• 七天学会C语言-第六天(指针)


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    1.指针变量与普通变量

    指针变量与普通变量是C语言中的两种不同类型的变量,它们有一些重要的区别和联系。
    普通变量是一种存储数据的容器,可以直接存储和访问数据的值。:

    int num = 10; // 定义一个整数型普通变量num,赋值为10
    
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    在例子中,变量num是一个普通整数变量,它直接存储了值10。
    指针变量是一种特殊类型的变量,它存储的是内存地址(即某个数据在计算机内存中的位置)。指针变量本身不直接存储数据的值,而是存储数据的地址,通过这个地址可以访问实际存储在该地址上的数据。

    int *ptr; // 定义一个整数型指针变量ptr
    int num = 10; // 定义一个整数型普通变量num,赋值为10
    ptr = # // 将ptr指向num的地址
    
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    在例子中,ptr是一个整数型指针变量,它存储了变量num的地址。通过ptr可以访问和修改num的值

    *ptr = 20; // 通过ptr修改了num的值,将其改为20
    
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    这里的*ptr表示通过指针ptr访问所指向的内存地址上的数据。

    例 1:输入两个整数,按先大后小的顺序输出这两个数。请用指针来编程

    用指针的编写方法:

    #include 
    
    int main() {
        int a, b, *p, *q, t;
        printf("请输入两个整数:\n");
        scanf("%d,%d", &a, &b); // 输入两个整数
        
        p = &a; // p指向a的地址
        q = &b; // q指向b的地址
        
        if (a < b) {
            t = *p; // 将p指向的值赋值给t
            *p = *q; // 将q指向的值赋值给p,实现交换
            *q = t; // 将t的值赋值给q
        }
        
        printf("较大数为%d  较小数为%d\n", a, b); // 输出交换后的结果
        
        return 0;
    }
    
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    简单总结:

    • 普通变量直接存储数据的值。
    • 指针变量存储数据的地址,通过地址可以访问实际数据。
    • 指针变量通常需要初始化,指向某个有效的内存地址。
    • 指针变量使用*操作符来访问所指向的数据。

    2.指针变量与一维数组

    指针变量与一维数组有着密切的关系,因为数组名本身就是一个指针。以下是一些关于指针变量与一维数组的重要概念和用法:

    1. 指针与数组名:数组名是指向数组第一个元素的指针。例如,如果有一个整型数组 arr,则 arr 等价于 &arr[0],都表示数组第一个元素的地址。
    2. 指针遍历数组:可以使用指针遍历数组的元素。通过递增指针的值,可以访问数组的不同元素。
    3. 指针作为函数参数:可以将数组的首地址传递给函数,从而在函数内部操作整个数组。

    例 1:一个整型数组里的 5 个元素由键盘输入,将每个元素变为原来的两倍后再依次输出。
    之前的编写方法:

    #include 
    
    int main() {
        int a[5];
        int i;
    
        printf("请输入 5 个整数:\n");
        for (i = 0; i < 5; i++) {
            scanf("%d", &a[i]);
            a[i] = a[i] * 2; // 在这里将每个元素加倍
        }
    
        printf("加倍后的各整数为:\n");
        for (i = 0; i < 5; i++) {
            printf("%d\t", a[i]);
        }
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    
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    用指针的编写方法:

    #include 
    
    int main() {
        int a[5];
        int i, *p;
        p = &a[0];
        
        printf("请输入 5 个整数:\n");
    
        for (i = 0; i < 5; i++) {
            scanf("%d", p + i);
            *(p + i) = *(p + i) * 2; // 在这里将每个元素加倍
        }
    
        printf("加倍后的各整数为:\n");
        
        for (i = 0; i < 5; i++) {
            printf("%d\t", *(p + i));
        }
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    
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    简单总结:
    &数组名[某数] 相当于 数组名+某数
    数组名[某数] 相当于 *(数组名+某数)

