,所以发送一个字节是按照从高位到低位的顺序发送的。

    读取一个字节数据:

    /**********读取一个字节数据***********/
    uint8_t I2C_ReadByte(uint8_t ack)
    {
    	uint8_t i = 0;
    	uint8_t data = 0;
    	
    	SDA_HIGH;//SDA拉高放弃控制权
    	//8个比特位,读取8次
    	for(i = 0; i < 8; i++)
    	{
    		SCL_LOW;//SCL拉低,让从机改变SDA状态
    		I2C_Delay(100);
    		SCL_HIGH;//SCL拉高
    		I2C_Delay(100);
    		
    		data <<= 1;//高位左移移位,方便接收次高位
    		if(SDA_IN == 1)
    		{
    			//SDA高电平
    			data++;
    		}
    	}
    	
    	//决定要不要给从机应答
    	if(ack == 0)
    	{
    		I2C_Ack();//接收完毕,给从机应答信号
    	}
    	else if(ack == 1)
    	{
    		I2C_NoAck();//接收完毕,不给从机应答信号
    	}
    	
    	return data;//返回接收到的数据
    }
    
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    从机向主机发送数据时,先将SDA拉高放弃SDA线的控制权,此时SDA线的状态由从机决定。一个字节8个比特位,所以需要8个clk读取8次,每次读取时,先将SCL拉低,此时从机才能改变SDA电平状态,才能发送数据,然后保持一段时间后再拉高SCL,此时主机读到的SDA数据才是准确的。

    将存放数据的data左移一位,方便接收次高位,当SDA线的电平是高时,data加一,如此反复八次。

    • 这个过程中,先接收到的比特位是高位,所以会被不停左移,八次读取后得到的8个比特位拼成一个字节的数据。
    • 和发送时先发送高位相对应。

    一个字节数据读取完毕后,根据ack形参的值决定要不要给从机应答信号,最后再将接收到的数据data返回。

    😽OLED显示

    在OLED屏上还有一块驱动芯片,它是用来让屏幕显示内容的,我们让OLED显示内容其实就是在控制这块驱动芯片,本喵使用的OLED是SSD1306驱动芯片。

    🙈SSD1306

    特点:

    • 128×64点阵面板,也就是一共有8192个点。
    • 有256阶对比度可调节。
    • 支持6800/8080并行总线。
    • 支持SPI、I2C串行总线。
    • 支持水平方向和垂直方向的滚动。
    • 支持行或列的重映射,也就是反转方向。

    设备地址:

    图
    从芯片手册中可以看到,该芯片的地址有7位,从b1~b7,其中b2~b7是固定的,二进制序列是0111 10b1是由芯片的D/C引脚决定的。
    图
    从上面的芯片电路图中可以看到,D/C引脚是接地的,所以b1的值就是0,所以该芯片的地址就是0111 100,通过这7个比特位可以找到这个芯片。

    b0是读写控制位,1表示从该芯片中读取数据,0表示向该芯片写入数据,所以:

    • 0b0111 1000十六进制0x78是写数据时的设备地址。
    • 0b0111 1001十六进制0x79是读数据时的设备地址。
    /***************定义设备SSD1306读写地址*************/
    #define OLED_WRITE_ADDR 		0x78		//写地址
    #define OLED_READ_ADDR			0x79		//读地址
    
    /***************定义设备控制命令**************/
    #define OLED_WRITE_CMD			0x00		//向OLED写命令
    #define OLED_WRITE_DATA			0x40		//向OLED写数据
    
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    在代码中使用宏来定义设备的读写地址,以及告诉从设备是写命令还是写数据。

    🙈 SSD1306的I2C总线数据格式

    图
    如上图所示便是和SSD1306控制芯片通信的I2C总数据格式,主机STM32F103ZET6首先发送起始信号S,然后发送设备地址(由7位Slave Address和1位R/W组成一个字节),再读取从机SSD1306的应答信号。

    得到应答信号以后再发送一个控制字节,告诉SSD1306芯片,接下来的数据是控制命令还是向驱动芯片的GRAM中写入数据。

    图
    如上图所示便是控制字节,其中Co位表示该字节中紧跟着的数据是仅有数据字节还是会包含控制字节,默认为0,D/C位为1表示紧跟着的字节数据为写入驱动芯片GRAM的数据,为0则表示这是一个命令数据。

