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3GPP解决的是移动通信相关的问题,满足传输内容和交互方式快速发展引入的新的网络需求。3GPP制定的标准规范以Release作为版本进行管理,平均一到两年就会完成一个版本的制定,目前已经发展到Rel-18。中国通信标准化协会CCSA是其七个标准化组织成员之一。
3GPP中负责多媒体相关标准制定的是TSG SA(Service and System Aspects)的第4个工作组(SA WG4 Codec),媒体和编解码工作组,简称SA4。制定用于多媒体业务相关的语音、音频、视频、图形和其他媒体类型的编解码器的规范,定义单播、组播和广播流的内容格式和传输协议,扩展云计算和边缘计算架构,包括媒体API、媒体处理、体验质量指标、流量特性的定义等。本文重点针对SA部分的相关规范,无线部分只做整体浅显的解析。
扩展现实(XR,eXtended Reality)是5G/5G-Advanced中需要引入的主要创新之一,XR包括AR(Augmented Reality,增强现实)、VR(Virtual Reality,虚拟现实)和MR(Mixed reality,混合现实),应用涵盖了健康、教育、娱乐、工业等领域(进一步了解XR)。增强现实、虚拟现实和混合现实的结合,再辅以云游戏,重新定义了人类与计算机、与网络以及人类彼此之间的互动方式。5G网络具备大带宽和低延时特性,将极大的促进业务的发展,然而对XR服务的有效支持给无线网络的发展也带来了新的挑战。从5G的第一个版本版就开始考虑如何更好在5G中交付XR应用。
相比传统的媒体业务XR有独特几个特性,首先作为可穿戴的移动设备要求外形轻薄且具有高续航能力,因此对能耗和算力有严格的限制,导致XR设备需要其他节点的协助,如边缘计算。第二,XR服务需要协同一个/多个下行链路(DL)视频流和上行链路(UL)中的运动/控制数据频繁更新紧密同步。最后,XR具有高流量和低延迟的特点。
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