    3.指针变量与一维数组相关函数

    1. 指针与数组名的关系: 在C语言中,数组名本身就是一个指针,它指向数组的第一个元素的地址。例如,如果有一个整数数组 int arr[5],那么 arr 就是指向 arr[0] 的指针。
    2. 指针遍历数组: 通过使用指针,我们可以遍历整个数组。例如,可以使用指针 int *ptr 来访问数组的元素,其中 ptr 初始化为数组的首地址,然后逐渐递增以访问数组的不同元素。
    3. 指针与数组的传递: 函数可以接受指向数组的指针作为参数,这样可以避免将整个数组复制到函数中。这对于处理大型数组非常有用,因为它减少了内存和时间开销。例如,函数原型可以是 void myFunction(int *arr, int size),其中 arr 是指向数组的指针,size 是数组的大小。
    4. 数组作为函数返回值: 函数可以返回指向数组的指针。这在某些情况下很有用,例如在函数内部动态分配数组内存,然后返回指向该数组的指针。
    5. 使用指针函数修改数组: 指针函数可以用来修改传递给它们的数组的内容,而无需返回任何值。这使得函数能够在调用函数中直接修改数组的元素。
    6. 字符串和字符数组: 字符串在C语言中是字符数组,它们以空字符 '\0' 结尾。通过使用指向字符的指针,我们可以对字符串进行各种操作,如拷贝、连接、比较等。

    例 1:有两个小组,分别有 5 名学生和 10 名学生。请编程输入这些学生的成绩,并调用一个 aver 函数求这两个小组的平均分。
    形参是数组名,实参是数组名:

    #include 
    
    float aver(float a[], int n);
    
    int main()
    {
        float zu1[5], zu2[10];
        int i;
    
        printf("请输入第 1 组的学生成绩:\n");
        for (i = 0; i <= 4; i++)
        {
            scanf("%f", &zu1[i]);
        }
    
        printf("请输入第 2 组的学生成绩:\n");
        for (i = 0; i <= 9; i++)
        {
            scanf("%f", &zu2[i]);
        }
    
        printf("第 1 组平均分是%.2f\n", aver(zu1, 5));
        printf("第 2 组平均分是%.2f\n", aver(zu2, 10));
    
        return 0;
    }
    
    float aver(float a[], int n)
    {
        float sum = a[0], pingjunshu;
        int i;
    
        for (i = 1; i < n; i++)
        {
            sum = sum + a[i];
        }
    
        pingjunshu = sum / n;
        return (pingjunshu);
    }
    
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    形参是指针变量,实参是数组名:

    #include 
    
    float aver(float *p, int n);
    
    int main()
    {
        float zu1[5], zu2[10];
        int i;
    
        printf("请输入第 1 组的学生成绩:\n");
        for (i = 0; i < 5; i++)
        {
            scanf("%f", &zu1[i]);
        }
    
        printf("请输入第 2 组的学生成绩:\n");
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            scanf("%f", &zu2[i]);
        }
    
        printf("第 1 组平均分是%.2f\n", aver(zu1, 5));
        printf("第 2 组平均分是%.2f\n", aver(zu2, 10));
    
        return 0;
    }
    
    float aver(float *p, int n)
    {
        float sum = *p, pingjunshu;
        int i;
    
        for (i = 1; i < n; i++)
        {
            sum = sum + *(p + i);
        }
    
        pingjunshu = sum / n;
        return (pingjunshu);
    }
    
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    形参是指针变量,实参是指针变量:

    #include 
    
    float aver(float *p, int n);
    
    int main()
    {
        float zu1[5], zu2[10];
        int i;
    
        printf("请输入第 1 组的学生成绩:\n");
        for (i = 0; i < 5; i++)
        {
            scanf("%f", &zu1[i]);
        }
    
        printf("请输入第 2 组的学生成绩:\n");
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            scanf("%f", &zu2[i]);
        }
    
        printf("第 1 组平均分是%.2f\n", aver(zu1, 5));
        printf("第 2 组平均分是%.2f\n", aver(zu2, 10));
    
        return 0;
    }
    
    float aver(float *p, int n)
    {
        float sum = *p, pingjunshu;
        int i;
    
