工具: PlayGround
ECMAScript 6 引入了异步操作的特性,主要特性有:
Promise
属于对象, 代表一个可能在未来完成的对象操作相关Generator
属于函数, 可以通过 迭代器 和 yield 来暂停函数的执行async/await
属于操作符, 用于修饰 Promise
或 Generator
注:
async/await
的引入不是ES6,而是ES8
下面将详细的说明下。
先看下它的声明:
interface Promise<T> {
/*
@func: 用于完成回调相关
@param onfulfilled 成功回调,它接受Promise的结果作为参数
@param onrejected 失败回调,它接受Promise的错误作为参数
@return 返回一个新的Promise对象
*/
then<TResult1 = T, TResult2 = never>(onfulfilled?: ((value: T) => TResult1 | PromiseLike<TResult1>) | undefined | null, onrejected?: ((reason: any) => TResult2 | PromiseLike<TResult2>) | undefined | null): Promise<TResult1 | TResult2>;
/*
@func: 对与then函数失败状态的补充,用于捕获Promise中的错误
@param: 失败回调
@return 返回一个新的Promise对象
*/
catch<TResult = never>(onrejected?: ((reason: any) => TResult | PromiseLike<TResult>) | undefined | null): Promise<T | TResult>;
}
简单的理解就是: 使用Promise
创建异步对象执行,要么成功,要么失败。
// 创建对象,参数: resolve表示成功时的回调函数, reject表示失败时的回调函数
const obj = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve("sucess");
reject("failed");
})
// 使用then执行成功回调
obj.then((value:any) => {
console.log(value); // sucess
})
// 使用catch执行失败回调
obj.catch((value:any) => {
console.log(value);
})
注意:
resolve
或 reject
的回调方法,否则对象内部会抛出错误,且不会显示到外部。他们是 Promise
对象的主要方法,特点有:
const obj = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("sucess");
reject("failed")
});
// 要么执行成功回调,要么执行失败回调
obj.then((result) => {
console.log("Promise resolved:", result);
})
.catch((error) => {
console.error("Promise rejected:", error);
});
then
方法链接在一起,他们会按照顺序并独立运行const obj = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
}).then((value) => {
console.log("执行第1次回调", value);
return value + 1;
}).then((value) => {
console.log("执行第2次回调", value);
}).then((value) => {
console.log("执行第3次回调", value);
return Promise.resolve("resolve");
}).then((value) => {
console.log("执行第4次回调", value);
return Promise.reject("reject");
}).then((value) => {
console.log("resolve:" + value);
}, (error) => {
console.log("reject:" + error);
});
/*
// 创建时赋值1,将value+1的结果返回,并生成新的对象
"执行第1次回调", 1
// 新对象使用上个结果的参数2,无返回,并生成新的对象
"执行第2次回调", 2
// 新对象调用,上个参数因无返回则默认undefined, 生成新的对象并调用方法,赋值resolve
"执行第3次回调", undefined
// 获取到回调参数结果...
"执行第4次回调", "resolve"
"reject:reject"
*/
这个代码可以拆开理解为:
const obj = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
})
const obj_1 = obj.then((value) => {
console.log("执行第1次回调", value);
return value + 1;
})
const obj_2 = obj_1.then((value) => {
console.log("执行第2次回调", value);
})
const obj_3 = obj_2.then((value) => {
console.log("执行第3次回调", value);
return Promise.resolve("resolve");
})
const obj_4 = obj_3.then((value) => {
console.log("执行第4次回调", value);
return Promise.reject("reject");
})
const obj_5 = obj_4.then((value) => {
console.log("resolve:" + value);
}, (error) => {
console.log("reject:" + error);
})
/*
"执行第1次回调", 1
"执行第2次回调", 2
"执行第3次回调", undefined
"执行第4次回调", "resolve"
"reject:reject"
*/
注: 每次的独立运行都会生成一个新的Promise对象,且接受上一个对象的结果作为参数
catch
方法链接在一起使用,使得错误依次进行。const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 模拟异步操作
setTimeout(() => {
const randomNumber = Math.random();
if (randomNumber < 0.5) {
resolve("Operation completed successfully");
} else {
reject("Operation failed");
}
}, 2000);
});
promise
.then((result) => {
console.log("Promise resolved:", result);
})
.catch((error) => {
console.error("First catch:", error);
throw new Error("Custom error");
})
.catch((error) => {
console.error("Second catch:", error.message);
});
// "First catch:", "Operation failed"
// "Second catch:", "Custom error"
主要通过yield
将执行流程挂起, 通过next()
方法执行下一步。 同普通函数区分主要有:
yield
表达式相关function*
