• 多线程间的5种通信方式


    有两个线程,A 线程向一个集合里面依次添加元素“abc”字符串,一共添加十次,当添加到第五次的时候,希望 B 线程能够收到 A 线程的通知,然后 B 线程执行相关的业务操作。线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递,以下方式都是基本这两种模型来实现的。

    一、使用 volatile 关键字

    public class TestSync {
        //定义共享变量来实现通信,它需要volatile修饰,否则线程不能及时感知
        static volatile boolean notice = false;
    
        public static void main(String[] args) {
            List<String>  list = new ArrayList<>();
            //线程A
            Thread threadA = new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    list.add("abc");
                    System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if (list.size() == 5)
                        notice = true;
                }
            });
            //线程B
            Thread threadB = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    if (notice) {
                        System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");
                        break;
                    }
                }
            });
            //需要先启动线程B
            threadB.start();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 再启动线程A
            threadA.start();
        }
    }
    
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    二、使用 Object 类的 wait()/notify()
    Object 类提供了线程间通信的方法:wait()、notify()、notifyAll(),它们是多线程通信的基础,而这种实现方式的思想自然是线程间通信。
    注意:wait/notify 必须配合 synchronized 使用,wait 方法释放锁,notify 方法不释放锁。wait 是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify(),notify并不释放锁,只是告诉调用过wait()的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放,调用 wait() 的一个或多个线程就会解除 wait 状态,重新参与竞争对象锁,程序如果可以再次得到锁,就可以继续向下运行。

    public class TestSync {
        public static void main(String[] args) {
            //定义一个锁对象
            Object lock = new Object();
            List<String>  list = new ArrayList<>();
            // 线程A
            Thread threadA = new Thread(() -> {
                synchronized (lock) {
                    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                        list.add("abc");
                        System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());
                        try {
                            Thread.sleep(500);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        if (list.size() == 5)
                            lock.notify();//唤醒B线程
                    }
                }
            });
            //线程B
            Thread threadB = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    synchronized (lock) {
                        if (list.size() != 5) {
                            try {
                                lock.wait();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                        System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");
                    }
                }
            });
            //需要先启动线程B
            threadB.start();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //再启动线程A
            threadA.start();
        }
    }
    
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    三、使用JUC工具类 CountDownLatch
    jdk1.5 之后在java.util.concurrent包下提供了很多并发编程相关的工具类,简化了并发编程代码的书写,CountDownLatch 基于 AQS 框架,相当于也是维护了一个线程间共享变量 state。

    public class TestSync {
        public static void main(String[] args) {
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
            List<String>  list = new ArrayList<>();
            //线程A
            Thread threadA = new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    list.add("abc");
                    System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if (list.size() == 5)
                        countDownLatch.countDown();
                }
            });
            //线程B
            Thread threadB = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    if (list.size() != 5) {
                        try {
                            countDownLatch.await();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");
                    break;
                }
            });
            //需要先启动线程B
            threadB.start();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //再启动线程A
            threadA.start();
        }
    }
    
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    四、使用 ReentrantLock 结合 Condition
    这种方式使用起来并不是很好,代码编写复杂,而且线程 B 在被 A 唤醒之后由于没有获取锁还是不能立即执行,也就是说,A 在唤醒操作之后,并不释放锁。这种方法跟 Object 的 wait()/notify() 一样

    public class TestSync {
        public static void main(String[] args) {
            ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
            Condition condition = lock.newCondition();
    
            List<String> list = new ArrayList<>();
            //线程A
            Thread threadA = new Thread(() -> {
                lock.lock();
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    list.add("abc");
                    System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if (list.size() == 5)
                        condition.signal();
                }
                lock.unlock();
            });
            //线程B
            Thread threadB = new Thread(() -> {
                lock.lock();
                if (list.size() != 5) {
                    try {
                        condition.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");
                lock.unlock();
            });
            threadB.start();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            threadA.start();
        }
    }
    
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    五、基本 LockSupport 实现线程间的阻塞和唤醒
    LockSupport 是一种非常灵活的实现线程间阻塞和唤醒的工具,使用它不用关注是等待线程先进行还是唤醒线程先运行,但是得知道线程的名字。

    public class TestSync {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            //线程B
            final Thread threadB = new Thread(() -> {
                if (list.size() != 5) {
                    LockSupport.park();
                }
                System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");
            });
            //线程A
            Thread threadA = new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    list.add("abc");
                    System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if (list.size() == 5)
                        LockSupport.unpark(threadB);
                }
            });
            threadA.start();
            threadB.start();
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jinhuding/article/details/133031703