• 【JAVA-Day04】Java关键字和示例:深入了解常用关键字的用法


    Java关键字和示例:深入了解常用关键字的用法


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    摘要

    本文深入探讨了Java编程语言中的常用关键字及其示例用法。我们从基本的数据类型声明开始,逐步介绍了控制流、异常处理、多线程、类继承等多个关键字的实际应用。通过详细的示例代码,读者将能够更好地理解这些关键字的功能和用法,为Java编程提供了坚实的基础。无论是新手还是有经验的开发人员,都可以从本文中获得有关Java关键字的重要知识和实用技巧。

    Java 关键字、标识符和命名规范

    在Java编程中,关键字、标识符和命名规范是构建清晰、可维护代码的关键因素。本文将深入探讨这些概念,并提供示例以帮助您更好地理解它们。

    一、Java 关键字

    Java关键字是具有特殊含义的保留单词,它们构成了Java编程语言的基础,开发人员不能重新定义这些关键字。下面是Java的一些关键字及其用途:

    • abstract:用于表明类或成员方法具有抽象属性,即不能被实例化的类或未完整实现的方法。
    • assert:主要用于调试目的,用来断言某个条件为真。如果条件不满足,将抛出AssertionError
    • boolean:声明布尔类型的关键字,表示真或假值。
    • break:用于跳出当前循环或switch语句。
    • byte:声明字节类型的关键字,用于存储小整数值。
    • case:用在switch语句中,表示一个分支的情况。
    • catch:用于异常处理,用来捕获并处理异常。
    • char:声明字符类型的关键字,用于存储单个字符。
    • class:声明一个类。
    • const:在Java中已被废弃,不再使用。
    • continue:用于结束当前循环的本次迭代,然后继续下一次迭代。
    • default:用在switch语句中,表示默认情况。
    • do:用于创建一个do-while循环结构,至少执行一次循环体。
    • double:声明双精度浮点数类型的关键字。
    • else:用在条件语句中,表示当条件不满足时执行的块。
    • enum:用于声明枚举类型,表示一组命名的常量。
    • extends:用于表示一个类是另一个类的子类,或者一个接口是另一个接口的子接口。
    • final:用于修饰类、方法或变量,表示它们不可继承、重写或修改。也用于定义常量。
    • finally:用于异常处理,声明的代码块通常会在trycatch块执行后执行,无论是否发生异常。
    • float:声明单精度浮点数类型的关键字。
    • for:用于创建for循环,重复执行一段代码。
    • goto:在Java中已被废弃,不再使用。
    • if:用于条件语句,根据条件执行不同的代码块。
    • implements:用于表示一个类实现了给定的接口。
    • import:用于导入其他类或包,以便在当前代码中使用。
    • instanceof:用于测试一个对象是否是指定类型的实例。
    • int:声明整数类型的关键字。
    • interface:用于声明接口,接口是一种抽象的、纯粹的规范。
    • long:声明长整数类型的关键字。
    • native:用于声明一个方法是由与计算机相关的本地语言实现的。
    • new:用于创建新的实例对象。
    • package:用于声明包,包是一种组织和管理类的方式。
    • private:用于指定私有访问控制方式,只能在类内部访问。
    • protected:用于指定受保护的访问控制方式,可以在同一包内或子类中访问。
    • public:用于指定公共访问控制方式,可以被任何类访问。
    • return:用于从成员方法中返回值。
    • short:声明短整数类型的关键字。
    • static:用于表示静态属性或方法,属于类而不是实例。
    • strictfp:用于声明单精度或双精度浮点数表达式遵循IEEE 754算术规范。
    • super:用于表示当前对象的父类型的引用或调用父类型的构造方法。
    • switch:用于创建分支语句结构,根据不同的条件执行不同的分支。
    • synchronized:用于表示一段代码需要同步执行,通常与多线程编程相关。
    • this:用于指向当前实例对象的引用。
    • throw:用于抛出异常。
    • throws:用于声明在当前定义的成员方法中可能抛出的异常。
    • transient:用于声明不需要序列化的成员域。
    • try:用于尝试执行可能抛出异常的代码块。
    • void:用于声明当前成员方法没有返回值。
    • volatile:用于表示两个或多个变量必须同步地发生变化,通常与多线程编程相关。
    • while:用于创建循环结构,根据条件反复执行一段代码。

