• 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (94)-- 算法导论9.2 3题


    三、用go语言,给出 RANDOMIZED-SELECT的一个基于循环的版本。

    文心一言:

    在循环中实现 RANDOMIZED-SELECT 的一个版本可以如下所示。这个版本使用 Go 语言编写,利用随机化来选择一个元素,并在循环中不断地调整选择的元素,直到找到目标元素。

    package main  
      
    import (  
     "fmt"  
     "math/rand"  
     "time"  
    )  
      
    func randomizedSelect(nums []int, target int) int {  
     // 将随机数种子初始化为当前时间,以保证每次运行时的随机性  
     rand.Seed(time.Now().UnixNano())  
      
     // 初始的起始和结束索引  
     start, end := 0, len(nums)-1  
      
     for start <= end {  
     // 随机选择一个索引  
     randomIndex := rand.Intn(end-start+1) + start  
      
     // 如果选择的元素等于目标元素,返回该索引  
     if nums[randomIndex] == target {  
     return randomIndex  
     } else if nums[randomIndex] < target {  
     // 如果选择的元素小于目标元素,将起始索引调整为随机索引的下一个位置  
     start = randomIndex + 1  
     } else {  
     // 如果选择的元素大于目标元素,将结束索引调整为随机索引的前一个位置  
     end = randomIndex - 1  
     }  
     }  
      
     // 如果没有找到目标元素,返回 -1 表示未找到  
     return -1  
    }  
      
    func main() {  
     nums := []int{1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15}  
     target := 7  
     index := randomizedSelect(nums, target)  
     if index != -1 {  
     fmt.Printf("目标元素 %d 在数组中的索引为 %d\n", target, index)  
     } else {  
     fmt.Printf("目标元素 %d 不在数组中\n", target)  
     }  
    }
    
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    这个代码示例定义了一个名为 randomizedSelect 的函数,它接受一个整数数组 nums 和一个目标整数 target 作为参数。函数使用循环和随机选择的方式来查找目标元素在数组中的位置。如果找到目标元素,函数返回其在数组中的索引;否则,返回 -1 表示未找到。在 main 函数中,我们调用 randomizedSelect 函数并输出结果。

    在这里插入图片描述

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    讯飞星火:

    首先,我们需要了解RANDOMIZED-SELECT算法。RANDOMIZED-SELECT是一种用于在线学习的数据选择方法,它通过随机抽样来选择训练样本,以提高算法的泛化能力。

    下面是一个基于循环的RANDOMIZED-SELECT算法的Go语言实现:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math/rand"
    	"time"
    )
    
    func randomizedSelect(data [][]float64, k int) []float64 {
    	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    	selected := make([]float64, k)
    	for i := range selected {
    		j := rand.Intn(len(data))
    		selected[i] = data[j][0]
    		data = append(data[:j], data[j+1:]...)
    	}
    	return selected
    }
    
    func main() {
    	data := [][]float64{
    		{1, 2},
    		{3, 4},
    		{5, 6},
    		{7, 8},
    		{9, 10},
    	}
    	k := 3
    	selected := randomizedSelect(data, k)
    	fmt.Println("Selected elements:", selected)
    	fmt.Println("Remaining data:", data)
    }
    
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    在这个实现中,我们首先定义了一个randomizedSelect函数,它接受一个二维浮点数数组data和一个整数k作为输入参数。然后,我们使用rand.Seed函数初始化随机数生成器,接着使用一个循环来随机选择k个训练样本。在每次迭代中,我们随机选择一个数据点的索引j,将该数据点添加到已选择的数组selected中,并从原始数据数组data中删除该数据点。最后,返回已选择的数据点数组。

    main函数中,我们创建了一个示例数据集data,并调用randomizedSelect函数来选择3个训练样本。然后,我们打印出已选择的数据点和剩余的数据。

    在这里插入图片描述

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    360智脑:

    以下是一个基于循环的go语言版本的RANDOMIZED-SELECT:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "math/rand"
        "sort"
    )
    
    func main() {
        num := 10
        var results []int
        for i := 0; i < num; i++ {
            rand.Seed(i)
            j := rand.Intn(num-i)
            results = append(results, i+j)
        }
        sort.Ints(results)
        fmt.Println(results)
    }
    
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    这个程序生成了10个随机数,并将它们添加到一个名为results的列表中。然后,使用sort.Ints()函数按升序对结果进行排序,最后打印出结果。

    在这里插入图片描述

    智谱清言:

    在 Go 语言中,可以使用 shuffle 包实现一个基于循环的随机选择算法。以下是一个简单的示例:

    package main
    import (  
    	"fmt"  
    	"math/rand"  
    	"time"
    	"github.com/deckarep/shuffle"  
    )
    func main() {  
    	// 创建一个包含 1 到 10 的切片  
    	numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
    	// 使用 shuffle 包对切片进行随机排序  
    	shuffle.Seed(time.Now().UnixNano())  
    	shuffle.Shuffle(len(numbers), func(i, j int) {  
    		numbers[i], numbers[j] = numbers[j], numbers[i]  
    	})
    	// 遍历切片并输出随机选择的元素  
    	for i := 0; i < len(numbers); i++ {  
    		fmt.Println(numbers[i])  
    	}  
    }
    
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    这个示例首先创建了一个包含 1 到 10 的切片,然后使用 shuffle.Seed 设置随机数种子,接着使用 shuffle.Shuffle 对切片进行随机排序。最后遍历切片并输出随机选择的元素。
    需要注意的是,这个示例依赖于 github.com/deckarep/shuffle 这个第三方包。在使用之前,请确保安装了这个包:

    go get github.com/deckarep/shuffle  
    
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    在这里插入图片描述

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    通义千问:

