MEF和MEF微软官方介绍:Managed Extensibility Framework (MEF) - .NET Framework | Microsoft Learn
MEF是轻量化的插件框架,MAF是复杂的插件框架。
因为MAF有进程隔离和程序域隔离可选。我需要插件进程隔离同时快速传递数据,最后选择了MAF。
如果不需要真正的物理隔离还是建议使用简单一点的MEF框架。
例如想做一个浏览器,每点开一个页面都是一个独立的进程,然后进程之间相互隔离。或者多个不同的进程到同一个界面渲染,实现后台进程和界面之间的隔离。
多进程之间相互传递数据也可以使用MAF。
MAF其实是一项很老的技术,入门我看的是《WPF编程宝典》第32章 插件模型。里面有MAF和MEF的详细介绍和许多样例。
但是要深入理解还是看了很多其他的东西,下面我详细说明,我自己理解和总结的MAF。
MAF框架模式是固定的,这里做一个详细介绍。
首先是要添加几个新项目,下图中不包含主项目。
Addin文件夹是放置插件用的,其余都是必要项目。
假设HostView项目和主项目的输出路径是..\Output\
然后修改每个项目的输出文件夹,例如AddInSideAdapter项目输出路径可以设置为..\Output\AddInSideAdapters\
注意插件项目输出到Addin文件夹中的子文件夹是..\..\Output\AddIns\MyAddin\
最后项目的输出文件夹结构是:
D:\Demo\Output\AddIns
D:\Demo\Output\AddInSideAdapters
D:\Demo\Output\AddInViews
D:\Demo\Output\Contracts
D:\Demo\Output\HostSideAdapters
来看看MAF框架模型构成。
上图中绿色的是被引用蓝色项目所引用。例如HostSideAdapter就要引用Contract和Hostview,如下图所示。
注意引用时取消勾选复制本地。
这时就完成基本项目结构的搭建。
这里想实现宿主项目和插件项目的双向通信。即插件项目将相关函数接口在宿主实现,然后将宿主项目相关函数接口用委托类的方式注册给插件项目。实现双向通信。
用《WPF编程宝典》样例代码来说,样例中,插件程序实现ProcessImageBytes处理图像数据的函数,处理同时需要向宿主项目报告处理进度,宿主中 ReportProgress函数实现进度可视化。
MAF实现一般是先写Contract协议,明确需要的函数接口。然后写AddlnView和HostView。实际上这两个是将函数接口抽象化,在接口里函数复制过来前面加 public abstract 就行。
之后HostSideAdapter和AddInSideAdapter直接快速实现接口。
首先从Contract开始,Contract是定义接口,需要设置对象标识符[AddInContract],且必须继承IContract。
[AddInContract] public interface IImageProcessorContract : IContract { byte[] ProcessImageBytes(byte[] pixels); void Initialize(IHostObjectContract hostObj); } public interface IHostObjectContract : IContract { void ReportProgress(int progressPercent); }
Initialize函数是提供宿主函数注册的接口。
然后在HostView和AddInView分别定义主程序和插件程序的接口抽象类。
public abstract class ImageProcessorHostView { public abstract byte[] ProcessImageBytes(byte[] pixels); public abstract void Initialize(HostObject host); } public abstract class HostObject { public abstract void ReportProgress(int progressPercent); }
注意AddlnView需要设置对象标识符[AddInBase]。
[AddInBase] public abstract class ImageProcessorAddInView { public abstract byte[] ProcessImageBytes(byte[] pixels); public abstract void Initialize(HostObject hostObj); } public abstract class HostObject { public abstract void ReportProgress(int progressPercent); }
之后在HostSideAdapter实现抽象类。
注意HostSideAdapter继承HostView的抽象类,在构造函数里需设置ContractHandle插件生存周期,ContractHandle不能为readonly。
[HostAdapter] public class ImageProcessorContractToViewHostAdapter : HostView.ImageProcessorHostView { private Contract.IImageProcessorContract contract; private ContractHandle contractHandle; public ImageProcessorContractToViewHostAdapter(Contract.IImageProcessorContract contract) { this.contract = contract; contractHandle = new ContractHandle(contract); } public override byte[] ProcessImageBytes(byte[] pixels) { return contract.ProcessImageBytes(pixels); } public override void Initialize(HostView.HostObject host) { HostObjectViewToContractHostAdapter hostAdapter = new HostObjectViewToContractHostAdapter(host); contract.Initialize(hostAdapter); } } public class HostObjectViewToContractHostAdapter : ContractBase, Contract.IHostObjectContract { private HostView.HostObject view; public HostObjectViewToContractHostAdapter(HostView.HostObject view) { this.view = view; } public void ReportProgress(int progressPercent) { view.ReportProgress(progressPercent); } }
在AddInSideAdapter实现Contract接口,基本和HostSideAdapter类似,只是继承的类不同。
[AddInAdapter] public class ImageProcessorViewToContractAdapter : ContractBase, Contract.IImageProcessorContract { private AddInView.ImageProcessorAddInView view; public ImageProcessorViewToContractAdapter(AddInView.ImageProcessorAddInView view) { this.view = view; } public byte[] ProcessImageBytes(byte[] pixels) { return view.ProcessImageBytes(pixels); } public void Initialize(Contract.IHostObjectContract hostObj) { view.Initialize(new HostObjectContractToViewAddInAdapter(hostObj)); } } public class HostObjectContractToViewAddInAdapter : AddInView.HostObject { private Contract.IHostObjectContract contract; private ContractHandle handle; public HostObjectContractToViewAddInAdapter(Contract.IHostObjectContract contract) { this.contract = contract; this.handle = new ContractHandle(contract); } public override void ReportProgress(int progressPercent) { contract.ReportProgress(progressPercent); } }
