• 区块链基础之编写合约二


    一、了解solidity中的关键字。

    二、了解solidity中的类型。

    三、编写合约

    1.这里列出一些solidity中的关键字,有哪些。

    1. pragma
    2. 作用:是告知编译器如何处理源代码的通用指令(例如, pragma once )。
    3. public
    4. 作用:关键字 "public" 让这些 变量可以外部读取。
    5. event
    6. 作用:来定义一个事件。
    7. require
    8. 作用:用于在执行前验证输入和条件;
    9. revent
    10. 作用:用于直接触发回退,可自定义异常处理;
    11. assert
    12. 作用:用于检查不应该为假的代码,失败的断言可能意味着代码层面存在错误。
    13. emit
    14. 作用:v0.4.21版本引进,来触发事件,这有助于分清功能和事件,这也是之前遭遇DAO攻击导致以太坊硬分叉并催生经典以太坊ETC的原因之一。一般:支持并推荐使用emit EventName()来明确地调用事件。为了让事件较常规函数调用更突出,应该是用emit EventName()而不是EventName()
    15. revert
    16. 作用:无条件地中止执行并回退所有的变化,类似于 require 函数,它也同样允许你提供一个错误的名称和额外的数据,这些额外数据将提供给调用者(并最终提供给前端应用程序或区块资源管理器),这样就可以更容易地调试或应对失败。

    2.这里列出一些solidity中的类型,有哪些。

    1. uint256位无符号整数
    2. mapping: Solidity之mapping类型,映射是一种引用类型,存储键值对。
    3. address:是一个160位的值,且不允许任何算数操作。这种类型适合存储合约地址或外部人员的密钥对。
    4. public:自动生成一个函数,允许你在这个合约之外访问这个状态变量的当前值。如果没有这个关键字,其他的合约没有办法访问这个变量。
    5. struct:Struct是Solidity中的自定义类型。使用Solidity的关键struct进行自定义。结构体内还可以再包含字符串,整型,映射,结构体等复杂类型,
    6. 注:所有的标识符(合约名称,函数名称和变量名称)都只能使用ASCII字符集。UTF-8编码的数据可以用字符串变量的形式存储。

    3.编写简单的合约

    1. // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
    2. pragma solidity ^0.8.4;
    3. contract Coin {
    4.     // 关键字 "public" 让这些 变量可以外部读取
    5.     address public minter;
    6.     // 创建一个公共状态变量,但它是一个更复杂的数据类型。
    7.     // 该类型将address映射为无符号整数。 Mappings 可以看作是一个 哈希表 它会执行虚拟初始化,以使所有可能存在的键都映射到一个字节表示为全零的值。
    8.     // 但是,这种类比并不太恰当,因为它既不能获得映射的所有键的列表,也不能获得所有值的列表。
    9.     // 因此,要么记住你添加到mapping中的数据(使用列表或更高级的数据类型会更好),要么在不需要键列表或值列表的上下文中使用它
    10.     mapping (address => uint) public balances;
    11.     // 客户端可以通过事件针对变化作出高效的反应
    12.     event Sent(address from, address to, uint amount);
    13.     // 这是构造函数,只有当合约创建时运行
    14.     constructor() {
    15.         minter = msg.sender;
    16.     }
    17.     function mint(address receiver, uint amount) public {
    18.         // 检查是否是合约的owner调用
    19.         require(msg.sender == minter);
    20.         balances[receiver] += amount;
    21.     }
    22.     // Errors allow you to provide information about
    23.     // why an operation failed. They are returned
    24.     // to the caller of the function.
    25.     // 用来向调用者描述错误信息。Error与 revert 语句 一起使用。 revert 语句无条件地中止执行并回退所有的变化,类似于 require 函数,
    26.     // 它也同样允许你提供一个错误的名称和额外的数据,这些额外数据将提供给调用者(并最终提供给前端应用程序或区块资源管理器),
    27.     // 这样就可以更容易地调试或应对失败。
    28.     // 任何人(已经拥有一些代币)都可以使用 send 函数来向其他人发送代币。如果发送者没有足够的代币可以发送,
    29.     // if 条件为真 revert 将触发失败,并通过 InsufficientBalance 向发送者提供错误细节。
    30.     error InsufficientBlanace(uint requested, uint available);
    31.     function send(address receiver, uint amount) public {
    32.         if (amount > balances[msg.sender])
    33.             revert InsufficientBlanace({
    34.                 requested: amount,
    35.                 available: balances[msg.sender]
    36.             });
    37.        
    38.         balances[msg.sender] -= amount;
    39.         balances[receiver] += amount;
    40.         emit Sent(msg.sender, receiver, amount);
    41.     }
    42. }

    到这就没了,学会了最简单的编写合约了,然后可以根据别人编写的合约进行阅读然后改写,加油吧,各位。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_58724783/article/details/132761965