• HCIP自我重修总笔记


    第一节.复习OSI·TCP/IP 模型

    (2023 9/5)

    OSI 模型

    OSI 模型: 开放式系统互联参考模型
    应用层:抽象语言-->编码
    表示层:编码--->二进制
    会话层:提供会话地址,建立应用程序端到端的会话

                          上三层为应用程序对数据加工处理的阶段; 故统称为应用层;                                       

    传输层:      分段        端口号  TCP/UDP

            计算 网速(兆)=[带宽(比特)/8]*85%            数据单位=字节 

            分段: 超大数据包在网络中无法与他人共享带宽,将出现带宽抢占,导致数据包损坏,重传,大大增加网络的延时; 故必须对数据包进行分段;分段时需要受到 MTU 限制

             MTU: 最大传输单元,默认 1500字节;

            端口号:16位二进制构成 取值范围 0-65535 其中1-1023          注明端口 静态端口号                                                                                            1024-65535  动态端口 高端口
           客户端访问服务端时,客户端随机使用高端口作为源端口号来标记本地的进程;使用注明端口号作为目标端口号来对应服务;
       80 http     443 https      53dns      21 ftp     22 ssh      23 telnet .....   有兴趣可以去查看端口号对应列表

    UDP: 用户数据报文协议

            非面向连接的不可靠传输协议仅完成传输的基础工作--- 分段、端口号  

    UDP报头:

           

     

    TCP :传输控制协议     
       面向连接的可靠传输协议--在完成了传输层的基础工作外,还需要保障传输的可靠性;

       面向连接:在传输数据前,需要通过三次握手 建立端到端的虚链路

      可靠传输:传输过程中使用到 4 种可靠传输机制;    -- 确认排序流控(滑动窗口)重传
              俩本相关的书  《TCP/IP 路由技术》(行业圣经)、《TCP/IP 详解》

    TCP头部:

    TCP三次握手详见:

    假设有一个客户端A和一个服务器B,它们需要建立一个TCP连接来传输数据。下面是这个过程的详细步骤:

    1. 客户端发送请求(SYN):

      • 客户端A首先向服务器B发送一个带有SYN标志的数据包,假设客户端选择的初始序列号(ISN)为1000。
      • 这个数据包告诉服务器B:“我(客户端A)想要和你(服务器B)建立连接,并且我的序列号是1000。”
    2. 服务器响应(SYN + ACK):

      • 服务器B收到了客户端A的请求后,会发送一个带有SYN和ACK标志的数据包作为响应。
      • 假设服务器B选择的初始序列号(ISN)为2000,并且确认号(ACK Number)为客户端发送的序列号加一,也就是1001。
      • 这个数据包告诉客户端A:“我(服务器B)收到了你的请求,我也想要和你建立连接,我的序列号是2000,同时确认收到了你的序列号1000。”
    3. 客户端确认(ACK):

      • 客户端A收到了服务器B的响应后,会发送一个带有ACK标志的数据包给服务器B。
      • 这个ACK数据包的序列号为1001,确认号为服务器发送的序列号加一,也就是2001。
      • 这个数据包告诉服务器B:“我(客户端A)确认了你的请求,我的序列号是1001,同时确认收到了你的序列号2000。”

    总结起来,TCP的三次握手确保了:

    • 客户端和服务器之间的通信能够正常开始,双方知道彼此的初始序列号。
    • 双方都确认了彼此的请求,确保连接的建立是双方都同意的。

    TCP四次挥手:

    假设有一个客户端A和一个服务器B,它们之前建立了一个TCP连接,现在需要关闭这个连接。下面是这个过程的详细步骤:

    1. 客户端发送关闭请求(FIN):

      • 客户端A首先向服务器B发送一个带有FIN标志的数据包,表示客户端不再发送数据,希望关闭连接。
      • 这个数据包告诉服务器B:“我(客户端A)不再发送数据了,我想要关闭连接。”
    2. 服务器确认关闭请求(ACK):

      • 服务器B收到了客户端A的关闭请求后,会发送一个带有ACK标志的数据包作为响应,表示确认了客户端的关闭请求。
      • 这个数据包告诉客户端A:“我(服务器B)收到了你的关闭请求。”
    3. 服务器发送关闭请求(FIN):

