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  • OpenCascade模型导入与导出及Shap的读写


    边界表示法(Brep)

    原文:边界表示法(Brep)简述

    边界表示(Boundary Representation)简称为BRep表示,它是几何造型中最成熟、无二义的表示法。实体Solid用一组封闭的面组成,而每个面又由它所在的曲面的定义加上其边界来表示,面的边界是边的并集,而边又是由点来表示的。

    边界表示的一个重要特征是描述形体的信息包括几何信息(Geometry)和拓朴信息(Topology)两个方面。拓朴信息描述形体上的顶点、边、面的连接关系,它形成物体边界表示的“骨架”。形体的几何信息犹如附着在“骨架”上的肌肉。例如,形体的某个面位于某一个曲面上,定义这一曲面方程的数据就是几何信息。此外,边的形状、顶点在三维空间中的位置(点的坐标)等都是几何信息,一般来说,几何信息描述形体的大小、尺寸、位置和形状等。

    OpenCascade 提供了BinTools::Read 、BinTools::Write,对Shap的Brep文件读写功能。

    在《OpenCascade插件化三维算法研究平台》上,演示效果如下:

    参考代码:

    1. void saveDemo()
    2. {
    3. TopoDS_Shape shape = MakeBottle(2, 3.2, 0.2);
    4. auto result=BinTools ::Write(shape, "E:/bottle.brep");
    5. qDebug("保存:%s", result ? "success" : "fail");
    6. }

    Brep格式shap读取演示如下:

    参考代码:

    1. void readDemo(OccView* occView)
    2. {
    3. TopoDS_Shape shape;
    4. auto result = BinTools::Read(shape, "E:/00job/bottle.brep");
    5. qDebug("读取:%s", result ? "success" : "fail");
    6. Handle(AIS_Shape) aisShape = new AIS_Shape(shape);
    7. auto aisInterContext = occView->aisInterContext;
    8. aisInterContext ->Display(aisShape, Standard_True);
    9. occView->v3dView->FitAll();
    10. }

    《OpenCascade插件化三维算法研究平台》开发了导入与导出功能,可以将Shap导出成dae、obj、step、gltf等多种格式。也可以把这些格式的文件导入平台展示。

    功能效果演示如下:

    导出:

    导入:

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/stonewu/article/details/133094310
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