1> 将之前定义的栈类和队列类都实现成模板类
栈:
- #include
- #define MAX 128
- using namespace std;
- template<typename T>
- class Stack_s
- {
- private:
- T *p=new T[MAX];//栈的数组
- int top;//记录栈顶的变量
- public:
- //构造函数
- Stack_s(int t=-1)
- {
- top=t;
- cout<<"无参构造函数"<
- }
- //析构函数
- ~Stack_s()
- {
- cout<<"Stack::析构函数"<
- }
- //拷贝构造函数
- Stack_s(const Stack_s &other):p(new T(p)),top(other.top)
- {
- cout<<"拷贝构造函数"<
- }
- //入栈
- int stack_push(T e);
- //出栈
- int stack_pop();
- //清空栈
- int stack_delete();
- //判空
- bool stack_empty();
- //判满
- bool stack_full();
- //获取栈顶元素
- int stack_gettop();
- //栈的大小
- void stack_getsize();
- void show(int i)
- {
- cout<
" ";
- }
- };
- //入栈
- template<typename T>
- int Stack_s
::stack_push(T e) - {
- if(stack_full())
- {
- cout<<"入栈失败"<
- return -1;
- }
- top++;
- p[top]=e;
- cout<<"入栈成功"<
- return 0;
- }
- //出栈
- template<typename T>
- int Stack_s
::stack_pop() - {
- if(stack_empty())
- {
- cout<<"出栈失败"<
- return -1;
- }
- T e=p[top];
- top--;
- cout<
" 出栈成功"< - return 0;
- }
- //清空栈
- template<typename T>
- int Stack_s
::stack_delete() - {
- while(top!=-1)
- {
- stack_pop();
- }
- delete [] p;
- p=nullptr;
- cout<<"清空栈成功"<
- return 0;
- }
- //判空
- template<typename T>
- bool Stack_s
::stack_empty() - {
- if(top==-1)
- {
- cout<<"栈空"<
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- //盘满
- template<typename T>
- bool Stack_s
::stack_full() - {
- if(top==MAX-1)
- {
- cout<<"栈满了"<
- return 1;
- }
- return 0;
- return 0;
- }
- //获取栈顶元素
- template<typename T>
- int Stack_s
::stack_gettop() - {
- cout<<"栈顶元素是:"<
- return 0;
- }
- //栈的大小
- template<typename T>
- void Stack_s
::stack_getsize() - {
- cout<<"栈的大小为:"<
1< - }
- int main()
- {
- //实例一个string类型的栈
- Stack_s
s1; - string e;
- int l;
- s1.stack_empty();
- cout<<"请输入要入栈的个数:";
- cin>>l;
- for(int i=0;i
- {
- cout<<"请输入要入栈的元素:";
- cin>>e;
- s1.stack_push(e);
- }
- s1.stack_gettop();
- s1.stack_getsize();
- for(int i=0;i
- {
- s1.show(i);
- }
- cout<
- s1.stack_delete();
- //实例一个char类型的栈
- Stack_s<char> s2;
- char e1;
- int l1;
- s1.stack_empty();
- cout<<"请输入要入栈的个数:";
- cin>>l1;
- for(int i=0;i
- {
- cout<<"请输入要入栈的元素:";
- cin>>e1;
- s2.stack_push(e1);
- }
- s2.stack_gettop();
- s2.stack_getsize();
- for(int i=0;i
- {
- s2.show(i);
- }
- cout<
- s2.stack_delete();
- return 0;
- }
结果:
队列:
- #include
- #define MAX 128
- using namespace std;
- template<typename T>
- class Queue_q
- {
- private:
- T *p=new T[MAX];//队列的数组
- int tail;//记录队尾元素
- int head;//记录对头元素
- public:
- //构造函数
- Queue_q(int t=0)
- {
- head=t;
- tail=t;
- cout<<"无参构造函数"<
- }
- //析构函数
- ~Queue_q()
- {
- cout<<"Stack::析构函数"<
- }
- //拷贝构造函数
- Queue_q(const Queue_q &other):p(new T(p)),tail(other.tail),head(other.head)
- {
- cout<<"拷贝构造函数"<
- }
- //入队
- int queue_push(T e);
- //出队
- int queue_pop();
- //清空队列
- int queue_delete();
- //判空
- bool queue_empty();
- //判满
- bool queue_full();
- //队列的大小
- void queue_getsize();
- void show(int i)
- {
- cout<
" ";
- }
- };
- //入队
- template<typename T>
- int Queue_q
::queue_push(T e) - {
- if(queue_full())
- {
- cout<<"入队失败"<
- return -1;
- }
- p[tail]=e;
- tail=(tail+1)%MAX;
- cout<<"入队成功"<
- return 0;
- }
- //出队
- template<typename T>
- int Queue_q
::queue_pop() - {
- if(queue_empty())
- {
- cout<<"出队失败"<
- return -1;
- }
- T e=p[head];
- head=(head+1)%MAX;
- cout<
" 出队成功"< - return 0;
- }
- //清空队列
- template<typename T>
- int Queue_q
::queue_delete() - {
- while(head!=tail)
- {
- queue_pop();
- }
- delete [] p;
- p=nullptr;
- cout<<"清空队列成功"<
- return 0;
- }
- //判空
- template<typename T>
- bool Queue_q
::queue_empty() - {
- if(head==tail)
- {
- cout<<"队列空"<
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- //判满
- template<typename T>
- bool Queue_q
::queue_full() - {
- if((tail+1)==0)
- {
- cout<<"队列满了"<
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- //队列的大小
- template<typename T>
- void Queue_q
::queue_getsize() - {
- int size;
- size=(tail-head+MAX)%MAX;
- cout<<"队的大小为:"<
- }
- int main()
- {
- //实例一个double类型的队列
- Queue_q<double> q1;
- double e;
- int s;
- q1.queue_empty();
- cout<<"请输入要入队的个数:";
- cin>>s;
- for(int i=0;i
- {
- cout<<"请输入要入队的元素:";
- cin>>e;
- q1.queue_push(e);
- }
- q1.queue_getsize();
- for(int i=0;i
- {
- q1.show(i);
- }
- cout<
- q1.queue_delete();
- //实例一个string类型的队列
- Queue_q
q2; - string e1;
- int s2;
- q2.queue_empty();
- cout<<"请输入要入队的个数:";
- cin>>s2;
- for(int j=0;j
- {
- cout<<"请输入要入队的元素:";
- cin>>e1;
- q2.queue_push(e1);
- }
- q2.queue_getsize();
- for(int j=0;j
- {
- q2.show(j);
- }
- cout<
- q2.queue_delete();
- return 0;
-
- }
结果:
思维导图:
-
相关阅读:
Java Spring Boot 写 API 接口
Django入门完整教程之如何使用 Django 和 Bulma CSS 构建 CMS(教程含源码)
JDK与字节码版本
Unity(第十九部)射线
Podfile、Podfile.lock、Manifest.lock、Podspec
Spring Boot 多数据源配置
37~python 字符串
springboot项目使用validated参数校验框架
Unity 制作登录功能02-创建和链接数据库(SQlite)
OpenAI开发者大会大模型圈开卷AI Agent? 实在智能布局前瞻已下“先手棋”
-
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_59031281/article/details/132863806