在创建Generator函数后,它并不会立即执行,而是返回一个迭代器对象;该对象可以通过next()
方法逐步执行函数内部的代码。
function* loopFunc() {
for (let i = 0; i < 2; ++i) {
console.log("value:", i);
yield i;
}
}
const func = loopFunc();
const data1 = func.next(); // "value:", 0
console.log(data1); // {"value": 0,"done": false}
const data2 = func.next(); // "value:", 1
console.log(data2); // {"value": 1,"done": false}
// 注意此处,函数已经执行完毕
const data3 = func.next();
console.log(data3); // {"value": undefined,"done": true}
通过next()
方法会返回两个对象:
yield
表达式产生的值true
表示执行完毕,false
表示函数还可以继续执行。next()
方法一般情况下是不会传入参数的,但支持参数传入,它的定义:
Generator<number, void, unknown>.next(...args: [] | [unknown]): IteratorResult<number, void>
如果传入参数会作为上一个yield
语句的返回值。
function* myGenerator() {
let result = yield;
yield result + 10;
}
const gen = myGenerator();
// 第一次没有返回值, 故此value默认为undefined
console.log(gen.next()); // { value: undefined, done: false }
// 第二次参数5作为上一个yield的返回值,故此value为15
console.log(gen.next(5)); // { value: 15, done: false }
因为Generator函数返回的是迭代器对象,所以同样可以使用for ...of
进行循环遍历
function* myGenerator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
let result: string = ""
for (const value of myGenerator()) {
result += value;
}
console.log(result); // "123"
Generator函数可以使用next()
方法获取下一步的执行结果, 也可以使用return()
来结束函数的执行。
function* demo() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
// 实例1:
const myGen1 = demo();
console.log(myGen1.next()); // {"value": 1,"done": false}
console.log(myGen1.next()); // {"value": 2,"done": false}
console.log(myGen1.next()); // {"value": 3,"done": false}
// 实例2:
const myGen = demo();
console.log(myGen.next()); // {"value": 1,"done": false}
console.log(myGen.return()); // {"value": undefined,"done": true}
console.log(myGen.next()); // {"value": undefined,"done": true}
两个例子进行对比,会发现return()
方法强制终止了函数的执行。
它可用于在Generator函数中委托另一个Generator函数或可迭代对象的过程。
function* generator1() {
yield "a";
yield "b";
}
function* generator2() {
yield* generator1();
yield "c";
yield "d";
}
const gen = generator2();
console.log(gen.next()); // { value: 'a', done: false }
console.log(gen.next()); // { value: 'b', done: false }
console.log(gen.next()); // { value: 'c', done: false }
console.log(gen.next()); // { value: 'd', done: false }
console.log(gen.next()); // { value: undefined, done: true }
至此,大概的用法介绍完毕,Generator函数了解到这几点大概够用了。
这两个关键字是从ES2017(ES8)版本引入的,与Promise对象和Generator函数有很大的关联,故此放到了一起来说明。
await
只能在异步函数内部使用,可用于等待一个Promise对象async
用于声明函数是异步的, 函数内部可使用await
来暂停函数的执行。简单的实例:
// 实例1
async function demo1() {
console.log(1);
console.log(2);
}
demo1();
console.log(3); // 1,2,3
// 实例2
async function demo2() {
await 1;
console.log(1);
console.log(2);
}
demo2();
console.log(3); // 3,1,2
关于async, await和Promise对象的实例:
function delay(ms: number): Promise<string> {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("Delayed message");
}, ms);
});
}
async function asyncFunction() {
console.log("Before await");
const result = await delay(2000);
console.log(result);
console.log("After await");
}
asyncFunction();
// "Before await" 先输出
// "Delayed message" 等待两秒钟后输出
// "After await"
至此异步操作相关结束。
异步编程在实际的应用开发中需要注意:
async/await
进行处理,使得代码易读和容易维护try/catch
捕获和处理异步操作中的异常使用try/catch
捕获异常的的简单示例:
function run(): Promise<void> {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
const success = true; // 模拟异步操作成功或失败的情况
if (success) {
resolve();
} else {
reject(new Error("Failed to fetch data"));
}
}, 1000);
});
}
async function startRun() {
try {
await run();
console.log("run successfully");
} catch (error) {
console.error(error && error.message);
}
}
startRun();