        for (i = 1; i < n; i++)
        {
            sum = sum + *(p + i);
        }
    
        pingjunshu = sum / n;
        return (pingjunshu);
    }
    
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    4.指针变量与二维数组

    1. 二维数组的内存结构: 二维数组在内存中是连续存储的一块区域,其元素按行优先的顺序排列。这意味着二维数组的每一行都存储在连续的内存块中,而指向下一行的指针则指向下一个连续内存块的起始地址。
    2. 指针与二维数组的关系: 二维数组名本身是一个指向数组的指针。例如,如果有一个二维整数数组 int arr[3][4],那么 arr 就是一个指向整数数组的指针,它指向数组的第一行。
    3. 使用指针访问二维数组元素: 可以使用指向二维数组的指针来访问数组元素。例如,可以使用 int (*ptr)[4] 来声明一个指向 arr 的指针,然后通过 ptr 来访问数组的不同元素,其中 4 表示每行的元素个数。
    4. 二维数组作为函数参数: 函数可以接受指向二维数组的指针作为参数。这对于处理二维数组非常有用,因为它可以减少数据复制的开销。例如,函数原型可以是 void myFunction(int (*arr)[4], int rows, int cols),其中 arr 是指向二维数组的指针,rowscols 分别表示数组的行数和列数。
    5. 指针与多维数组的关系: 指针与多维数组的关系不仅限于二维数组,还可以用于更高维度的数组。例如,可以声明一个指向三维数组的指针,以便访问三维数组的元素。
    6. 使用指针遍历二维数组: 可以使用指针来遍历整个二维数组,通过逐行或逐列访问元素。这种方法在处理二维数据集时非常有用。

    例 1:已知整型二维数组 a[3][4]={1,2,3,4,5,6,6,5,4,3,2,1}。
    请用指针变量输出二维数组各元素的值。

    #include 
    
    int main() {
        int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 6, 5}, {4, 3, 2, 1}};
        int *p;
    
        for (p = a[0]; p <= a[0] + 11; p++) {
            if ((p - a[0]) % 4 == 0) {
                printf("\n");
            }
            printf("%d\t", *p);
        }
    
        printf("\n");
        return 0;
    }
    
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    简单总结
    &数组名[数 α][数 β] 相当于 数组名[数 α]+数 β
    也相当于 数组名[0]+α*列数+β
    数组名[数 α][数 β] 相当于 *(数组名[数 α]+数 β)

    5.指针变量与二维数组相关函数

    1.指针变量与二维数组的关系: 在C语言中,一个二维数组的名称实际上是指向数组的指针。例如,对于 int arr[3][4] 这个二维数组,arr 是一个指向整数数组的指针,它指向数组的第一行。这一点使得指针变量能够与二维数组紧密合作。
    2.传递二维数组给函数: 函数可以接受指向二维数组的指针作为参数。这样可以避免复制整个数组,提高了程序的效率。例如,可以使用以下函数原型来接受一个二维整数数组:

    void processArray(int (*arr)[4], int rows, int cols);
    
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    这里,arr 是一个指向 int[4] 数组的指针,rowscols 分别表示数组的行数和列数。
    3. 函数内使用指针处理二维数组: 在函数内部,可以使用指针来处理传递进来的二维数组。通过指针,可以访问和修改数组元素,进行各种操作。
    4. 指向二维数组的指针变量: 可以声明指向二维数组的指针变量,以便遍历整个二维数组。例如,int (*ptr)[4] 表示一个指向包含4个整数的数组的指针,可以用它来访问数组元素。
    5. 多维数组的通用性: 这种技术不仅适用于二维数组,还可以扩展到更高维度的数组。可以声明指向多维数组的指针,以便处理多维数据结构。
    6. 优化内存使用: 使用指针和相关函数可以减少内存使用,特别是在处理大型数据集时。这有助于提高程序的性能和效率。

    例 1:有 3 名学生学习 4 门课,学生一的成绩分别是 65、67、70、60,学生二的分别是 80、87、90、81,学生三的分别是 90、99、93、98。将上述成绩输入二维数组,并通过函数输出三人的总平均分。

    形参是指针变量,实参是数组名:

    #include 
    
    void shuchu(float *p, int n);
    
    int main() {
        float fenshu[3][4] = {{65, 67, 70, 60}, {80, 87, 90, 81}, {90, 99, 93, 98}};
        
        // 传递二维数组的地址
        shuchu(*fenshu, 12);
        
        return 0;
    }
    
    void shuchu(float *p, int n) {
        float sum = 0;
        int i;
        
        for (i = 0; i < n; i++) {
            sum += *(p + i);
        }
        
        printf("三人的总平均分为%f\n", sum / n);
    }
    
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    在这里插入图片描述

    形参是指针变量,实参是指针变量:

