我们先来看一个让人困惑的问题:
// 定义函数
function foo(name) {
console.log("foo函数:", this)
}
// 1.方式一: 直接调用
// foo()
// 2.方式二: 通过对象调起
var obj = { name: "why" }
obj.aaa = foo
obj.aaa()
// 3.方式三:通过call/apply调用
foo.call("abc");
这个的案例可以给我们什么样的启示呢?
默认给this绑定一个值
;绑定和调用方式以及调用的位置
有关系;那么this到底是怎么样的绑定规则呢?一起来学习一下吧
什么情况下使用默认绑定呢?独立函数调用
。
我们通过几个案例来看一下,常见的默认绑定
// "use strict"
// 定义函数
// 1.普通的函数被独立的调用
function foo() {
console.log("foo:", this)
}
foo()
// 2.函数定义在对象中, 但是独立调用
var obj = {
name: "why",
bar: function() {
console.log("bar:", this)
}
}
var baz = obj.bar
baz()
// 3.高阶函数
function test(fn) {
fn()
}
test(obj.bar)
// 4.严格模式下, 独立调用的函数中的this指向的是undefined
另外一种比较常见的调用方式是通过某个对象
进行调用的:
我们通过几个案例来看一下,常见的隐式绑定
// 你不知道的JavaScript(上中下)
// 隐式绑定
function foo() {
console.log("foo函数:", this)
}
var obj = {
bar: foo
}
obj.bar()
隐式绑定有一个前提条件:
如果我们不希望在 对象内部 包含这个函数的引用,同时又希望在这个对象上进行强制调用
,该怎么做呢?
JavaScript所有的函数都可以使用call
和apply
方法。
因为上面的过程,我们明确的绑定了this指向的对象,所以称之为 显式绑定
。
// 显式绑定
var obj = {
name: "why"
}
function foo() {
console.log("foo函数:", this)
}
// 执行函数, 并且函数中的this指向obj对象
// obj.foo = foo
// obj.foo()
// 执行函数, 并且强制this就是obj对象
foo.call(obj)
foo.call(123)
foo.call("abc")
JavaScript中的函数可以当做一个类的构造函数来使用,也就是使用new
关键字。
使用new关键字来调用函数时,会执行如下的操作:
/*
1.创建新的空对象
2.将this指向这个空对象
3.执行函数体中的代码
4.没有显示返回非空对象时, 默认返回这个对象
*/
function foo() {
this.name = "why"
console.log("foo函数:", this)
}
new foo()
通过call或者apply绑定this对象
// call/apply
function foo(name, age, height) {
console.log("foo函数被调用:", this)
console.log("打印参数:", name, age, height)
}
// ()调用
// foo("why", 18, 1.88)
// apply
// 第一个参数: 绑定this
// 第二个参数: 传入额外的实参, 以数组的形式
// foo.apply("apply", ["kobe", 30, 1.98])
// call
// 第一个参数: 绑定this
// 参数列表: 后续的参数以多参数的形式传递, 会作为实参
foo.call("call", "james", 25, 2.05)
如果我们希望一个函数总是显式的绑定到一个对象上
,可以怎么做呢?
bind
方法,bind() 方法创建一个新的绑定函数(bound function,BF);function foo(name, age, height, address) {
console.log("foo:", this)
console.log("参数:", name, age, height, address)
}
var obj = { name: "why" }
// 需求: 调用foo时, 总是绑定到obj对象身上(不希望obj对象身上有函数)
// 1.bind函数的基本使用
// var bar = foo.bind(obj)
// bar() // this -> obj
// 2.bind函数的其他参数(了解)
var bar = foo.bind(obj, "kobe", 18, 1.88)
bar("james")
有些时候,我们会调用一些JavaScript的内置函数,或者一些第三方库中的内置函数。
传入另外一个函数
;setTimeout、数组的forEach、div的点击
setTimeout(function () {
console.log("timeout", this)//window
}, 1000);
var boxEl = document.querySelector(".box");
boxEl.addEventListener("click", function () {
console.log("click", this);//boxEl
console.log(this === boxEl);
})
var names = ["abc", "edf", "fdc"];
var obj = {name: "aaa"};
names.forEach(function (value) {
console.log(value, this);// window
});
names.forEach(function (value) {
console.log(value, this);// obj
}, obj)
学习了四条规则,接下来开发中我们只需要去查找函数的调用应用了哪条规则即可,但是如果一个函数调用位置应用了多条规则,优先级
谁更高呢?
