npm init vite@latest //创建一个vite的脚手架
选择 Vanilla
之后自己处理一下
在main.js中写入
- // 导入three.js
- import * as THREE from 'three'
-
- // 创建场景
- const scene =new THREE.Scene();
-
- // 创建相机
- const camera =new THREE.PerspectiveCamera(
- 45, //视角
- window.innerWidth / window.innerHeight, //宽高比
- 0.1, // 近平面
- 1000 // 远平面
- );
-
- // 创建渲染器
- const renderer= new THREE.WebGL1Renderer();
- renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
- document.body.appendChild(renderer.domElement);
-
-
- // 创建几何体
- const geometry =new THREE.BoxGeometry(1,1,1);
- // 创建材质
- const material =new THREE.MeshBasicMaterial({color:0x00ff00});
- // 创建网络
- const cube = new THREE.Mesh(geometry,material);
-
-
- // 将网格添加到场景中
- scene.add(cube);
-
- // 设置相机位置
- camera.position.z=5;
- // 相机默认看向原点
- camera.lookAt(0,0,0);
-
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-
- // 渲染函数
- function animate(){
- requestAnimationFrame(animate);
- //旋转
- cube.rotation.x +=0.01;
- cube.rotation.y +=0.02;
-
- // 渲染
- renderer.render(scene,camera);
- }
-
-
- animate()
效果:
three3D