    此外,Java还有3个特殊直接量:truefalsenull,它们也不能用作标识符。

    常用关键字DEMO

    1. 示例代码使用 ifelse 关键字:

    public class IfElseDemo {
        public static void main(String[] args) {
            int number = 10;
    
            // 使用 if 来判断条件是否成立
            if (number > 5) {
                System.out.println("Number is greater than 5.");
            } else {
                System.out.println("Number is not greater than 5.");
            }
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 ifelse 来根据条件执行不同的代码块。

    2. 示例代码使用 for 循环:

    public class ForLoopDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 使用 for 循环打印数字 1 到 5
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                System.out.println("Number: " + i);
            }
        }
    }
    
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    这个示例展示了如何使用 for 循环来重复执行一段代码。

    3. 示例代码使用 switch 关键字:

    public class SwitchDemo {
        public static void main(String[] args) {
            int dayOfWeek = 3;
    
            // 使用 switch 来根据不同的值执行不同的分支
            switch (dayOfWeek) {
                case 1:
                    System.out.println("Monday");
                    break;
                case 2:
                    System.out.println("Tuesday");
                    break;
                case 3:
                    System.out.println("Wednesday");
                    break;
                default:
                    System.out.println("Other day");
            }
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 switch 来根据不同的值执行不同的分支代码,同时使用 break 来终止分支。

    4. 示例代码使用 while 循环:

    public class WhileLoopDemo {
        public static void main(String[] args) {
            int count = 0;
    
            // 使用 while 循环打印数字 0 到 4
            while (count < 5) {
                System.out.println("Count: " + count);
                count++;
            }
        }
    }
    
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    这个示例展示了如何使用 while 循环来重复执行一段代码,直到条件不再满足。

    5. 示例代码使用 while 循环读取用户输入:

    import java.util.Scanner;
    
    public class WhileInputDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String input;
    
            // 使用 while 循环读取用户输入,直到用户输入 "exit"
            while (true) {
                System.out.print("请输入内容(输入 'exit' 退出): ");
                input = scanner.nextLine();
                
                if (input.equals("exit")) {
                    System.out.println("退出循环。");
                    break;
                }
                
                System.out.println("你输入的是: " + input);
            }
            
            scanner.close();
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 while 循环来读取用户输入,直到用户输入 “exit” 为止。

    6. 示例代码使用 for 循环遍历数组:

    public class ForArrayDemo {
        public static void main(String[] args) {
            int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
    
            // 使用 for 循环遍历数组并打印每个元素
            for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
                System.out.println("Element at index " + i + ": " + numbers[i]);
            }
        }
    }
    
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    这个示例展示了如何使用 for 循环来遍历数组并访问数组的元素。

    7. 示例代码使用 trycatch 处理异常:

    public class ExceptionHandlingDemo {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                int result = divide(10, 0);
                System.out.println("Result: " + result);
            } catch (ArithmeticException e) {
                System.err.println("除法运算出错: " + e.getMessage());
            }
        }
    
        public static int divide(int a, int b) {
            if (b == 0) {
                throw new ArithmeticException("除数不能为零");
            }
            return a / b;
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 trycatch 来处理异常,以避免程序崩溃。

    8. 示例代码使用 static 定义静态方法:

    public class StaticMethodDemo {
        public static void main(String[] args) {
            int sum = add(5, 3);
            System.out.println("Sum: " + sum);
        }
    
        public static int add(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何定义和调用静态方法。

