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  • Vulkan入门——编译Shaderc


    编译 Vulkan-Samples时,遇到了如下shaderc编译报错。

    ninja: error: '/Users/xiaxl/Library/Android/sdk/ndk/21.1.6352462/sources/third_party/shaderc/libs/c++_static/armeabi-v7a/libshaderc.a', needed by '../../../../build/intermediates/cmake/debug/obj/armeabi-v7a/lib-vulkan-lib.so', missing and no known rule to make it
    
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    ninja: error: libshaderc.a

    一、错误原因

    查看官方Shaderc相关介绍后,确认错误的原因是未编译Shaderc。
    AndroidStudio在编译Vulkan-Samples相关工程时,无法找到libshaderc.a依赖包导致报错。

    二、问题解决

    我们需要参考官方Shaderc相关描述,执行Shaderc编译:

    1. 进入/sources/third_party/shaderc/目录;
    2. 按官方描述执行如下编译命令:
    # linux或Mac终端操作系统:
    ../../../ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=Android.mk \
    APP_STL:=c++_static APP_ABI=all libshaderc_combined -j16
    
    # Windows操作系统:
    ..\..\..\ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=Android.mk ^
    APP_STL:=c++_static APP_ABI=all libshaderc_combined -j16
    
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    1. 编译完成后的检查:
      完成编译后,将在/sources/third_party/shaderc/目录下生成如下文件:
    # 编译后生成的文件
    include/
      shaderc/
        shaderc.h
        shaderc.hpp
    libs/
      /
        {all of the abis}
           libshaderc.a
    
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    编译shaderc后生成的文件

    三、参考

    AndroidDev:Vulkan使用入门
    https://developer.android.google.cn/ndk/guides/graphics/getting-started?hl=zh

    AndroidDev:编译Shaderc
    https://developer.android.google.cn/ndk/guides/graphics/shader-compilers?hl=zh-cn

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/aiwusheng/article/details/132886412
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