宿主项目中需要实现HostView里HostObject抽象类。
private class AutomationHost : HostView.HostObject { private ProgressBar progressBar; public AutomationHost(ProgressBar progressBar) { this.progressBar = progressBar; } public override void ReportProgress(int progressPercent) { // Update the UI on the UI thread. progressBar.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate() { progressBar.Value = progressPercent; } ); } }
然后是在宿主项目里激活插件,并初始化AutomationHost。
string path = Environment.CurrentDirectory; AddInStore.Update(path);//更新目录中Addins目录里的插件 IListtokens = AddInStore.FindAddIns(typeof(HostView.ImageProcessorHostView), path);//查找全部插件 lstAddIns.ItemsSource = tokens;//插件可视化 AddInToken token = (AddInToken)lstAddIns.SelectedItem;//选择插件 AddInProcess addInProcess = new AddInProcess();//创建插件进程 addInProcess.Start();//激活插件进程 addin = token.Activate (addInProcess,AddInSecurityLevel.Internet);//激活插件 //如果只是想隔离程序域,就无需创建AddInProcess,激活插件如下 // HostView.ImageProcessorHostView addin = token.Activate (AddInSecurityLevel.Host); automationHost = new AutomationHost(progressBar);//创建AutomationHost类 addin.Initialize(automationHost);//初始化automationHost
插件项目中实现AddInView中的抽象类。
[AddIn("Negative Image Processor", Version = "1.0", Publisher = "Imaginomics",Description = "")] public class NegativeImageProcessor : AddInView.ImageProcessorAddInView { public override byte[] ProcessImageBytes(byte[] pixels) { int iteration = pixels.Length / 100; for (int i = 0; i < pixels.Length - 2; i++) { pixels[i] = (byte)(255 - pixels[i]); pixels[i + 1] = (byte)(255 - pixels[i + 1]); pixels[i + 2] = (byte)(255 - pixels[i + 2]); if (i % iteration == 0) { host?.ReportProgress(i / iteration); } } return pixels; } private AddInView.HostObject host; public override void Initialize(AddInView.HostObject hostObj) { host = hostObj; }
这时宿主可以把数据传递给插件程序,插件程序中ProcessImageBytes处理数据然后通过host?.ReportProgress(i / iteration);向宿主传递消息。
这里有提供样例程序。
AddInController addInController = AddInController.GetAddInController(addIn); addInController.Shutdown();
此方法适应于非应用隔离的手动关闭。对于应用隔离式插件,用此方法会抛出异常。
如上面样例就是应用隔离的插件,可以根据进程id直接关闭进程。
public void ProcessClose() { try { if (process != null) { Process processes = Process.GetProcessById(addInProcess.ProcessId); if (processes?.Id > 0) { processes.Close(); } } } catch (Exception) { }5.2 插件异常
System.Runtime.Remoting.RemotingException: 从 IPC 端口读取时失败: 管道已结束。这是插件最常见的异常,因为插件抛出异常而使得插件程序关闭。
如果是插件调用非托管代码,而产生的异常,可以查Windows应用程序日志来确定异常。其余能捕获的异常尽量捕获保存到日志,方便查看。
实际应用过程中,往往是通过委托来将宿主相关函数暴露給一个类,然后通过在宿主程序初始化后。在插件中实例化后就可以直接调用宿主的相关函数,反之同理。
这里是通过委托暴露宿主的一个函数。
public delegate void UpdateCallBack(string message, bool isclose, int leve); public class VideoHost : HostAddInView { public event UpdateCallBack Updatecallback; public override void ProcessVideoCallBack(string message, bool isclose, int leve) { Updatecallback?.Invoke(message, isclose, leve); } }
在插件程序中实例化后调用。
private HostAddInView hostAddInView; public override void Initialize(HostAddInView hostAddInView) { this.hostAddInView = hostAddInView; } private void ErrorCallback(string message, bool isclose, int leve) { hostAddInView?.ProcessVideoCallBack(message, isclose, leve); }
MAF本质是实现IpcChannel通信,在一个期刊中有作者抛弃MAF固定结构自己实现IpcChannel,因为代码很复杂,就不在此详细阐述。
如果要实现应用域隔离,自己实现IpcChannel,MAF中的应用域隔离实现也是非常好的参考资料。
MAF的7层结构主要是实现从插件的宿主函数转换,例如可以在将插件程序的界面放入主界面中渲染,做出像浏览器一样的开一个界面就是一个进程。将插件中的组件在AddInSideAdapter中转换为Stream然后在HostSideAdapter中将Stream实例化为组件。而HostView和AddInView实际上是提供两个转换接口,Contract是定义传输接口。
另外如果传输插件向数组传递图像数据,最后是转换成byte[],或者使用共享内存。