- import pgzrun # 导入游戏库
-
- TITLE="pgzrun 拼图游戏" # 窗口标题
- Square_size=125 # 设定移动图块的大小
- WIDTH=Square_size*4 # 窗口宽度
- HEIGHT=Square_size*6 # 窗口高度
- Square=Actor("girl_06") # 导入图块对象
- Square.x=WIDTH/2 # 初始化该图块的x坐标
- Square.y=HEIGHT/2 # 初始化该图块的y坐标
- def draw(): # 绘制函数 每帧重复执行
- screen.clear() # 清空窗口
- Square.draw() # 绘制图块
pgzrun.go() # 开始执行程序
执行效果如下图所示:
完整代码如下:
- # pgzrun 拼图_01
- import pgzrun # 导入游戏库
-
- TITLE="pgzrun 拼图游戏" # 窗口标题
- Square_size=125 # 设定移动图块的大小
- WIDTH=Square_size*4 # 窗口宽度
- HEIGHT=Square_size*6 # 窗口高度
-
- Square=Actor("girl_06") # 导入图块对象
- Square.x=WIDTH/2 # 初始化该图块的x坐标
- Square.y=HEIGHT/2 # 初始化该图块的y坐标
-
- def draw(): # 绘制函数 每帧重复执行
- screen.clear() # 清空窗口
- Square.draw() # 绘制图块
-
- def update(): # 更新函数
- pass
-
- pgzrun.go() # 开始执行程序