最近在做一个倒计时时,发现当切换浏览器tab后,再切回倒计时页面,倒计时的数据不准,比真正的剩余时间多,短时间还好,时间长了,计时器的误差会很大。
倒计时是用setInterval每1000毫秒触发一次。
在进入页面时,计算剩余时间,把剩余时间用setInterval每1000毫秒触发一次进行减法。
但是由于浏览器的优化机制,为了更极致的优化,在切换tab之后浏览器会把setInterval的执行效率降低,在浏览器窗口非激活的状态下会停止工作或者以极慢的速度工作。那么这时候就不是1000毫秒减一次了,所以会有误差。
var start = new Date().getTime(), count = 0;
var interval = setInterval(function () {
count++
console.log(new Date().getTime() - (start + count * 1000) + 'ms')
if(count == 10){
clearInterval(interval);
}
}, 1000)
可以看到,我打印的new Date().getTime() - (start + count * 1000) ,
也就是每次计时的误差,理想情况下,应该是0。
var start = new Date().getTime(), count = 0,interval = 1000;
var timer = setTimeout(doFunc,interval);
function doFunc(){
count++
console.log(new Date().getTime() - (start + count * 1000) + 'ms');
if(count < 10){
timer = setTimeout(doFunc,interval);
}
}
也是一样的会出现误差
setInterval指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的时间。因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。比如,setInterval指定每 100ms 执行一次,每次执行需要 5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。
为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间。
//阻塞代码
setInterval(function () {
var n = 0
while (n++ < 1000000000);
}, 1000)
var start = new Date().getTime(), count = 0;
var interval = setInterval(function () {
count++
console.log(new Date().getTime() - (start + count * 1000) + 'ms')
if(count == 10){
clearInterval(interval);
}
}, 1000)
//阻塞代码
setInterval(function () {
var n = 0
while (n++ < 1000000000);
}, 1000)
var start = new Date().getTime(), count = 0,interval = 1000;
var timer = setTimeout(doFunc,interval);
function doFunc(){
count++
console.log(new Date().getTime() - (start + count * 1000) + 'ms');
if(count < 10){
timer = setTimeout(doFunc,interval);
}
}
可以看到加了一些阻塞线程的代码后,误差越来越严重,
在实际项目中,执行计时器的同时,会有很多其他异步阻塞事件,会导致倒计时功能不精确。
1、setInterval每次触发的时候,重新计算剩余时间(误差在一分钟以内)
2、Web Workers(这个在nuxt中引入会报错,涉及到webpack改动较大,暂时不用)
3、进行误差修正,也就是获取到误差的值,并且根据这个误差值来动态调整我们执行回调的间隔时间
加上动态误差修正
var start = new Date().getTime(), count = 0,interval = 1000;
var offset = 0;//误差时间
var nextTime = interval - offset;//原本间隔时间 - 误差时间
var timer = setTimeout(doFunc,nextTime);
function doFunc(){
count++
console.log(new Date().getTime() - (start + count * interval) + 'ms');
offset = new Date().getTime() - (start + count * interval);
nextTime = interval - offset;
if (nextTime < 0) { nextTime = 0; }
if(count < 10){
timer = setTimeout(doFunc,nextTime);
}
}
试试效果:
把每次的nextTime打印出来看看:
以看到每次的nextTime都会根据上次的误差值来动态调整,以尽量减少整体的误差。