    9. 示例代码使用 publicprivateprotected 访问修饰符:

    public class AccessModifiersDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyClass myClass = new MyClass();
            myClass.publicMethod();
            // myClass.privateMethod(); // 私有方法无法在外部访问
            // myClass.protectedMethod(); // 受保护方法无法在不同包的外部访问
        }
    }
    
    class MyClass {
        public void publicMethod() {
            System.out.println("这是一个公共方法");
        }
    
        private void privateMethod() {
            System.out.println("这是一个私有方法");
        }
    
        protected void protectedMethod() {
            System.out.println("这是一个受保护方法");
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用不同的访问修饰符来控制方法的访问权限。

    10. 示例代码使用 enum 枚举类型:

    public class EnumDemo {
        public static void main(String[] args) {
            DayOfWeek day = DayOfWeek.WEDNESDAY;
    
            switch (day) {
                case MONDAY:
                    System.out.println("星期一");
                    break;
                case TUESDAY:
                    System.out.println("星期二");
                    break;
                case WEDNESDAY:
                    System.out.println("星期三");
                    break;
                default:
                    System.out.println("其他");
            }
        }
    }
    
    enum DayOfWeek {
        MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
    }
    
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    这个示例展示了如何使用 enum 枚举类型来表示一组命名的常量。

    11. 示例代码使用 trycatchfinally 处理异常:

    public class ExceptionHandlingFinallyDemo {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                int result = divide(10, 0);
                System.out.println("Result: " + result);
            } catch (ArithmeticException e) {
                System.err.println("除法运算出错: " + e.getMessage());
            } finally {
                System.out.println("无论是否发生异常,都会执行这里的代码块");
            }
        }
    
        public static int divide(int a, int b) {
            if (b == 0) {
                throw new ArithmeticException("除数不能为零");
            }
            return a / b;
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 trycatchfinally 来处理异常,确保无论是否发生异常,finally 中的代码都会执行。

    12. 示例代码使用 interface 接口:

    public class InterfaceDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyInterfaceImpl myObj = new MyInterfaceImpl();
            myObj.display();
            myObj.show();
        }
    }
    
    interface MyInterface {
        void display();
    }
    
    class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
        public void display() {
            System.out.println("实现了 display() 方法");
        }
    
        void show() {
            System.out.println("自定义方法");
        }
    }
    
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    13. 示例代码使用 extends 关键字继承类:

    public class InheritanceDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ChildClass child = new ChildClass();
            child.printMessage();
        }
    }
    
    class ParentClass {
        void printMessage() {
            System.out.println("这是父类的消息");
        }
    }
    
    class ChildClass extends ParentClass {
        @Override
        void printMessage() {
            System.out.println("这是子类的消息");
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 extends 关键字来创建类的继承关系,子类可以覆盖父类的方法。

    14. 示例代码使用 static 关键字创建静态成员:

    public class StaticDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Employee emp1 = new Employee("Alice");
            Employee emp2 = new Employee("Bob");
            Employee.displayTotalEmployees();
        }
    }
    
    class Employee {
        private static int totalEmployees = 0;
        private String name;
    
        public Employee(String name) {
            this.name = name;
            totalEmployees++;
        }
    
        public static void displayTotalEmployees() {
            System.out.println("总员工数: " + totalEmployees);
        }
    }
    
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    这个示例展示了如何使用 static 关键字来创建静态成员变量和方法,静态成员与类相关联而不是实例。

    15. 示例代码使用 return 语句返回值:

    public class ReturnDemo {
        public static void main(String[] args) {
            int result = addNumbers(5, 3);
            System.out.println("和为: " + result);
        }
    
        public static int addNumbers(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 return 语句从方法中返回值。

    16. 示例代码使用 volatile 关键字:

    public class VolatileDemo {
        private static volatile boolean flag = false;
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread writerThread = new Thread(() -> {
                flag = true;
                System.out.println("标志位已设置为 true");
            });
    
            Thread readerThread = new Thread(() -> {
                while (!flag) {
                    // 等待标志位变为 true
                }
                System.out.println("标志位已变为 true");
            });
    
            writerThread.start();
            readerThread.start();
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 volatile 关键字来保证多个线程之间的可见性。

