• 19.组合模式(Composite)


    意图:将对象组成树状结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得Client对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

    上下文:在树型结构的问题中,Client必须以不同的方式处理单个对象和组合对象。能否提供一种封装,统一简单元素和复杂元素的概念,让对象容器自己来实现自身的复杂结构,让Client可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使Client与复杂元素的内部结构解耦?

    UML

    在这里插入图片描述

    Component:为Composite中的对象声明接口;在适当情况下,实现所有类公共接口的默认行为;声明一个接口,用于访问和管理Component的子部件;在递归结构中定义一个接口,用于访问一个父部件,并在适当的情况下实现它。
    Leaf:在Composite中表示叶子对象。
    Composite:存储子部件,并定义有子部件的那些部件的行为。
    Client:通过Component接口操作Composite的对象。

    在这里插入图片描述

    代码:

    #include 
    #include 
    using namespace std;
     
    class Component
    {
    public:
        string name;
        Component(string name):name(name){
     
        }
        virtual void add(Component *c) = 0;
        virtual void remove(Component *c) = 0;
        virtual void display(int depth) = 0;
    };
     
    class Leaf:public Component
    {
    public:
        // Component interface
        Leaf(string name):Component(name){
     
        }
    public:
        void add(Component *c);
        void remove(Component *c);
        void display(int depth);
    };
     
    void Leaf::add(Component *c )
    {
        (void)(c);//消除警告
        cout << "不能向叶子中添加Component" << endl;
    }
     
    void Leaf::remove(Component *c)
    {
        (void)(c);//Warning
        cout << "不能从叶子中删除Component" << endl;
    }
     
    void Leaf::display(int depth)
    {
        cout << string(depth,'-') << this->name << endl;
    }
     
    class Composite:public Component
    {
    public:
        list<Component*> children;
        // Component interface
        Composite(string name):Component(name){
     
        }
    public:
        void add(Component *c);
        void remove(Component *c);
        void display(int depth);
    };
    void Composite::add(Component *c)
    {
        children.push_back(c);
    }
     
    void Composite::remove(Component *c)
    {
        children.remove(c);
    }
     
    void Composite::display(int depth)
    {
        cout << string(depth,'-') << this->name << endl;
        list<Component*>::iterator it;
        for(it = children.begin();it != children.end();it++){
            Component *c = *it;
            c->display(depth + 2);
        }
    }
    int main()
    {
        Composite *root = new Composite("树干");
        root->add(new Leaf("树叶1"));
        root->add(new Leaf("树叶2"));
     
        Composite *c1 = new Composite("树枝1");
        c1->add(new Leaf("树叶1-1"));
        c1->add(new Leaf("树叶1-2"));
        root->add(c1);
     
        Composite *c1_1 = new Composite("树枝1-1");
        c1_1->add(new Leaf("树叶1-1-1"));
        c1_1->add(new Leaf("树叶1-1-2"));
        c1->add(c1_1);
        root->add(new Leaf("树叶3"));
        root->display(1);
     
        return 0;
    }
    
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    结果

    -树干
    ---树叶1
    ---树叶2
    ---树枝1
    -----树叶1-1
    -----树叶1-2
    -----树枝1-1
    -------树叶1-1-1
    -------树叶1-1-2
    ---树叶3
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40178082/article/details/133078176