插件Plugin可以扩展webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。
webpack就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。
webpack通过Tapable来组织这条复杂的生产线。 webpack在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
站在代码逻辑的角度就是:webpack在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable钩子事件,插件所做的就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样当webpack构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。
钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。
Tapable为webpack提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是webpack的核心功能库。webpack中目前有十种hooks,在 Tapable 源码中可以看到:
// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js
exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
exports.HookMap = require("./HookMap");
exports.MultiHook = require("./MultiHook");
Tapable还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
tap:可以注册同步钩子和异步钩子。
tapAsync:回调方式注册异步钩子。
tapPromise:Promise 方式注册异步钩子。
compiler对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。
这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。
它有以下主要属性:
compiler.options可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。
compiler.inputFileSystem 和 compiler.outputFileSystem 可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。
compiler.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。
compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个 compilation对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。
它有以下主要属性:
compilation.modules 可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。
compilation.chunks chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。
compilation.assets 可以访问本次打包生成所有文件的结果。
compilation.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。
plugins/test-plugin.js:
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
}
}
module.exports = TestPlugin;
插件的使用要在webpack.config.js进行配置:
const TestPlugin = require("./plugins/test-plugin")
……
plugins: [
new TestPlugin()
]
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
// 从文档可知, compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册
compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {
console.log("compiler.compile()");
});
// 从文档可知, make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行
// 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。
// 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。
compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {
compilation.hooks.seal.tap("TestPlugin",()=>{
console.log("TestPlugin seal")
})
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 111");
}, 2000);
});
// 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行
compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 222");
// 必须调用
callback();
}, 1000);
});
compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {
console.log("compiler.make() 333");
// 必须返回promise
return new Promise((resolve) => {
resolve();
});
});
// 从文档可知, emit 是 AsyncSeriesHook, 也就是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 111");
callback();
}, 3000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 222");
callback();
}, 2000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 333");
callback();
}, 1000);
});
}
}
module.exports = TestPlugin;
通过调试查看 compiler 和 compilation 对象数据情况。
package.json配置指令:
{
"name": "source",
"version": "1.0.0",
"scripts": {
"debug": "node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js"
},
}
运行指令:npm run debug
此时控制台输出以下内容:
PS C:\Users\86176\Desktop\source> npm run debug
> source@1.0.0 debug
> node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js
Debugger listening on ws://127.0.0.1:9229/629ea097-7b52-4011-93a7-02f83c75c797
For help, see: https://nodejs.org/en/docs/inspecto
打开 Chrome 浏览器,F12 打开浏览器调试控制台。此时控制台会显示一个绿色的图标:
点击绿色的图标进入调试模式。
在需要调试代码处用 debugger 打断点,代码就会停止运行,从而调试查看数据情况。
作用:给打包输出文件添加注释。
打包输出前添加注释:需要使用 compiler.hooks.emit 钩子, 它是打包输出前触发。compilation.assets 可以获取所有即将输出的资源文件。
// plugins/banner-webpack-plugin.js
class BannerWebpackPlugin {
constructor(options = {}) {
this.options = options;
}
apply(compiler) {
// 需要处理文件
const extensions = ["js", "css"];
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin", (compilation, callback) => {
// compilation.assets包含所有即将输出的资源
// 通过过滤只保留需要处理的文件
const assetPaths = Object.keys(compilation.assets).filter((path) => {
const splitted = path.split(".");
return extensions.includes(splitted[splitted.length - 1]);
});
assetPaths.forEach((assetPath) => {
const asset = compilation.assets[assetPath];
const source = `/*
* Author: ${this.options.author}
*/\n${asset.source()}`;
// 覆盖资源
compilation.assets[assetPath] = {
// 资源内容
source() {
return source;
},
// 资源大小
size() {
return source.length;
},
};
});
callback();
});
}
}
module.exports = BannerWebpackPlugin;
作用:在 webpack 打包输出前将上次打包内容清空,即clean: true;
如何在打包输出前执行?