    写命令:

    /***********写命令**********/
    void OLED_WriteCmd(uint8_t cmd)
    {
    	I2C_Start();//开始信号
    	I2C_WriteByte(OLED_WRITE_ADDR);//写从送设备地址
    	I2C_WriteByte(OLED_WRITE_CMD);//告诉设备要写命令
    	I2C_WriteByte(cmd);//写具体命令
    	I2C_Stop();//停止信号
    }
    
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    先产生开始信号,然后发送从设备SSD1306芯片地址(写函数中已经包含获取应答),再发送控制字节表明要向从设备中写命令,然后再写入具体的命令cmd,最后产生停止信号。

    写一个字节数据:

    /***********写一个字节数据**********/
    void OLED_WriteDate(uint8_t data)
    {
    	I2C_Start();//开始信号
    	I2C_WriteByte(OLED_WRITE_ADDR);//写从送设备地址
    	I2C_WriteByte(OLED_WRITE_DATA);//告诉设备要写数据
    	I2C_WriteByte(data);//写具体数据
    	I2C_Stop();//停止信号
    }
    
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    通信开始后,先写从设备地址,然后发送控制字节告诉从设备要写入数据,再写入具体的数据,最后产生停止信号。

    写多个字节数据:

    /***********写多个字节数据*********/
    void OLED_WriteNBytes(uint8_t* buffer,	uint16_t length)
    {
    	uint16_t i = 0;
    	if(buffer == NULL)	return;//源缓冲区为空直接返回
    	I2C_Start();//开始信号
    	I2C_WriteByte(OLED_WRITE_ADDR);//写从设备地址
    	I2C_WriteByte(OLED_WRITE_DATA);//告诉从设备要写数据
    	//写入多个字节
    	for(i = 0; i< length; i++)
    	{
    		I2C_WriteByte(buffer[i]);
    	}
    	I2C_Stop();//停止信号
    }
    
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    首先进行判断,如果写数据的源缓冲区为空,则直接返回,不为空则继续执行。通信开始后,同样需要写从设备地址并且告诉从设备要写数据,之后多次调用写一个字节的函数发送多个字节数据,最后停止通信。

    🙈OLED的显示

    图
    如上图所示便是OLED的内部示意图,外部处理器STM32F103ZET6通过I2C协议将数据发送到OLED内部的MCU上,然后内部MUC将数据给到GDDRAM上存储,再将数据给到显示控制器,然后进行行/列地址驱动,最终在OLED屏幕上显示内容。

    图
    如上图所示是OLED屏幕示意图,整个拼命有128×64个像素点,分为128列,64行,由于一个字节有8个比特位,所以一列中每8行对应一个字节。

    64个行又划分为8页,每一页有127列×8页个像素点。上图中,第一页PAGE0的第一列COL0对应的8个比特位是01010101,右边屏幕上对应比特位为1的像素点是白色,其他为黑色。

    • OLED的显示其实就是在填充这128×64个像素点。

    当I2C发送多个字节数据的时候,显存GDDRAM又是如何保存这些数据的呢?保存这些数据有三种地址模式:页地址模式,垂直地址模式,水平地址模式。

    本喵这里仅介绍最常用的页地址模式:

    图
    如上图所示,在页地址模式下,当往显存里面写入数据后,列地址指针会自动递增1,所以设置好起始页和起始列之后,就可以连续发送数据,而不用每发送一个数据就去指定一个页和列的地址了。

    如果列地址指针递增到了设置的结束列地址,那么列地址指针就会复位回到设置的起始列地址,而页地址指针是不会有变化的。

    • 向下一页显存中存放数据时,用户必须设置新的页和列的起始地址。

    图
    如上图所示,这是从SSD1306芯片手册中截取的,用来设置显存的地址模式,主设备需要先向从设备发送0x20控制字节,表示要设置页地址模式,然后再发送一个字节范围为0x00~0x03的数据来指定地址模式。

