• 使用ChatGPT和Blender绘制金色球的完整指南


    简介:


    在本篇博客中,我们将了解如何结合使用ChatGPT和Blender来创建一个金色的球体。ChatGPT是OpenAI开发的强大自然语言处理模型,而Blender则是一款流行的3D建模和渲染软件。通过结合这两个工具,您可以获得详细的指导,帮助您在Blender中绘制一个逼真的金色球体。

    第一步:准备工作


    确保您已经安装了Blender,并设置好ChatGPT的运行环境。ChatGPT可以通过OpenAI API进行访问,您需要获取API密钥以便与模型进行交互。

    第二步:与ChatGPT交互获取指导


    使用ChatGPT与模型进行交互,向其提问如何在Blender中绘制金色球体。您可以询问有关创建球体、设置材质、调整光照和渲染的问题。ChatGPT将为您提供详细的回答和指导,以帮助您实现所需的效果。

    great,now write a Blender script that creates a gold ball,set the shading to smooth,and lower the roughness

    chatgpt返回的python代码:

    1. import bpy
    2. # Create a new sphere object
    3. bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=1, location=(0, 0, 0))
    4. # Assign a gold material to the sphere
    5. gold_material = bpy.data.materials.new(name="Gold")
    6. gold_material.use_nodes = True
    7. gold_material.node_tree.nodes.clear()
    8. # Create a Principled BSDF node
    9. principled_bsdf = gold_material.node_tree.nodes.new("ShaderNodeBsdfPrincipled")
    10. principled_bsdf.location = (0, 0)
    11. # Set gold material properties
    12. principled_bsdf.inputs["Base Color"].default_value = (1, 0.766, 0.336, 1) # RGB values for gold color
    13. principled_bsdf.inputs["Specular"].default_value = 0.5 # Adjust the specular intensity
    14. principled_bsdf.inputs["Metallic"].default_value = 1.0 # Set the material as metallic
    15. principled_bsdf.inputs["Roughness"].default_value = 0.1 # Adjust the roughness of the material
    16. # Create a Material Output node
    17. material_output = gold_material.node_tree.nodes.new("ShaderNodeOutputMaterial")
    18. material_output.location = (400, 0)
    19. # Connect the nodes
    20. gold_material.node_tree.links.new(principled_bsdf.outputs["BSDF"], material_output.inputs["Surface"])
    21. # Assign the material to the sphere object
    22. sphere_object = bpy.context.object
    23. sphere_object.data.materials.append(gold_material)
    24. # Set the shading to smooth
    25. bpy.ops.object.shade_smooth()
    26. # Set the viewport shading to Material Preview
    27. bpy.context.space_data.shading.type = 'MATERIAL'

    第三步:执行Blender脚本


    根据ChatGPT提供的指导,编写一个Blender脚本来创建金色球体。脚本应包括创建球体、设置金色材质、调整光照和渲染设置的代码。

     

     

    第四步:渲染和保存


    在Blender中渲染并保存您绘制的金色球体。根据您的渲染设置和要求,调整相机、光照和渲染输出设置。确保您的场景设置适合您的需求,并使用Blender的渲染功能生成逼真的金色球体图像。

     

    结论:


    通过结合ChatGPT的指导和Blender的强大功能,您可以轻松地绘制出一个逼真的金色球体。创作过程可能会有一些挑战,但通过ChatGPT的帮助和Blender的灵活性,您将能够实现您的创意并获得令人满意的结果。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/winniezhang/article/details/132915202