    #include 
    
    void shuchu(float *p, int n);
    
    int main() {
        float fenshu[3][4] = {{65, 67, 70, 60}, {80, 87, 90, 81}, {90, 99, 93, 98}};
        int *q;
        q = &fenshu[0][0];
        shuchu(q, 12);
        return 0;
    }
    
    void shuchu(float *p, int n) {
        float sum = 0;
        int i;
        for (i = 0; i < n; i++) {
            sum += *(p + i);
        }
        printf("三人的总平均分为%f\n", sum / n);
    }
    
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    6.指针变量指向二维数组的行变量

    例 1:请用指针变量指向二维数组的行变量的方法,将在这里插入图片描述
    中某行某列的值输出来。

    #include 
    
    int main() {
        int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
        int (*p)[3]; // 声明指向具有3个整数的数组的指针
        p = a;
        int i, j, hang, lie;
        printf("请输入行数与列数:\n");
        scanf("%d,%d", &hang, &lie); // 修正此处
        i = hang - 1;
        j = lie - 1;
        printf("%d行%d列的元素为%d\n", hang, lie, *(*(p + i) + j));
        return 0;
    }
    
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    7.用指向二维数组行变量的指针变量做形参

    例 1:有 3 名学生学习 4 门课,学生一的成绩分别是 65、67、70、60,学生二的分别是 80、87、90、81,学生三的分别是 90、99、93、98。将上述成绩存入二维数组,并通过函数输出第 2 个学生的各科成绩。

    #include 
    
    void shuchu(float (*p)[4], int n);
    
    int main() {
        float fenshu[3][4] = {{65, 67, 70, 60}, {80, 87, 90, 81}, {90, 99, 93, 98}};
        shuchu(fenshu, 2);
        return 0;
    }
    
    void shuchu(float (*p)[4], int n) {
        int i;
        printf("第%d个学生的各科成绩是:\n", n);
        for (i = 0; i <= 3; i++)
            printf("%f\t", *(*(p + n - 1) + i));
        printf("\n");
    }
    
    
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    8.指针变量与字符串

    字符串表示:字符串是字符数组的一种形式,以空字符 ‘\0’ 结尾。例如,“Hello” 在内存中表示为字符数组 {‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’, ‘\0’}。
    字符指针:指针变量可以用来指向字符串的首字符。例如,char str = “Hello”; 将 str 指向字符串 “Hello” 的首字符 ‘H’。
    字符串输入:使用 scanf 或 fgets 等函数可以从用户输入或文件中读取字符串,并将其存储在字符数组中。
    字符串输出:使用 printf 函数可以将字符串打印到标准输出或文件。
    字符串处理:指针变量可以用来遍历和操作字符串中的字符。你可以使用指针来查找字符串中的特定字符,拷贝字符串,连接字符串,比较字符串等。

    以前的编写方法:

    #include
    
    int main() {
        int i;
        char a[] = {'I', ' ', 'a', 'm', ' ', 'm', 'u', 'c', 'h', 'e', 'n', '!', '!'};
        char b[10086];
    
        for (i = 0; a[i] != '\0'; i++) {
            b[i] = a[i];
        }
    
        b[i] = '\0'; // 添加终止字符
    
        printf("字符串 b 是:\n");
        for (i = 0; b[i] != '\0'; i++) {
            printf("%c", b[i]);
        }
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    
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    指向字符串的指针写法:

    #include 
    
    int main() {
        int i;
    
        char a[] = {'I', ' ', 'a', 'm', ' ', 'm', 'u', 'c', 'h', 'e', 'n', '!', '!'};
        char b[10086];
        char *p, *q;
        p = &a[0];
        q = &b[0];
    
        for (i = 0; *(p + i) != '\0'; i++)
            *(q + i) = *(p + i);
    
        *(q + i) = '\0';
    
        printf("字符串 b 是:\n");
        for (i = 0; *(q + i) != '\0'; i++)
            printf("%c", *(q + i));
    
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    
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    简单总结:
    &数组名[某数] 相当于 数组名+某数
    数组名[某数] 相当于 *(数组名+某数)

    9.指针变量与字符串相关函数

    例 1:定义字符串 a 为“I am muchen!!”,将其复制到字符串 b 里, 并输出字符串 b。请调用函数编写此程序。
    以前的编写方法(形参是数组名,实参是数组名):

