变量的私有化。一个函数内的变量,随着函数的执行完毕,对于的变量也会随着销毁,闭包可以让变量在函数执行完毕之后不必销毁,通常将这个变量通过匿名函数的形式return出去,这个变量只能被访问,不能被修改。
- function fn() {
- var a = 10;
- return a++
- }
- console.log(fn());
- console.log(fn());
- console.log(fn());
打印的结果:
可以看出a变量每次都递增了1,从这个结论来看也可以说明a变量是没有被销毁的。
return出去一个函数体,这个函数体需要一直访问fn函数,因此a变量不会被销毁,从而实现了递增的效果,因此闭包也被称为变量的私有化。
持续触发不执行,一段时间不触发之后开始执行。
- DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8" />
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
- <title>Documenttitle>
- head>
- <body>
- <button id="aa">防抖button>
- body>
- <script>
- let btn = document.getElementById("aa");
- var timer;
- btn.addEventListener("click", function () {
- clearInterval(timer);
- timer = setInterval(() => {
- console.log(123);
- }, 2000);
- });
- script>
- html>
这是一个简单的防抖案例。
我们在写代码之前的第一肯定是想到的是,添加点击事情,然后就是定时器任务,和清除定时器。
清除定时器的应该放在开始定时器的前面。这样在连续点击的时候每次点击就会清掉上一次的定时器
- let btn = document.getElementById("aa");
-
- btn.addEventListener("click", function () {
- clearInterval(timer);
- let timer = setInterval(() => {
- console.log(123);
- }, 2000);
- });
因为let 不会存在变量提升在函数里面定义了,我们要做的第一步就是清除定时器,没有定时器写清除定时器的代码当然会报错, 改成var会怎么样?var 在函数里面会存在变量提升的问题。
- var tiemr;
- clearInterval(timer);
这样代码还没开始,定时器就被清掉了,代码执行的结果:
因此这个定时器的名字应该放在函数的外面
(6)代码的封装
- const debounce = (fn, time) => {
- let timer = null
- return function (...args) {
- clearTimeout(timer)
- // this => oDiv
- timer = setTimeout(() => {
- // 干啥!
- fn.apply(this, args) // 调用的时候传递才是实参,window.fn()
- }, time)
- }
- }