浮点数和金额是我们尽量回避的东西,因为处理起来很麻烦,坑太多,出了差错责任太大。
要点:
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浮点数是个很麻烦的东西,浮点数是不精确的。
不精确的原因不是因为精度不足,而是因为十进制和二进制在小数部分的转换可能是无法精确对应的。
二进制的整数部分,跟十进制相比,不过是长了一些。
二进制的小数部分,第一位是0.5,第二位是0.25,第三位是0.125,依此类推。那么十进制0.1的二进制什么样?
第一位不够,0
第二位不够,0
第三位还是不够,0
第四位是0.0625,够,1,剩余0.0375
第五位是0.03175,够,1,剩余0.00575
再继续……可以想象,后面遇到一个凑巧可以使剩余为0的不会很容易。
0.1的二进制是0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101(我不知道后面还有没有)。
比如十进制三分之一,是个无限循环小数0.3333333......,而对于三进制,就是0.1啊,多简单。(三进制计算机并非没有人尝试过)
所以说,这不是精度问题,精度再高也不能存储无限多的数字。
所有C语言教材在讲到浮点数的时候应该都会讲到不可以对浮点数进行==比较,只能用“x-a<0.000001 || a-x<0.000001”之类的方法来比较,差值的绝对值小于某个数就算相等。
学习数值计算的时候,第一课就是浮点数的精度问题,不仅仅是不精确,而且,浮点数的运算顺序也严重会影响结果,书上的建议是,避免对数量级差别很大的数字进行运算。当然,数值运算是一个专门的领域,解方程的,逃不开浮点数。
对于大部分程序员而言,现实中很少用到浮点数。遇到金额问题怎么办?其实与金额有关的计算都有最小单位要求,不到最小单位的按规定舍去或进位,程序都是用整数来存储数据的。
比如有些系统业务要求就是精确到分,所以所有金额在内部就是直接乘以100,按照分来存储的。
数据库和高级语言基本都支持Decimal类型,专门用于存储金融类型,其实就是保持了十进制,避免了转换到二进制造成的误差。但是呢,没有CPU支持啊!所以一定会很慢。
(这里是结束)