    设置地址模式:

    typedef enum
    {
        H_ADDR_MODE     = 0,    // 水平地址模式
        V_ADDR_MODE     = 1,    // 垂直地址模式
        PAGE_ADDR_MODE  = 2,    // 页地址模式
    }MEM_MODE;  // 内存地址模式
    
    static MEM_MODE mem_mode = PAGE_ADDR_MODE;
    void OLED_SetMemAddrMode(MEM_MODE mode)
    {
    	if((mode != H_ADDR_MODE) && (mode != V_ADDR_MODE) && (mode != PAGE_ADDR_MODE))      return;
        OLED_WriteCmd(0x20);
        OLED_WriteCmd(mode);
        mem_mode = mode;
    }
    
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    根据芯片手册所描述的,给从设备发对应的数据就可以设置成页地址模式,这也是一种最常用的地址模式。


    图
    如上图所示,这是用来设置页起始地址的,在写指令时发送一个字节范围是0xB0~0xB7的数据,其中低3位的值是告诉显存要将数据存放在哪一页。

    设置起始页地址:

    #define PAGE_ADDR_MODE_BASE			0xB0
    void OLED_SetPageAddr_PAGE(uint8_t addr)
    {
    	if(mem_mode != PAGE_ADDR_MODE)  return;
    	if(addr > 7)   return;
    	OLED_WriteCmd(PAGE_ADDR_MODE_BASE + addr);
    }
    
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    在调用该函数的时候,可以指定起始页地址,但是不能超过7,因为一共有8页,判断合法后,写命令写入起始页地址的值。

    芯片手册中,D7~D3的值是固定的0b1011 0,所以PAGE_ADDR_MODE_BASE0xB0,页地址在这个基础上作偏移即可。


    还有屏幕的打开和关闭等等:

    #define DISP_ON()             	OLED_WriteCmd(0xAF) //开始显示
    #define DISP_OFF()            	OLED_WriteCmd(0xAE)	//关闭显示
    
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    设置起始列地址等等功能的方法等等,大家可以自己对着芯片手册去查找它的使用规则,本喵后面会将源码及手册分享出来。

    OLED初始化

    题

    如上图所示是OLED整个初始化过程,这个过程图在芯片手册中也有,我们只需要按照流程挨个调用自己实现的功能函数即可。

    初始化:

    void OLED_Init(void)
    {   
        OLED_SetMemAddrMode(PAGE_ADDR_MODE);    			// 0. 设置地址模式
        OLED_SetMuxRatio(0x3F);                 			// 1. 设置多路复用率
        OLED_SetDispOffset(0x00);               			// 2. 设置显示的偏移值
        OLED_SetDispStartLine(0x00);            			// 3. 设置起始行
        OLED_SEG_REMAP();                       			// 4. 行翻转
        OLED_SCAN_REMAP();                      			// 5. 翻转扫描
        OLED_SetComConfig(COM_PIN_SEQ, COM_NOREMAP);  		// 6. COM 引脚设置
        OLED_SetContrastValue(0x7F);            			// 7. 设置对比度
        ENTIRE_DISPLAY_OFF();                   			// 8. 背景熄灭
        DISP_NORMAL();                          			// 9. 显示模式
        OLED_SetDCLK_Freq(0x00, 0x08);          			// 10. 设置分频系数和频率增值
        OLED_SetChargePump(PUMP_ENABLE);        			// 11. 使能电荷碰撞
        
        OLED_SetComConfig(COM_PIN_ALT, COM_NOREMAP);	//改变显示字体大小
        
        DISP_ON();																		//开始显示
    }
    
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    其中第4步就是让原本在右边显示变成在左边显示,第5步是让原本在下面显示变成在上面显示,根据屏幕摆放的位置做好调整即可,本喵这里就是将原本从右下角开始显示变成从左上角开始显示。

    显示字符

    到目前在OLED上只能点亮指定位置的像素点,如果要显示字符还需要我们将字符对应的所有像素点点亮,通过字符生成工具,可以直接获得要显示的字符所有对应的数据。

    图
    如上图,设置成阴码显示,选择列行式以及逆向取模,然后输入字符A点击生成以后,就会生成一个长为16字节的数组,将这个数组中的数据发送给显存,就会显示出来字符A。