    #include 
    
    void fuzhi(char yuanlaide[], char xinde[]); // 声明函数
    
    int main() {
        int i;
    
        char a[] = {'I', ' ', 'a', 'm', ' ', 'm', 'u', 'c', 'h', 'e', 'n', '!', '!'};
        char b[10086];
    
        printf("字符串 b 是:\n");
        
        // 调用函数来复制字符串
        fuzhi(a, b);
    
        for (i = 0; b[i] != '\0'; i++)
            printf("%c", b[i]);
    
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    
    // 定义函数来复制字符串
    void fuzhi(char yuanlaide[], char xinde[]) {
        int i;
    
        for (i = 0; yuanlaide[i] != '\0'; i++) 
            xinde[i] = yuanlaide[i];
    
        xinde[i] = '\0'; // 添加字符串结束符
    }
    
    
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    在这里插入图片描述

    形参是指针变量,实参是数组名:

    #include 
    
    void fuzhi(char *yuanlaidep, char *xindep); // 声明函数
    
    int main() {
        int i; // 声明变量 i
    
        char a[] = {'I', ' ', 'a', 'm', ' ', 'm', 'u', 'c', 'h', 'e', 'n', '!', '!'};
        char b[10086];
    
        printf("字符串 b 是:\n");
        
        // 调用函数来复制字符串
        fuzhi(a, b);
    
        for (i = 0; b[i] != '\0'; i++)
            printf("%c", b[i]);
    
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    
    // 定义函数来复制字符串
    void fuzhi(char *yuanlaidep, char *xindep) {
        int i;
    
        for (i = 0; *(yuanlaidep + i) != '\0'; i++)
            *(xindep + i) = *(yuanlaidep + i);
    
        *(xindep + i) = '\0'; // 添加字符串结束符
    }
    
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    在这里插入图片描述

    10.指针变量与函数

    例 1:输入两个整数,用 max 函数求二者中的较大数并输出。
    以前的编写方法:

    #include 
    
    int max(int x, int y);
    
    int main() {
        int a, b;
        
        printf("请输入两个整数:\n");
        scanf("%d,%d", &a, &b);
        
        printf("较大数为%d\n", max(a, b));
        
        return 0;
    }
    
    int max(int x, int y) {
        return (x > y ? x : y);
    }
    
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    在这里插入图片描述

    改成用指针指向函数:

    #include 
    
    int max(int x, int y);
    
    int main() {
        int a, b, maxValue;
        int (*p)(int, int);
        
        p = max;
        
        printf("请输入两个整数:\n");
        scanf("%d,%d", &a, &b);
        
        maxValue = p(a, b); // 直接调用函数指针
        
        printf("较大数为%d\n", maxValue);
        
        return 0;
    }
    
    int max(int x, int y) {
        return (x > y ? x : y);
    }
    
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    在这里插入图片描述

    例 2:输入两个整数,然后让用户选择 1 或 2 ,选 1 时调用 max函数输出二者中的较大数,选 2 时调用 min 函数输出二者中的较小数。

    宿舍要断电了,这个代码先存着,后续补!
    
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    11.返回指针值的函数

    例 1:有 3 名学生学习 4 门课,学生一的成绩分别是 65、67、70、60,学生二的分别是 80、87、90、81,学生三的分别是 90、99、93、98。用指针函数来变成,要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的各科成绩。
    在这里插入图片描述

    #include 
    
    float *find(float (*row)[4], int n);
    
    int main() {
        float scores[3][4] = {{65, 67, 70, 60}, {80, 87, 90, 81}, {90, 99, 93, 98}};
        float *ptr;
        int studentNumber, i;
    
        printf("Enter the student number: ");
        scanf("%d", &studentNumber);
    
        printf("Grades for student %d:\n", studentNumber);
        ptr = find(scores, studentNumber - 1);
    
        for (i = 0; i <= 3; i++) {
            printf("%.2f\t", *(ptr + i));
        }
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    
    float *find(float (*row)[4], int n) {
        float *result;
        result = *(row + n);
        return result;
    }
    
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    运行结果:
    在这里插入图片描述

    12.指针与一维二维数组的数值关系在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_53918860/article/details/133151406