• 【C++】基础知识点回顾 上:命名空间与输入输出


    前言

    学习C++一段时间后,再回过头来看这些C++的基础知识,感觉有很多细节是自己当时没有注意的,所以写一篇文章来回顾复习一下C++的基础知识。

    命名空间的使用

    相信很多朋友在学习C++的第一个代码的时候,在写上头文件之后,紧接着都会写这样一行代码

    using namespace std;
    
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    那么这行代码究竟是什么意思呢,我们来看一看

    命名空间的各个成分

    namespace

    意思就是命名空间,
    在大规模的软件开发中,不同的程序员在编写代码的时候,对于变量的名称很容易重复,而使用命名空间,就可以将自己创建的元素放在里面,防止混用(也就是污染)

    格式:
    namespace 空间的名字
    {
    	这个空间的内容
    }
    
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    举个例子:

    namespace My_namespace
    {
    	int rand = 0;
    	int add(int a, int b)
    	{
    		return a + b;
    	}
    }
    
    
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    在My_namespace这个空间里,我封装了一个变量rand,以及一个函数add

    using

    using可以理解为一个访问许可证
    通过以下格式:

    using namespace My_namespace;
    
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    就可以使用My_namespace空间内的所有内容,比如使用rand变量、调用add函数

    std

    经过上面的介绍,可以知道std是一个名字为std的命名空间

    std是C++标准库的命名空间,其中包含了许多常用的类、函数和对象,
    如 输入输出、字符串处理、容器、算法等

    命名空间的使用

    想要使用命名空间中的内容,需要使用作用域解析运算符::
    格式如下:

    using My_namespace ::rand;
    using 命名空间 ::内容;
    
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    举个例子:

    #include
    
    using std::cout;
    using std::endl;
    
    namespace My_namespace
    {
    	int rand = 0;
    	int add(int a, int b)
    	{
    		return a + b;
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	cout << My_namespace::rand << endl;
    
    	int a = 2;
    	int b = 3;
    	cout << My_namespace::add(a, b) << endl;
    
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述

    小结

    经过上面的学习,我们可以知道,
    可以用

    using std ::cout;
    using std ::endl;
    
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    来替换

    using namespace std;
    
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    原因

    有的朋友可能会产生疑问:
    为什么不能直接用命名空间std呢,还要单独把cout和endl拎出来单写

    这是因为,std中的内容非常多,当大家都直接用std时,很容易发生命名冲突的情况

    补充说明

    对于命名空间的使用做一些补充说明:

    命名空间可以嵌套定义

    namespace A
    {
    	int a = 0;
    	int b = 0;
    	namespace B
    	{
    		int c = 0;
    		int d = 0;
    	}
    }
    
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    并且,在同一个项目中的名字相同的命名空间在编译的时候,会自动合并成同一块空间

    输入输出

    大家都知道,在C++中,
    输入用cin>>
    输出用cout<<

    至于关于的相关概念在此不做详细介绍,目前用处不大

    缺省参数

    缺省参数(Default Arguments)是一种在函数声明指定参数默认值的特性。

    调用函数时,如果调用者没有提供对应参数的值,则函数将使用预定义的默认值

    这使得函数的调用更加简洁和灵活,因为在一些情况下,可以省略一些参数,而不必在每次调用时都提供所有参数的值。

    在C++中,缺省参数可以在函数的声明中指定,而不是在函数的定义中。这样做是为了避免将默认参数的信息重复多次,因为函数通常在头文件中声明,并在实现文件中定义

    下面举出一个例子:

    不传入参数:

    #include
    
    using std::cout;
    using std::cin;
    using std::string;
    using std::endl;
    
    void Print(string a = "Hello World");
    
    int main()
    {
    	Print();
    
    	return 0;
    }
    
    void Print(string a)
    {
    	cout << a << endl;
    }
    
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    运行结果:
    在这里插入图片描述

    传入参数:

    #include
    
    using std::cout;
    using std::cin;
    using std::string;
    using std::endl;
    
    void Print(string a = "Hello World");
    
    int main()
    {
    	Print("Hello XATU");
    
    	return 0;
    }
    
    void Print(string a)
    {
    	cout << a << endl;
    }
    
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    运行结果:
    在这里插入图片描述
    通过上面这个例子,再重新来看下面这段话,相信大家就能明白,缺省参数的用法和含义了

    这使得函数的调用更加简洁和灵活,因为在一些情况下,可以省略一些参数,而不必在每次调用时都提供所有参数的值。

    在C++中,缺省参数可以在函数的声明中指定,而不是在函数的定义中。这样做是为了避免将默认参数的信息重复多次,因为函数通常在头文件中声明,并在实现文件中定义

    补充说明

    缺省参数通常应该在函数参数列表的末尾声明
    这样做是为了在调用函数时能够省略尾部参数而不会产生歧义。即半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。
    缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

    结语

    关于命名空间的使用、输入输出语句和缺省参数的学习到这里就结束了,希望对你有帮助,我们下篇文章见~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/cat_with_cat/article/details/132841423