毫无疑问,默认规则的优先级是最低的,因为存在其他规则时,就会通过其他规则的方式来绑定this
显示绑定优先级高于隐式绑定
new绑定优先级高于隐式绑定
new绑定优先级高于bind
// function foo() {
// console.log("foo:", this)
// }
// 比较优先级:
// 1.显式绑定绑定的优先级高于隐式绑定
// 1.1.测试一:apply高于默认绑定
// var obj = { foo: foo }
// obj.foo.apply("abc")
// obj.foo.call("abc")
// 1.2.测试二:bind高于默认绑定
// var bar = foo.bind("aaa")
// var obj = {
// name: "why",
// baz: bar
// }
// obj.baz()
// 2.new绑定优先级高于隐式绑定
// var obj = {
// name: "why",
// foo: function() {
// console.log("foo:", this)
// console.log("foo:", this === obj)
// }
// }
// new obj.foo()
// 3.new/显式
// 3.1. new不可以和apply/call一起使用
// 3.2. new优先级高于bind
// function foo() {
// console.log("foo:", this)
// }
// var bindFn = foo.bind("aaa")
// new bindFn()
// 4.bind/apply优先级
// bind优先级高于apply/call
function foo() {
console.log("foo:", this)
}
var bindFn = foo.bind("aaa")
bindFn.call("bbb")
箭头函数是ES6之后增加的一种编写函数的方法,并且它比函数表达式要更加简洁:
箭头函数如何编写呢?
()
: 函数的参数{}
: 函数的执行体优化一: 如果只有一个参数时()
可以省略
var foo = x => {
return x + 1;
}
优化二: 如果函数执行体中只有一行代码, 那么可以省略大括号
var foo = x => x + 1;
优化三: 如果函数执行体只有返回一个对象, 那么需要给这个对象加上()
var names = ["abc", "cba", "nba"]
var nums = [20, 30, 11, 15, 111]
// 1.优化一: 如果箭头函数只有一个参数, 那么()可以省略
// names.forEach(item => {
// console.log(item)
// })
// var newNums = nums.filter(item => {
// return item % 2 === 0
// })
// 2.优化二: 如果函数体中只有一行执行代码, 那么{}可以省略
// names.forEach(item => console.log(item))
// 一行代码中不能带return关键字, 如果省略, 需要带return一起省略(下一条规则)
// var newNums = nums.filter(item => {
// return item % 2 === 0
// })
// 3.优化三: 只有一行代码时, 这行代码的表达式结果会作为函数的返回值默认返回的
// var newNums = nums.filter(item => item % 2 === 0)
// var newNums = nums.filter(item => item % 2 === 0)
// 4.优化四: 如果默认返回值是一个对象, 那么这个对象必须加()
// 注意: 在react中我会经常使用 redux
// var arrFn = () => ["abc", "cba"]
// var arrFn = () => {} // 注意: 这里是{}执行体
// var arrFn = () => ({ name: "why" })
// console.log(arrFn())
// 箭头函数实现nums的所有偶数平方的和
var nums = [20, 30, 11, 15, 111]
var result = nums.filter(item => item % 2 === 0)
.map(item => item * item)
.reduce((prevValue, item) => prevValue + item)
console.log(result)
我们讲到的规则已经足以应付平时的开发,但是总有一些语法,超出了我们的规则之外。(神话故事和动漫中总是有类似这样的 人物)
情况一:如果在显示绑定中,我们传入一个null或者undefined,那么这个显示绑定会被忽略,使用默认规则:
// 1.情况一: 显式绑定null/undefined, 那么使用的规则是默认绑定
// function foo() {
// console.log("foo:", this)
// }
// foo.apply("abc")
// foo.apply(null)
// foo.apply(undefined)
情况二:创建一个函数的间接引用,这种情况使用默认绑定规则。
// 2.情况二: 间接函数引用
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: function() {
console.log("foo:", this)
}
}
var obj2 = {
name: "obj2"
};
// {}[]()
// obj2.foo = obj1.foo
// obj2.foo()
(obj2.foo = obj1.foo)()
箭头函数不使用this的四种标准规则
