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结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
描述一个学生
- struct Stu
- {
- char name[20];//名字
- int age;//年龄
- char sex[5];//性别
- char id[20];//学号
- }; //分号不能丢
在声明结构的时候,可以不完全的声明。 比如:
- //匿名结构体类型
- struct
- {
- int a;
- char b;
- float c;
- }x;
- struct
- {
- int a;
- char b;
- float c;
- }a[20], *p;
两个结构体变量相同,那么p = &x;是否合法
答案是不合法的 虽然变量完全相同 但是编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型
- struct Node
- {
- int data; //数据域
- struct Node* next; //指针域
- };
注:typedef不能与匿名结构体类型一起使用
typedef是给已经存在的类型名进行换名
- //错误用法
- typedef struct
- {
- int data;
- Node* next;
- }Node;
-
-
- //解决方案:
- typedef struct Node
- {
- int data;
- struct Node* next;
- }Node;
为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
结构体的对齐规则
总的来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
在设计结构体的时候,我们可以让占用空间小的成员尽量集中在一起。
- //例如:
- struct S1
- {
- char c1;
- int i;
- char c2;
- };
-
-
- struct S2
- {
- char c1;
- char c2;
- int i;
- };
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
- #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
-
- #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
比如:
- struct A
- {
- int _a:2;
- int _b:5;
- int _c:10;
- int _d:30;
- };
A就是一个位段类型。
将十进制数转换为二进制数根据位段存入(vs平台从右往左) 其他平台需另分析
当内存空间不能存放下一个成员时 再开辟一块空间(例子中为char类型 故开辟8个比特位)
最后用十六进制(0x)表示
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
- enum Day//星期
- {
- Mon,
- Tues,
- Wed,
- Thur,
- Fri,
- Sat,
- Sun
- };
- enum Sex//性别
- {
- MALE,
- FEMALE,
- SECRET
- };
- enum Color//颜色
- {
- RED,
- GREEN,
- BLUE
- };
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
- enum Color//颜色
- {
- RED=1,
- GREEN=2,
- BLUE=4
- };
-
-
-
- enum Color2//颜色
- {
- RED,
- GREEN=25,
- BLUE,
- };
此时 Color2 中 BLUE为 26 由GREEN递增1得
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试
4. 使用方便,一次可以定义多个常量
- enum Color//颜色
- {
- RED=1,
- GREEN=2,
- BLUE=4
- };
- enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
- clr = 5; //不同的平台有不同的结果
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:
- //联合类型的声明
- union Un
- {
- char c;
- int i;
- };
- //联合变量的定义
- union Un un;
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。
根据联合的特点我们可以判断当前计算机的大小端存储
- //联合类型的声明
- union Un
- {
- char c;
- int i;
- };
-
- int main()
- {
- union Un u = { 0 };
- u.i = 1;
- if (u.c == 1)
- printf("小端\n");
- else
- printf("大端\n");
-
-
- return 0;
- }
-
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
- union Un1
- {
- char c[5]; // 1 * 5 = 5
- int i; // 4
- };
-
-
- union Un2
- {
- short c[7]; // 2 * 7 = 14
- int i; // 4
- };
根据计算规则 Un1大小为8 Un2大小为16
- /* 皮卡丘祝你天天开心 */
- /*
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