      • 服务器B可能还有数据要发送给客户端A,在发送完最后一批数据后,会向客户端A发送一个带有FIN标志的数据包,表示服务器也希望关闭连接。
      • 这个数据包告诉客户端A:“我(服务器B)不再发送数据了,我也想要关闭连接。”
    4. 客户端确认关闭请求(ACK):

      • 客户端A收到了服务器B的关闭请求后,会发送一个带有ACK标志的数据包给服务器B,表示确认了服务器的关闭请求。
      • 这个数据包告诉服务器B:“我(客户端A)确认了你的关闭请求。”

    总结起来,TCP的四次挥手确保了:

    • 双方都有机会告知对方自己不再发送数据,避免了数据丢失的可能性。
    • 双方都确认了对方的关闭请求,确保连接的正常关闭。

    TCP/UDP各自优缺点: 

    TCP/IP的优点:

    1. 可靠性: TCP在数据传输过程中使用确认机制、重传机制和校验和等方法,确保数据传输的可靠性,适用于需要确保数据完整性和顺序的场景。
    2. 流量控制: TCP能够根据接收方的处理能力动态调整数据发送速率,避免了网络拥塞和数据丢失的可能性。
    3. 顺序保证: TCP保证了数据的顺序传输,接收方可以按照发送方的顺序接收数据,保证了数据的完整性和正确性。

    TCP/IP的缺点:

    1. 开销大: TCP在保证可靠性和顺序传输的同时,会增加一定的传输开销,包括确认机制、重传机制等,可能影响传输效率。
    2. 连接建立耗时: TCP在建立连接时需要进行三次握手,这会增加一定的连接建立时间,对于实时性要求较高的应用可能不太适合。
    3. 不适合实时性要求高的应用: 由于TCP的确认机制和流量控制机制,对于实时性要求较高的应用(如视频直播、在线游戏等)可能会引入较大的延迟。

    UDP的优点:

    1. 低延迟: UDP不使用确认机制和流量控制机制,传输开销较小,因此具有较低的延迟,适用于实时性要求较高的应用。
    2. 轻量级: UDP头部较小,不需要维护连接状态,传输开销较小,适用于网络带宽较小或者需要频繁通信的场景。
    3. 适用于广播和多播: UDP支持广播和多播,能够同时向多个接收方发送数据,适用于实时视频、音频等广播场景。

    UDP的缺点:

    1. 不可靠性: UDP不使用确认机制和重传机制,无法保证数据传输的可靠性,可能会导致数据丢失或者乱序。
    2. 顺序不保证: UDP不保证数据传输的顺序,接收方收到数据的顺序可能与发送方不同,需要应用层自行处理。
    3. 易受网络攻击: UDP没有连接状态,容易受到网络攻击,如UDP洪水攻击等,安全性较差。

    网络层:运行的是  互联网协议(internet协议)  ---IP地址   ---逻辑寻址

     IPV4报头:标准20字节   可扩展到60字节
     

    数据链路层:介质访问控制---控制物理设备 (核心作用)

            数据链路层的核心作用在于控制物理层设备;因为物理设备不能自动工作的;需要程序控制:由于大部分网络环境物理层均使用以太网技术,故数据链路层的思考大多基于以太网的二层封装封装来进行;

    以太网二代帧头部

    仅以太网技术在二层使用 MAC 地址进行物理寻址;

    物理层:物理硬件,处理光电信号

    网络名词注解:

    【1】TCP/P:

    TCP/P: 协议栈道 是 OSI 模型的前身;也是当下真实运行的模型TCP/IP 与 OSI 模型的区别:
    1、层数不同

    2、TCP/IP 在 3 层仅支持IP 协议,OSI 支持所有网络层协议:

    3、TCP/IP 支持跨层封装 -- 跳层封装

    作用主要在于直连设备间协议,减少层面,加快计算; 非直连间使用的跨层封装协议为CMP.

