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  • 一文搞懂友元函数和友元类


    友元

    • 1.友元概念
    • 2.友元函数
      • 2.1 友元函数特性
    • 3.友元类

    1.友元概念

    友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

    2.友元函数

    试想一种场景,需要重载operator<<,然而发现没办法将operator<<重载成成员函数,因为类成员函数的第一个参数默认为this,而第一个位置正是左操作数的位置,正常来说我们输出逻辑为这样(cout<< xxx);若this抢占第一个参数,我们只能这样输出(xxx< 该链接是博主自己实现的日期类,里面有重载operator<<函数的例子,请自行参考

    语法如下:

    class A
    {
    	friend int Add(int a, int b);  //告诉函数A,Add函数是它的好朋友,这样Add能访问A的任何成员。
    
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    };
    
    int Add(int a, int b)
    {
    	return a + b;
    }
    
    
    
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    2.1 友元函数特性

    1. 友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
    2. 友元函数不能用const修饰
    3. 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
    4. 一个函数可以是多个类的友元函数。
    5. 友元函数调用与普通函数调用原理相同。

    3.友元类

    友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类种的非公有成员。

    • 友元关系时单向的,不具有交换性。(Time是Date的友元,但反过来不成立)。
    class Date
    {
    	friend class Time;   //告诉Date,Time是Date的友元类,Time可以访问Date的所有
    
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    
    class Time
    {
    private:
    	int _hour;
    	int _min;
    	int _sec;
    };
    
    
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    • 友元关系不能传递。
      如果C是B的友元,B是A的友元,不能说明C是A的友元。

    • 友元关系不能继承。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45153969/article/details/132794664
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