需要使用 compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。
如何清空上次打包内容?
获取打包输出目录:通过 compiler 对象。
通过文件操作清空内容:通过 compiler.outputFileSystem 操作文件。
// plugins/clean-webpack-plugin.js
class CleanWebpackPlugin {
apply(compiler) {
// 获取操作文件的对象
const fs = compiler.outputFileSystem;
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tapAsync("CleanWebpackPlugin", (compilation, callback) => {
// 获取输出文件目录
const outputPath = compiler.options.output.path;
// 删除目录所有文件
const err = this.removeFiles(fs, outputPath);
// 执行成功err为undefined,执行失败err就是错误原因
callback(err);
});
}
removeFiles(fs, path) {
try {
// 读取当前目录下所有文件
const files = fs.readdirSync(path);
// 遍历文件,删除
files.forEach((file) => {
// 获取文件完整路径
const filePath = `${path}/${file}`;
// 分析文件
const fileStat = fs.statSync(filePath);
// 判断是否是文件夹
if (fileStat.isDirectory()) {
// 是文件夹需要递归遍历删除下面所有文件
this.removeFiles(fs, filePath);
} else {
// 不是文件夹就是文件,直接删除
fs.unlinkSync(filePath);
}
});
// 最后删除当前目录
fs.rmdirSync(path);
} catch (e) {
// 将产生的错误返回出去
return e;
}
}
}
module.exports = CleanWebpackPlugin;
作用:分析 webpack 打包资源大小,并输出分析文件。
在哪做? compiler.hooks.emit
,是在打包输出前触发,我们需要分析资源大小同时添加上分析后的 md 文件。
// plugins/analyze-webpack-plugin.js
class AnalyzeWebpackPlugin {
apply(compiler) {
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tap("AnalyzeWebpackPlugin", (compilation) => {
// Object.entries将对象变成二维数组。二维数组中第一项值是key,第二项值是value
const assets = Object.entries(compilation.assets);
let source = "# 分析打包资源大小 \n| 名称 | 大小 |\n| --- | --- |";
assets.forEach(([filename, file]) => {
source += `\n| ${filename} | ${file.size()} |`;
});
// 添加资源
compilation.assets["analyze.md"] = {
source() {
return source;
},
size() {
return source.length;
},
};
});
}
}
module.exports = AnalyzeWebpackPlugin;
作用:webpack 打包生成的 runtime 文件太小了,额外发送请求性能不好,所以需要将其内联到 js 中,从而减少请求数量。
需要借助 html-webpack-plugin
来实现,在 html-webpack-plugin 输出 index.html 前将内联 runtime 注入进去,删除多余的 runtime 文件。
// plugins/inline-chunk-webpack-plugin.js
const HtmlWebpackPlugin = require("safe-require")("html-webpack-plugin");
class InlineChunkWebpackPlugin {
constructor(tests) {
this.tests = tests;
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.compilation.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (compilation) => {
const hooks = HtmlWebpackPlugin.getHooks(compilation);
hooks.alterAssetTagGroups.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (assets) => {
assets.headTags = this.getInlineTag(assets.headTags, compilation.assets);
assets.bodyTags = this.getInlineTag(assets.bodyTags, compilation.assets);
});
hooks.afterEmit.tap("InlineChunkHtmlPlugin", () => {
Object.keys(compilation.assets).forEach((assetName) => {
if (this.tests.some((test) => assetName.match(test))) {
delete compilation.assets[assetName];
}
});
});
});
}
getInlineTag(tags, assets) {
return tags.map((tag) => {
if (tag.tagName !== "script") return tag;
const scriptName = tag.attributes.src;
if (!this.tests.some((test) => scriptName.match(test))) return tag;
return { tagName: "script", innerHTML: assets[scriptName].source(), closeTag: true };
});
}
}
module.exports = InlineChunkWebpackPlugin;