    以下是一个基于循环的RANDOMIZED-SELECT的Go语言实现:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math/rand"
    	"time"
    )
    
    func randomizedSelect(arr []int, left, right, pivotIndex int) int {
    	if left >= right {
    		return -1
    	}
    
    	// 选择枢轴
    	pivot := arr[pivotIndex]
    	arr[pivotIndex], arr[right] = arr[right], arr[pivotIndex]
    
    	// 将小于枢轴的元素放在左边,大于枢轴的元素放在右边
    	storeIndex := left
    	for i := left; i < right; i++ {
    		if arr[i] < pivot {
    			arr[i], arr[storeIndex] = arr[storeIndex], arr[i]
    			storeIndex++
    		}
    	}
    
    	// 将枢轴放在正确的位置
    	arr[right], arr[storeIndex] = arr[storeIndex], arr[right]
    
    	// 返回枢轴的索引
    	return storeIndex
    }
    
    func main() {
    	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    
    	arr := []int{4, 2, 1, 5, 3}
    	fmt.Println("Original array:", arr)
    
    	// 随机选择一个元素作为枢轴
    	pivotIndex := rand.Intn(len(arr))
    
    	// 使用随机选择的元素作为枢轴进行排序
    	storeIndex := randomizedSelect(arr, 0, len(arr)-1, pivotIndex)
    
    	fmt.Println("Sorted array:", arr[storeIndex:])
    }
    
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    这个实现使用了随机选择一个元素作为枢轴的方法,而不是像快速排序那样总是选择第一个元素作为枢轴。这种方法可以减少最坏情况下的时间复杂度,从而提高算法的性能。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    天工:

    RANDOMIZED-SELECT是一种用于在数组中选择第k小元素的算法,它是基于快速排序算法的一种变体。循环版本的RANDOMIZED-SELECT可以通过迭代的方式实现。

    以下是一个基于循环的go语言版本的RANDOMIZED-SELECT算法:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math/rand"
    )
    
    func randomizedSelect(arr []int, p, r, k int) int {
    	for p < r {
    		q := randomizedPartition(arr, p, r)
    		if q == k-1 {
    			return arr[q]
    		} else if q > k-1 {
    			r = q - 1
    		} else {
    			p = q + 1
    		}
    	}
    	return arr[p]
    }
    
    func randomizedPartition(arr []int, p, r int) int {
    	i := rand.Intn(r-p+1) + p
    	arr[i], arr[r] = arr[r], arr[i]
    	return partition(arr, p, r)
    }
    
    func partition(arr []int, p, r int) int {
    	x := arr[r]
    	i := p - 1
    	for j := p; j < r; j++ {
    		if arr[j] <= x {
    			i++
    			arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
    		}
    	}
    	arr[i+1], arr[r] = arr[r], arr[i+1]
    	return i + 1
    }
    
    func main() {
    	arr := []int{9, 5, 2, 7, 1, 10, 8}
    	k := 3
    	result := randomizedSelect(arr, 0, len(arr)-1, k)
    	fmt.Printf("第%d小的元素是:%d\n", k, result)
    }
    
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    这个算法首先通过randomizedPartition函数随机选择一个主元,然后根据主元的位置与k的关系,将数组划分为两部分。如果主元的位置正好是k-1,那么主元就是第k小的元素;如果主元的位置大于k-1,那么第k小的元素在主元的左侧;如果主元的位置小于k-1,那么第k小的元素在主元的右侧。根据这个划分的结果,不断缩小搜索范围,直到找到第k小的元素。

    以上是基于循环的go语言版本的RANDOMIZED-SELECT算法的实现。希望对你有所帮助![7]

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    chatgpt:

    以下是基于循环的RANDOMIZED-SELECT的Go语言版本:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math/rand"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    	// 测试例子
    	arr := []int{1, 3, 5, 2, 4, 6}
    	k := 3
    
    	result := randomizedSelectLoop(arr, 0, len(arr)-1, k)
    	fmt.Println("第", k, "小的元素是:", result)
    }
    
    func randomizedSelectLoop(arr []int, p, r, k int) int {
    	for p < r {
    		q := randomizedPartition(arr, p, r)
    		// 判断待搜索元素的位置
    		if q-p+1 == k {
    			return arr[q]
    		} else if q-p+1 > k {
    			r = q - 1
    		} else {
    			k = k - (q - p + 1)
    			p = q + 1
    		}
    	}
    	// 返回k位置上的元素
    	return arr[p]
    }
    
    func randomizedPartition(arr []int, p, r int) int {
    	// 生成随机索引作为划分点
    	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    	randomIndex := rand.Intn(r-p+1) + p
    	arr[randomIndex], arr[r] = arr[r], arr[randomIndex]
    	return partition(arr, p, r)
    }
    
    func partition(arr []int, p, r int) int {
    	x := arr[r] // 选取最后一个元素作为基准值
    	i := p - 1
    	for j := p; j < r; j++ {
    		if arr[j] <= x {
    			i++
    			arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
    		}
    	}
    	arr[i+1], arr[r] = arr[r], arr[i+1]
    	return i + 1
    }
    
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    以上是RANDOMIZED-SELECT的基于循环的Go语言版本。在此示例中,我们使用随机选择划分点的方式进行划分,并在循环中根据待搜索元素的位置不断更新待搜索范围。最终,返回第k小的元素。

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_48502062/article/details/132951999