终端:
通信链路:
交换设备:
Internet Service Provider(ISP):
协议:
终端与终端之间
终端和交换设备之间
交换设备和交换设备之间
因特网协议标准由IETF组织统一管理,其中最核心的两个协议为 TCP 和 IP,因特网协议统称为TCP / IP协议族。
因特网定义一:
- 由一群遵循TCP/IP协议的 ISP,按照松散的层次结构组织而成的网络的网络。
因特网的几个特点:
- 因特网是 ''网络的网络''。
- 因特网不存在严格的层次结构
- 因特网没有统一的管理机构
因特网定义二(最早建立因特网的原因):因特网是为分布式应用提供通信服务的基础设施。
传统通信系统的服务接口:
电话系统:拨号,振铃
邮政系统:邮筒,信箱
因特网提供给应用程序的服务接口:一组用于在因特网上发送和接受数据的应用编程接口的API。
网络核心:由路由器和链路形成的网状网络。
任务:将数据包从发送侧的边缘路由器,传送到接收侧的边缘路由器。
基本问题:数据包如何在网络核心中高效地传递?
分组交换过程要点:
如上图所示,分组长度为L,传输速度为R(忽略传播时延),我们来计算源发送三个分组到目的地所需的时间:
在 L / R 时刻,路由器开始向目的地转发第一个分组,而在此时源也开始发送第二个分组到路由器,因为他已经完成了第一个分组的完整发送。因此在 2L / R 时刻目的地已经接收到了第一个分组并且路由器接收到第二个分组,以此类推,当在时刻 4L / R 时目的地收到所有的3个分组!
故有 P 个分组经过 N 条链路序列的时延为:
可解释为:第一个分组到达目的地需要 N * L / R的时间,此后还剩 P - 1 个分组,每个分组到达目的地的时间都为 L / R,取两者之和可以得到以上公式。
排队延迟:分组在输出链路的缓存中排队,引入延迟。丢包:若输出链路的缓存满,溢出的分组被丢弃。当大量分组集中到达时,排队延迟和丢包较严重。
优点:资源利用率高,简单(不需要建立连接)。
缺点:可能产生延迟、丢包,需要设计相应的协议解决。
电话网采用的就是电路交换:通话前完成两部电话机之间的电路接续,通话结束后释放整条电路。
本质:预留资源和独占资源。
链路和电路的区分:
链路:物理媒体,也称信道(channel) ,可以通过某种方式划分为若干条独立的子信道。
电路:物理媒体中的一条子信道(类似于一条公路上的多个车道)。
频分复用:在连接期间链路为每一条链接专用一个频段。
时分复用:网络在每个帧中为该链接指定一个时隙,这些时隙专门由该链接单独使用。
从主机 A 到主机 B 经过一个电路交换网络发送一个 640000 比特的文件需要多长时间:
假如该网络中所有链路使用具有24时隙的TDM,比特速率为1.536Mbps,端对端电路创建时间为 500ms。则有:
每条链路具有的传输速率是:1.536Mbps / 24 = 64 kbps
传输该文件需要:(640kb)/(64kpbs)= 10s.
再加上创建时间所以总共需要:10.5 s.
1. 为什么采用分组交换?
如何将全球的ISP连接在一起?
IXP:互联网交换中心
多层架构:
今天的网络:
衡量网络性能的主要指标:
延迟:分组从源终端到达目的终端的时间。
丢包率:未成功交付到目的终端的分组比例。
吞吐量:单位时间内网络成功交付的数据量。
1. 处理延迟
检查错误
确定输出链路
2. 排队延迟
在输出缓存等待传输
时间长短取决于链路负载大小
3. 传输延迟
R = link bandwidth (bps)
L = packet length (bits)
将分组发送到链路上的时间 = L/R(分组序列化时间)
4. 传播延迟
丢包的原因:输出队列的容量是有限的,当队列满时,新来的分组被丢弃。
队列太短:丢包率增大。
队列太长:排队延迟增大(也会造成间接丢包)
瓶颈链路的带宽限制了端到端吞吐量 。
网络协议定义了:
系统分层:将系统按功能划分一系列水平的层次,每一层实现一个功能(服务)。
层次间的关系:每一层的功能实现都要依赖其下各层提供的服务(相互独立,相互依赖)。
分层的好处:易于处理复杂的系统
Internet 协议栈:
协同计算要求功能实体之间能够交互信息,需要解决以下问题:
因特网面临的安全威胁:
1. 选择目标。2. 利用恶意软件攻陷网络中的主机(称肉鸡、僵尸机器)。3. 从僵尸主机向目标发送大量数据包。