    设置显示起始位置:

    void OLED_SetPosition(uint8_t page, uint8_t col)
    {
    	OLED_SetPageAddr_PAGE(page);	//设置页起始地址
        OLED_SetColAddr_PAGE(col);		//设置列起始地址
    }
    
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    设置显示起始位置,指定起始页地址和起始列地址。

    	uint8_t ch[16] = {0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20};/*"A",0*/
    	I2C_GPIO_ReInit();	//I2C的GPIO配置
    	OLED_Init();		//初始化OLED
    	OLED_Clear();		//清屏
    
    	OLED_SetPosition(0, 0);		//设置起始位置
    	OLED_WriteNBytes(ch,16);	//发送16个字节
    
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    main.c中,初始化完成后,设置显示的起始地址是第0页的第0列,发送A字符对应的16个字节数据,显示字符A。

    图

    如上图所示,但是此时显示的并不是一个完整的字符A,这是因为,我们用软件生成的子模是8×16的,所以需要用两页来显示。

    	OLED_SetPosition(0, 0);		//第0页
    	OLED_WriteNBytes(ch,8);		//发送8字节
    	
    	OLED_SetPosition(1, 0);		//第1页
    	OLED_WriteNBytes(ch + 8,8);//发送8字节
    
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    给第0页发送8字节数据,再给第1页发送8字节数据,此时字符A才能显示完整。
    图

    如上图,此时一个完整的字符就显示完成了,那么如果要显示字符串呢?难道把所有需要的字符都生成一遍吗?

    图
    同样使用该软件生成一个字库,该字库中包含所有ASCII码中的所有值。

    图
    如上图所示,该字库是一个二维数组,其中行号就对应着ASCII码值,所以根据行号就可以找到任何一个英文字母所对应的16字节数据,然后发给显存即可。

    显示一个字符:

    void OLED_PutChar(uint8_t page, uint8_t col, char c)
    {
    	OLED_SetPosition(page, col);										
    	OLED_WriteNBytes((uint8_t*)&ascii_font[c][0],8);//根据ASCII码索引,发送前8字节
    	
    	OLED_SetPosition(page + 1, col);
    	OLED_WriteNBytes((uint8_t*)&ascii_font[c][8],8);//根据ASCII码索引,发送后8字节
    }
    
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    在发送一个字符的时候,同样需要两页来显示,根据ASCII码值,在二维数组中找到对应字符所对应的数据,第一页发送前8个数据,第二页发送后8个数据。

    显示一个字符串:

    void OLED_PrintString(uint8_t page, uint8_t col, char* str)
    {
    	while(*str != '\0')
    	{
    		OLED_PutChar(page,col,*str);
    		col+=8;
    		if(col > 127)
    		{
    			//127列显示满,调整页数
    			page += 2;
    		}		
    		if(page > 7)
    		{
    			//全部显示满后,从头开始显示
    			page = 0;
    		}
    		str++;
    	}
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    调用该函数显示字符串的时候,传入一个字符串的形参,通过该指针将字符串中的所有字符挨个显示出来,直到遇到'\0'结束显示,当127列显示满后就需要调整页数,当页数满了以后,从头开始重新显示。

    	EnableDebugIRQ();
    	KEY_GPIO_ReInit();
    	I2C_GPIO_ReInit();
    	OLED_Init();
    	OLED_Clear();
    
    	OLED_PrintString(0,0,"DaFan Love Lu Princess");
    
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    main.c中执行上面代码就会显示I Love Shanghai字符串在OLED屏幕上。
    图

    如上图,成功显示字符串,它的大小样式等都可以调节,有兴趣的小伙伴可以自己研究一下。

    😽源码及资料

    本喵已经将源码,包括I2C驱动源,OLED驱动源码,还有字模制作工具,SSD1306驱动芯片等资源上传,有需要的小伙伴可以去下载。传送门

    😽总结

    用OLED屏幕来显示字符是人机交互的一种重要方式,也是本喵之后要做的小项目中的一部分,I2C在这个过程中扮演了非常重要的角色,通过应用OLED可以对I2C通信协议有一个清晰的认识。

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