    17. 示例代码使用 breakcontinue 关键字:

    public class BreakContinueDemo {
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                if (i == 3) {
                    System.out.println("遇到 3,跳过");
                    continue;
                }
                if (i == 4) {
                    System.out.println("遇到 4,终止循环");
                    break;
                }
                System.out.println("Number: " + i);
            }
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 breakcontinue 关键字来控制循环的执行流程。

    18. 示例代码使用 assert 关键字:

    public class AssertDemo {
        public static void main(String[] args) {
            int age = 15;
    
            // 使用 assert 断言条件是否为真
            assert age >= 18 : "年龄必须大于等于 18";
    
            System.out.println("年龄合法");
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 assert 关键字来进行断言检查,用于调试和验证条件是否成立。

    19. 示例代码使用 native 关键字:

    public class NativeDemo {
        public static native void nativeMethod();
    
        public static void main(String[] args) {
            System.loadLibrary("NativeLibrary"); // 加载本地库
            nativeMethod(); // 调用本地方法
        }
    }
    
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    这个示例演示了如何使用 native 关键字来声明并调用本地方法,通常与本地库一起使用。

    16. 示例代码使用 goto 关键字:

    // Java 不支持 goto 关键字,这里提供一个示例以展示 Java 中的标签和 break 用法
    public class GotoDemo {
        public static void main(String[] args) {
            outerLoop:
            for (int i = 1; i <= 3; i++) {
                for (int j = 1; j <= 3; j++) {
                    if (i == 2 && j == 2) {
                        break outerLoop; // 使用标签和 break 模拟 goto
                    }
                    System.out.println("i=" + i + ", j=" + j);
                }
            }
        }
    }
    
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    在 Java 中,没有 goto 关键字,但可以使用标签和 break 语句模拟跳转到指定位置。

    17. 示例代码使用 strictfp 关键字:

    public class StrictfpDemo {
        public strictfp static void main(String[] args) {
            double result = divide(10.0, 3.0);
            System.out.println("Result: " + result);
        }
    
        public strictfp static double divide(double a, double b) {
            return a / b;
        }
    }
    
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    strictfp 关键字用于声明浮点数表达式必须遵循 IEEE 754 标准,以确保在不同平台上的一致性。

    18. 示例代码使用 this 关键字:

    public class ThisKeywordDemo {
        private String name;
    
        public ThisKeywordDemo(String name) {
            this.name = name; // 使用 this 关键字区分成员变量和构造函数参数
        }
    
        public void printName() {
            System.out.println("Name: " + this.name); // 使用 this 关键字访问成员变量
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ThisKeywordDemo obj = new ThisKeywordDemo("Alice");
            obj.printName();
        }
    }
    
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    this 关键字用于区分成员变量和局部变量,以及在构造函数中引用当前对象。

    19. 示例代码使用 super 关键字:

    class Animal {
        void makeSound() {
            System.out.println("动物发出声音");
        }
    }
    
    class Dog extends Animal {
        @Override
        void makeSound() {
            System.out.println("狗发出汪汪声");
        }
    
        void display() {
            super.makeSound(); // 使用 super 关键字调用父类方法
        }
    }
    
    public class SuperKeywordDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Dog dog = new Dog();
            dog.makeSound(); // 调用子类方法
            dog.display(); // 调用子类中使用 super 调用的父类方法
        }
    }
    
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    super 关键字用于调用父类的方法或访问父类的成员。

    20. 示例代码使用 instanceof 关键字:

    public class InstanceOfDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Object obj = "Hello, Java";
    
            if (obj instanceof String) {
                System.out.println("obj 是 String 类型");
            } else {
                System.out.println("obj 不是 String 类型");
            }
        }
    }
    
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    instanceof 关键字用于测试一个对象是否是指定类型的实例。

    在这里插入图片描述

    二、Java 标识符

    标识符是由程序员定义的名称,用于表示类、方法、变量等。命名标识符时需要遵循一些规则:

    • 由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。
    • 不能以数字开头。
    • 区分大小写。
    • 不能使用Java关键字或保留字作为标识符。