    当跨层后,被跨层面的工作,必须由其他层面临时的来进行;

    跨层的种类:

            没有传输层--应用层数据包直接跨层到网络层时:

                    IP包头将实施分片,分片后将数据填充到报头--取代分段      协议号----取代端口号

            当没有传输成和网络层---应用层数据包直接跨层到数据链路层

                若二层为以太网封装时,将不能在使用第二代以太网数据报头,必须使用第一代报头

                第一代以太网数据报头分为俩个子层, ---LLC逻辑链路控制层+MAC介质访问控制层

            LLC为802.2报头 :LLC负责分片和提供帧类型号

            MAC为802.3报头  MAC负责正常的MAC地址和前导

     

    【2】封装,解封装

           封装--- 从高向低层数据加工处理的一个过程;过程中数据包将不断的变大

            解封装--- 数据从低层向高层的一个读取过程; 过程中数据包将不断的变小

            两个设备正常的通讯,必须已知目标 p 地址; ip 地址的获取方式---1域名 2APP 记录3管理员直接提供

            PC----访问的目标 ip 地址与本地在同一网段
                            --- ARP 获取对端 mac 地址,获取失败放弃通讯,等待超时

                                            获取成功后正常通讯
            交换机-- -- 接收到一段比特流后,先识别成二层数据帧,优先查看数据中的源 mac 地址将其对应的进入接口映射后记录在本地的 MAC 地址表中;再关注数据中的目标 mac 地址,基于本地 mac 表查询,表中存在记录将按照记录单播转发,若没有记录将洪泛该流量;

            路由器---- 接收到一段比特流后,先识别成二层数据帧: 查看目标 mac 地址,之后丢弃或解封装;解封装到 3 层后,关注目标 p 地址,查询本地的路由表,若表中存在记录将无条件按照记录重新封装二层后转发; 若没有记录将丢弃该流量;

    【3】ARP--- 地址解析协议

    正向ARP ---已知同一网段的目标 p 地址,通过播的形式获取该 p 地址对应的 MAC 地址

    反向 ARP --- 已知本地的 mac 地址,通过对端获取本地的 ip 地址;

    无故 ARP (免费 ARP)--- 设备在使用新的 p 地址,或获取 p 地址的过程中;主动向外进行正向 ARP,被请求的 ip 地址为本地 ip 地址;--一旦接收到应答,及代表 p 地址冲突--.用于 ip 地址的冲突检测

    【4】PDU-- 协议数据单元 不同层面对数据的不同记录单位

            应用层-- 数据报文
            传输层-- 段
            网络层-- 包
            数据链路层-- 帧
            物理层--- 比特流

    【5】] DNS--- 域名解析,

             用于域名与 p地址的关系记录:访问域名时需要 DNS 服务器解析出对应的 ip 地址,之后客户端可以进行访问;

    【6】IPV4地址

    IPV4 地址由 32 位二进制构成; 点分十进制标识;

    ABCDE 分类:其中ABC 为单播地址; D 组播;E保留地址

                    ABC 虽然均为单播地址,但基于默认的掩码长度再 ABC 三种;

    特殊地址:
            1、主机位全0-- 网络号

            2、主机位全 1--直接广播地址
            3、全0- 缺省路由 (所有)、无效地址 (没有)

            4、全1--255.255.255.255 受限广播

            5、127 127.0.0.1-- 环回地址

            6、169.254.0.0/16-- 自动私有地址,本地链路地址--终端通过 dhcp 获取 p 地址失败后,自动配置的 p 地址,网络位固定 169.254,主机位本地随机

    注: 只有单播地址及可以作为目标 ip 地址,也可以作为源 地址;其他地址只能作为目标ip 地址;

    一定配置的是单播地址

    VLSM -- 可变长子网掩码-子网划分 - 通过延长子网掩码的长度;起到从主机位借位到网络位,将一个网络号逻辑的切分为多个效果;

    CIDR-无类域间路由 --- 取相同位,去不同位 将多个网络号合成一个网段存在 子网汇总 和 超网汇总 两种;

                    子网汇总 -- 汇总后,汇总网段的掩码长于或等于主类

                    超网汇总--汇总后,汇总网段的掩码长度短于主类;

    【7】静态路由

    基础写法:

    法一:[Huaweilip route-stati 192.168.1.0 24 192.168.2.2
                                                      目标网络号                 下一跳
            下一跳地址: 流量从本地发出后,下一个进入的路由器接口的 ip 地址;
    法二:[Huaweilip route-static 192.168.1.0 24 GigabitEthernet 0/0/1
                                                       目标网络号                出接口

            出接口: 流量从本地发出时,本地的发出接口;

    写法区别:
            建议在 MA 网络中,使用下一跳写法; 在点到点网络中使用出接口写法;

                    MA:一个网段中节点的数量不限制;----以太网

                    点到点:一个网段中只能存在两个节点;