(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this。
我们来看一个模拟网络请求的案例:
var obj = {
data: [],
getData: function() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
// 模拟获取到数据
var res = ["abc", "ceb", "edf"];
_this.data.push(...res);
}, 1000);
}
}
之前的代码在ES6之前是我们最常用的方式,从ES6开始,我们会使用箭头函数:
var obj = {
data: [],
getData: function() {
setTimeout(function () {
// 模拟获取到数据
var res = ["abc", "ceb", "edf"];
this.data.push(...res);
}, 1000);
}
}
思考:如果getData也是一个箭头函数,那么setTimeout中的回调函数中的this指向谁呢?
window
var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
};
function sayName() {
var sss = person.sayName;
sss(); // 绑定: 默认绑定, window -> window
person.sayName(); // 绑定: 隐式绑定, person -> person
(person.sayName)(); // 绑定: 隐式绑定, person -> person
(b = person.sayName)(); // 术语: 间接函数引用, window -> window
}
sayName();
var name = 'window'
// {} -> 对象
// {} -> 代码块
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
// console.log(this) // 第一个表达式this -> person1
// console.log(this) // 第二个表达式this -> person2
// console.log(this) // 第三个表达式this -> person1
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
// 开始题目:
person1.foo1(); // 隐式绑定: person1
person1.foo1.call(person2); // 显式绑定: person2
person1.foo2(); // 上层作用域: window
person1.foo2.call(person2); // 上层作用域: window
person1.foo3()(); // 默认绑定: window
person1.foo3.call(person2)(); // 默认绑定: window
person1.foo3().call(person2); // 显式绑定: person2
person1.foo4()(); // person1
person1.foo4.call(person2)(); // person2
person1.foo4().call(person2); // person1
var name = 'window'
/*
1.创建一个空的对象
2.将这个空的对象赋值给this
3.执行函数体中代码
4.将这个新的对象默认返回
*/
function Person(name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
// person1/person都是对象(实例instance)
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
// 面试题目:
person1.foo1() // 隐式绑定: person1
person1.foo1.call(person2) // 显式绑定: person2
person1.foo2() // 上层作用域查找: person1
person1.foo2.call(person2) // 上层作用域查找: person1
person1.foo3()() // 默认绑定: window
person1.foo3.call(person2)() // 默认绑定: window
person1.foo3().call(person2) // 显式绑定: person2
person1.foo4()() // 上层作用域查找: person1(隐式绑定)
person1.foo4.call(person2)() // 上层作用域查找: person2(显式绑定)
person1.foo4().call(person2) // 上层作用域查找: person1(隐式绑定)
var name = 'window'
/*
1.创建一个空的对象
2.将这个空的对象赋值给this
3.执行函数体中代码
4.将这个新的对象默认返回
*/
function Person(name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()() // 默认绑定: window
person1.obj.foo1.call(person2)() // 默认绑定: window
person1.obj.foo1().call(person2) // 显式绑定: person2
person1.obj.foo2()() // 上层作用域查找: obj(隐式绑定)
person1.obj.foo2.call(person2)() // 上层作用域查找: person2(显式绑定)
person1.obj.foo2().call(person2) // 上层作用域查找: obj(隐式绑定)