    以下是一些有效的标识符示例:

    int age;
    String firstName;
    double accountBalance;
    
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    三、命名规范

    3.1 基本命名规范

    为了使代码清晰易读,我们应该遵循以下基本命名规范:

    • 类名和接口名:每个单词首字母大写,采用驼峰命名法,例如:StudentRecord
    • 包名:小写字母,多个单词用点分隔,例如:com.example.myapp
    • 变量名和方法名:采用驼峰命名法,首字母小写,例如:studentAge
    • 常量名:全大写字母,用下划线分隔多个单词,例如:PI_VALUE

    以下是符合基本命名规范的示例:

    class StudentRecord {
        int studentAge;
        final double PI_VALUE = 3.14159;
    }
    
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    3.2 高级命名规范

    高级命名规范是为了提高代码可读性和维护性而制定的,根据开发经验指定的,建议遵守。

    3.2.1 类名
    • 通常使用名词,具有清晰的含义,采用驼峰命名法。
    • 避免使用中文缩写或不清晰的命名。
    3.2.2 方法名
    • 通常使用动词或动词短语,采用驼峰命名法,首字母小写。
    • 常见的命名约定包括get前缀用于返回数据,set前缀用于设置数据,is前缀用于布尔值的方法等。
      通常情况下,我们采用见名知意的名词,并使用驼峰命名法,首字母小写。

    • 获取数据的方法通常以 “get” 作为前缀,例如 “getUserList”、“getMyData”。
    • 设置数据的方法通常以对应的动词作为前缀,例如 “addUser”、“updateUser”。
    • 查询数据的方法通常以 “select” 或 “find” 作为前缀。
    • 删除数据的方法通常以 “delete” 作为前缀,例如 “deleteUser”。
    • 具备条件的方法通常使用 “by” 作为前缀进行命名。
    • 具备判断性质的方法通常以 “is” 作为前缀进行命名。
    • 具备测试性质的方法通常以 “test” 作为前缀进行命名。
    • 在命名方法时,尽量使用具体而清晰的词汇,避免使用缩写或过于简略的命名,以确保代码的可理解性。
    • 如果一个方法用于验证或检查某些条件,可以使用 “check” 作为前缀,例如 “checkPermission”。
    • 对于涉及时间的操作,可以使用 “calculate” 作为前缀,例如 “calculateAge”。
    • 如果一个方法执行复杂的操作,可以使用描述性的动词,例如 “processData” 或 “generateReport”。
    • 在命名时,避免使用保留字或关键字,以免引发潜在的问题。
    3.2.3 变量名
    • 使用有意义的名词,采用驼峰命名法。
    • 避免使用中文缩写或下划线作为连接符。
    3.2.4 常量名
    • 使用全大写字母,用下划线分隔多个单词。
    • 常量名应具有清晰的含义。
    3.2.5 包命名
    • 包名应使用小写字母,多层包之间用点分隔。
    • 通常采用域名倒写的方式进行命名,例如:com.example.myapp
    3.2.6 泛型命名

    泛型类型通常使用单个大写字母表示,例如:

    • T:通常表示类型。
    • K:通常表示键。
    • V:通常表示值,有时候会使用 US 表示通用类型。
    • ?:通常表示不确定的 Java 类型。
    • N:通常表示 Number,常用于表示数值类型。
    • T:通常表示 Type(类型),通常指代类。
    • K:通常表示 Key(键),常用于 Map 中。
    • V:通常表示 Value(值),常用于 Map 中,通常与 K 成对出现。
    • X:通常表示异常的类型。。

    结论

    遵守Java的关键字、标识符和命名规范是编写清晰、可维护代码的关键。通过正确使用这些概念,您可以提高代码的可读性和可维护性,从而更轻松地开发和维护Java应用程序。希望本文提供的信息对您有所帮助,让您更好地理解和应用Java编程中的这些基本概念。

    如对本文内容有任何疑问、建议或意见,请联系作者,作者将尽力回复并改进📓;(联系微信:Solitudemind )

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42055933/article/details/132817406