            1.若在 MA 网络中使用了出接口写法,设备为获取下一跳的 mac 地址,将自动使用代理 ARP和ICMP 重定向来进行;---该过程将消耗网络资源,增加网络延时。故建议直接使用下一跳写法。

                    代理ARP,当路由器的路由表为出接口写法时,将自动向目标 ip 地址进行 ARP 请求路由器处于 A 网段,却接收到了 B 网段的 ARP 请求,将查询本地路由表,若表中存在到达B 网段的路由,将代理成为目标 ip 地址进行 ARP 应答;

                    ICMP重定向-- 流量从路由器A口进入,查询路由表后依然从A口转出;那么路由器判断本地不是最佳的路径,将向上一跳设备反应最佳下一跳地址;

            2、在点到点网络中,若使用下一跳写法;由于路由器的查表规则为最长匹配和递归查找;故下一跳写法在点到点网络将没有出接口写法查表更快;

    扩展配置:
            1、负载均衡:当访问同一个目标,拥有多条开销相似路径时,可以让设备将流量拆分后延多条路径同时传输,起到带宽叠加的作用
            2、手工汇总:当路由器在访问多个连续子网 (可汇总) 时,若全部基于相同的下一跳访问:那么可以将这些目标网段汇总计算后,仅编写到达汇总网段的路由即可;--减少路由表条目的数量

            3、路由黑洞主动黑洞:汇总网段中,包含了网络内实际不存在的网段时,将导致流量有去汇总合理的 ip 地址规划设计,尽量的避免或缩小主动黑洞的出现;         

                                    被动黑洞 -- 断网导致

            4、缺省路由:一条不限定目标,访问所有目标的路由;路由器查表时,在查询完本地所有的直连、静态、动态路由后,若依然没有可达路由才使用该条目;

           [r2lip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 12.1.1.2

            5、空接口: 路由黑洞与缺省路由相遇时,必然出现环路;可使用空接口路由来避免;空接口路由一定需要指向汇总网段,可以同时防止被动及主动黑洞;

            [r2]ip route-static 1.1.0.0 22 NULL 0

            6、浮动静态路由:华为的静态路由,默认优先级为 60;通过修改默认的优先级;可以实现静态路由备份的效果;

            [r2]ip route-static 3.3.3.0 24 23.1.1.2 preference 61

    第二节  网络类型

    (2023/916)

    网络类型:
    【1】 点到点 --- 在一个网段中,只能部署两个节点;

    【2】MA-- 多路访问 -- 一个网段中,可以部署的节点数量不限制:
            MA分为 BMANBMA
                    [2]BMA-- 广播型多路访问
                    [3]NBMA-- 非广播型多路访问
           切记: 不是当下存在几个节点,而是该网络允许部署多少个节点;

    判断一个网络的网络类型,主要关注二层封装协议:

            以太网/PPP/HDLC/FR .......

    以太网--BMA
    HDLC/PPP--点到点
    FR-NBMA
    以太网的网线----RJ-45双绞线    光纤     同轴电缆     RJ-11电话线

                            无线--wifi2G-5G

    以太网 一频分一在同一种物理介质上,使用多个不同且相互不影响的频率来共同传输数据一带宽叠加

    HDLC/PPP/FR的网线-- 串线(只能传输单频,不支持频分)

     一、HDLC-- 高级链路控制协议

    (9/17)

    一、HDLC-- 高级链路控制协议 属于点到点网络类型物理网线为串线

    默认思科系 -- 串线接口默认的二层封装技术为 HDLC

    华为系 -- 串线接口默认的二层封装技术为

    各个厂家的 HDLC 技术均为私有技术,不兼容:

    例:在eNSP上搭建如图所示拓扑

    查看eNSP路由器串口使用协议为PPP

    修改接口协议类型为hdlc 

    [R2-Serial4/0/0]link-protocol hdlc 

    注:俩端接口都要使用同样的协议,不然就会进入一个特殊状态,接口开启但协议关闭

    HDLC 为最早期的串线二层封装技术; 该技术仅执行介质访问控制工作

    二、PPP -- 点到点协议

    PPP -- 点到点协议  属于点到点网络类型物理网线为串线

    PPP 在 HDLC 上进一升级;公有技术,所有厂商兼容

    升级点:拨号功能
    1、非同一网段 ip 地址可达:

    直连的 ppp设备间自动获取对端接口 ip 地址, 生成 32 位主机直连路由

    2、身份认证

    PAP-- 明文认证

    主认证方:服务器端

            [R1]aaa      创建一个叫aaa的账户
            [R1-aaa]local-user qq privilege level 15 password cipher 123456  

                                           账号名字             权限大小           密码
            [R1-aaa]local-user qq service-type ppp 定义这个账号是用来做认证的
            [R1-aaa]q
            [R1]int s 4/0/0
            [R1-Serial4/0/0]ppp authentication-mode pap
    在s4/0/0口要求认证为ppp

    被认证方:客户端

            [R2-Serial4/0/0]ppp pap local-user qq password cipher 123456  

    CHAP-- 挑战质询握手协协议

       主认证方:服务器端     

            [R1]aaa      创建一个叫aaa的账户
            [R1-aaa]local-user qq privilege level 15 password cipher 123456  

                                           账号名字             权限大小           密码
            [R1-aaa]local-user qq service-type ppp 定义这个账号是用来做认证的
            [R1-aaa]q
            [R1]int s 4/0/0
            [R1-Serial4/0/0]ppp authentication-mode chap
     在s4/0/0口要求认证为chap

    被认证方:客户端

            [r2jinterface Serial 4/0/0

            [r2-Serial4/0/0]ppp chap user qq          登陆账号

            [r2-Serial4/0/0]ppp chap password cipher 123456                输入密码

    3、建立虚链路
    4、分配ip 地址

    三.以太网---共享型网络

            以太网-- 共享型网络 --- 属于 BMA 网络类型 存在二层的单播地址--MAC 地址

    因为以太网存在二层单播地址故属于 MA 类型;同时允许广播、洪泛机制所以属于 BMA类型;

            以太网技术为二层技术,二层技术最重要的功能依然是控制物理层;

            以太网的特点是频分,在同一物理介质上使用多个相互不影响的频率来共同传输数据,

    实现带宽的叠增;

    四.GRE--通用路由封装

    GRE-- 通用路由封装:是一种简单的 VPN 技术;属于虚拟的点到点网络类型

            VPN-- 虚拟专用网络 两个网络穿越中间网络直接通讯;

                         实质:在原有的三层报头上在添加一个三层报头。

    搭建一个VPN环境

    拓扑设计如下:

    当我们在eNSP上搭建并配置完上图中的拓扑,然后保证公网通后,

    注:私网与公网直接应该写缺省路由

    进行虚拟链路的搭建: 

    Tunnel口的搭建

    在R1上配置

    [R1]interface Tunnel 0/0/0    创建虚拟隧道
    [R1-Tunnel0/0/0]ip address 192.168.3.1 24     配置虚拟ip
    [R1-Tunnel0/0/0]tunnel-protocol gre  选择封装类型为gre

    含义是当流量从Tunnel 0/0/0口走的时候,我们给他原有的三层报头上封装一个gre报头

    这个报头的源ip为12.1.1.1   目标IP为23.1.1.2

    定义源目IP
    [R1-Tunnel0/0/0]source 12.1.1.1
    [R1-Tunnel0/0/0]description 23.1.1.2

    模拟:

    二层

    新加三层   源ip为12.1.1.1   

    目标IP为23.1.1.2

    旧三层报头 源ip为192.168.3.1

    目标ip为192.168.3.2 

    四层

    在R3上配置

    [R3]interface Tunnel0/0/0
    [R3-Tunnel0/0/0] ip address 192.168.3.2 255.255.255.0 
    [R3-Tunnel0/0/0] tunnel-protocol gre
    [R3-Tunnel0/0/0] source 23.1.1.2
    [R3-Tunnel0/0/0] destination 12.1.1.1

    私网通

    切记: GRE 链路建立后,仅仅完成的拓扑连接的效果,仅存在直连路由;

            若需要两个网络基于该 GRE 隧道传输,必须考虑路由问题;

    [R1]ip route-static 192.168.2.0 24 192.168.3.2

    [R3]ip route-static 192.168.1.0 24 192.168.3.1

    结果:

    总结:搭建GRE一共要进行三大步骤

    第一步:公网的搭建,保证公网通

    第二步:R1 R3上的Tunnel口的搭建

    第三步:GRE 链路建立后,写俩私网通过Tunnel口的路由

    五.MGRE

    MGRE---多点GRE 属于 NBMA 网络类型

    若多个网络需要通过 VPN 互联,使用点到点的普通 GRE,必须两两间建立隧道,两两间编辑路由; 导致网段数量和路由条目数量成指数上升;
    MGRE ---所有节点存在同一个 MA 网段; 且为中心到站点结构;该结构中,默认仅中心站点需要固定公有 ip 地址;分支站点地址可变化;--- 大大降低的管理难度,资源占有量,成本;


    NHRP:下一跳路径发现协议: 存在服务端客户端;服务端需要固定公有 p 地址,客户端 ip 地址可变;客户端在本地公有 ip 变化后,主动向服务端进行注册,服务端生成 MAPMAP 中记录客户端的公有 ip tunnel 接口的 ip 地址对应关系;若其他客户端需要访问另一个客户端,可以到服务端下载该 MAP;

    搭建一个MGRE环境

    拓扑设计如下:

    当我们在eNSP上搭建并配置完上图中的拓扑,然后保证公网通后,

    注:私网与公网直接应该写缺省路由

    进行虚拟链路的搭建: 

    Tunnel口的搭建

    中心站点配置

    R1
    [R1]int t 0/0/0
    [R1-Tunnel0/0/0]ip add 192.168.4.1 24
    [R1-Tunnel0/0/0]tunnel-protocol gre p2mp 
     (定义该隧道为多点gre隧道)
    [R1-Tunnel0/0/0]source 14.1.1.1(该隧道加封装的报头源IP地址,通过nhrp协议 获得加封装的目标IP地址
    [R1-Tunnel0/0/0]nhrp entry multicast dynamic (宣告自己为nhrp的中心(服务端))

    [R1-Tunnel0/0/0]nhrp network-id 100  (NHRP 的工作编号,该网段所有设备必须在同一 id)

    分支站点配置

    R2

    [R2]int t 0/0/0
    [R2-Tunnel0/0/0]ip add 192.168.4.2 24
    [R2-Tunnel0/0/0]tunnel-protocol gre p2mp 

    加封装的源 ip 地址,为本地的隧道实际通过接口的 ip 地址,填写接口编号,而不是接口
    原因在于该接口 ip 地址可变

    [R2-Tunnel0/0/0]source GigabitEthernet 0/0/1
    [R2-Tunnel0/0/0]nhrp entry 192.168.4.1 14.1.1.1 register
                      加封装的目标 ip 地址,需要到 NHRP 中心点获取。去找192.168.4.1注册,他的物理IP地址为14.1.1.1

    [R2-Tunnel0/0/0]nhrp network-id 100

    R3

    [R3]INT T 0/0/0
    [R3-Tunnel0/0/0]ip add 192.168.4.3 24
    [R3-Tunnel0/0/0]tunnel-protocol gre p2mp  
    [R3-Tunnel0/0/0]source GigabitEthernet 0/0/2
    [R3-Tunnel0/0/0]nhrp entry 192.168.4.1 14.1.1.1 register 
    [R3-Tunnel0/0/0]nhrp network-id 100

    查看所有注册信息

    display nhrp peer all 

    值得注意的是:在R2没有访问如R3之前他的注册表为

    在R2访问过R3后

    证明:R2在访问R3之前,去找R1注册过

    私网通

    只有RIP协议去自动获取路由

    [R1]rip 1
    [R1-rip-1]version 2  
    [R1-rip-1]network 192.168.1.0    
    [R1-rip-1]network 192.168.4.0

    [R2]rip 1     
    [R2-rip-1]version 2  
    [R2-rip-1]network 192.168.2.0
    [R2-rip-1]network 192.168.4.0

    [R3]rip 1
    [R3-rip-1] v 2
    [R3-rip-1]network 192.168.3.0
    [R3-rip-1]network 192.168.4.0

    但,此时R1会同时拥有R2的路由R3,但R2与R3只拥有R1的路由(原因:水平分割)

    因此需要关闭R1的水平分割,从而使R1可以发送伪广播

    [R1-Tunnel0/0/0]undo rip split-horizon

    伪广播一当目标IP 地址为组播或广播地址时,将流量基于每个单播报头,内层报头为组播或广播报头; 该功能不开启,正常基正常使用;
    [r1]dis nhrp peer all 查看分支站点注册结果

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